无双大蛇 蛇魔再临 与蛇魔再临有什么区别
大家好,今天小编来为大家解答无双大蛇 蛇魔再临这个问题,与蛇魔再临有什么区别很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 前几天也碰上一个提问的…… KOEI公司先做出了大蛇,在PS2上进化的**版是无双大蛇·魔王再临,再进化就是大蛇Z了。 两版PC首先是人物和剧本的不同。大蛇Z包含了大蛇的所有地图,但是难度评价降低了,另外各个势力增加了魔王再临的9-15章,其中**5章为终章
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷剑圣连招的问题,以及和龙之谷剑圣连招怎么连的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
剑圣连招还真的不能口述(我的切身体会),我记得我那个时候刚用剑圣Pk那被*的叫一个惨,所以去网上查了很多高手的说法,但没太大功效。
剑圣连击我认为是所有职业中随意*和随机**大的,首先,剑圣能用来抓人的再加浮空的技能是在是太少太少了,所以当你吧一个人打浮空了,你会发现很多技能都在冷却,所以剑圣连招肯定要加入一点魔剑技能,说pk就纯物加点那是扯淡。勾拳不用我说,cd短,好用,勾拳玩了打3下一个侧踢加横扫千军,马上接升龙斩(这就是问题所在了,很多人也用升龙来抓人,现在cd就会没好,碰到现在这种情况就要只踢 1脚,立刻接旋风,如果你旋风也没了那就别连了,直接走人,等他起来再打)升龙用好不接区域(或者接区域一下)下来四下***x再勾拳,然后三下踢+横扫千军(这个时候应该要踢墙了,剑圣连击要有意得往墙那边打,你可以看看扬扬的视频,都是吧弹墙玩到一个炉火纯青的地步)按个g回头砍,砍个一两下跑,但别跑远,就绕一个小圈子立刻回来用冲锋斩+连斩弹墙,弹好墙别犹豫,一个直线飞过去,冲远了按个g立刻回头旋风这个时候人应该还在墙附近,估计好旋风时间,快结束时主动跳加区域连击继续弹墙回头再一个勾拳继续***x,升龙………………差不多就是这样了,还有什么问题可以看看扬扬或者王小龙,迪妮莎什么的,很有帮助的
顺带说一句4楼说的***x接***x如果你电脑不卡操作又好是可以无限连得,就是只用普通攻击无限连,你想学可以去网上查,但实用*太低(你想一直用普通攻击**伤害这么低,打**人家几个浮空都好了)
PK一看意识二看操作,
针对什么情况出什么招才是关键。
不过连击的话,你可以试试这样:
三连->切骨->升龙(还有空中连击的那个技能,叫啥名忘了,可能叫区域连击)->(目标倒地后)日食 or重斩
三连范围大,容易打到对方,而且有硬直,后面的连击也就容易出。
对方倒地的话,可以直接上升龙,扫地神技。
还有一个人人都知道的了,旋风->挥砍姿态。
以上几个都是有大杀伤力的技能了,祝游戏愉快!
我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。
给你几种剑圣普遍加点吧。
战士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99*的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士*好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220*速度)或者LV5(240*速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌**墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,*后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣**终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数*少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可**对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80*的剑圣人口的.
斗气剑圣
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上**没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招*后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害*低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣**一个真正称得上画面效果华丽的技能。
双修剑圣.
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人*好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系:
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14*)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14*和18*的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80*是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80*,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,*少回避率为94***为98*,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩系
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击**,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣**的负面魔法,效果从以前的减少25*防御调整为增加25*受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
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