鲜血圣骑士 魔兽世界圣骑士问题

这篇文章给大家聊聊关于鲜血圣骑士,以及魔兽世界圣骑士问题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

骑士的优势

1.魔力稳定

高魔力等于高稳定的职业,同时回魔手段非常多:1分1次的祈求、启发,3分一次的神圣启发(降魔耗),圣光闪现又是耗魔*少的**法术,可以说神圣骑很不容易干。

2.**的单体**能力

“神圣骑士的魔还没干就不该倒T。”这是我们会长对神圣骑士的看法。

手段虽然不多,但是,圣骑士的加血——信标、圣闪、圣光术、神圣震击、神恩术、圣疗可以在短时间内将一个T自危难边缘拉回来。团队里面,一个神圣骑士可以担任两个T的主**角色,这是其他**难以做到的。

3.信标带来的{伪}群补能力

实际上,因为信标百分百的转移**,可以说:在单T或者神圣骑士只顾着一个坦克的情况下,神圣骑可以在群刷的同时又能够很好的**MT,是其他**一样难以做到的事情。

4.*硬的**

高护甲带来的是:圣骑士作为一个**,比起其他**要来的容错率大些。同时无敌、保护祝福等等,使的圣骑士比起其他**更容易存活下来。在RAID中,存活下来比啥都重要。

5.多样*的BUFF

常规类不可缺少的祝福有:力量智慧王者这保证了圣骑的三个出团名额(大误);

常规类不可缺少的光环有:虔诚专注抗*环;

同时还有各种圣域带来的增**果,包括解定缓的自由挡物伤的保护降仇恨的拯救跟转移伤害的牺牲;

同时还有战略*技能团体盾墙精通光环等等;

圣骑的BUFF多样*决定了他在团体内的重要位置。

骑士的劣势

1.群刷能力较为低下

就算有信标,圣骑士的群刷原理仍然不同于其他3大**职业。他只是能群刷,而不是一个**的团补者。比起牧师的轮,萨满的链,小D的花,还是不那样足够。

2.没有主动的HOT

神盾的那个HOT说实在让人很无力。HOT以可控为*优。HOT的重要*不用多说,经常BOSS战中是依靠HOT来挽救*势的。同时HOT也可以*为**的群刷手段,具体参考XD。

3.**并没有附带的BUFF

圣骑士的**?就是**了。除了放盾的目标有个山寨HOT,就啥都没有了。不用说圣疗的那个加物理减伤了,CD太长,时间又巨短的技能只能用在特殊场合。一般团队会为考虑硬度带个有灵感或着先祖的牧师/萨满,而为了高吸收则会带一个戒牧,但是不会想到圣骑士。

4.**手段单一

优点也是缺点。比起其他**,圣骑士手段就来回三招,可以说就这咬金三版斧了。三招能救起来的人有限了,所以在团队大失血的情况下会远不如其他**。

圣骑士的**其实很无聊(这句话很奇怪吗?我只是想表达圣骑士**手段比较单一,缺乏变化*罢了)。

一般状况:

在保持光明赐福的情况下,狂刷闪。

主要顺序可以分成:开始给T信标>给另一个目标上套奶盾>**次审判>**口大圣光>闪*5-6>补一口>>>>>>>>>>结束

高端副本战斗,T血量长期危险的状况:

给T信标>给另一个T上奶盾>补闪现HOT>刷大光约10秒左右>再补一次>>>>循环>>>>>结束

危急状况:

神恩>震击>神闪>拉一口大光然后继续回到正常循环

以下引用自玩家baal33:

圣闪速度快,耗蓝低,并且震击暴击后可以瞬发,所以raid中一定不能放弃使用这个技能,是个救场,节蓝的好技能,BOSS战一般需要全程顶大光的不多,穿插圣闪可以有效的保证回蓝。瞬发救人也能起到很好的作用。

高耗魔状况:

开启发后刷大光-.-刷到启发结束

绿龙战斗:

看团队配置。一般是第五次出门或第四次出门定点把血刷爆。

因此搭配2T10,在你们团队指定出门刷血的那次,配合英勇,打开启发跟翅膀,信标绿龙,对团队里有被**增幅的职业(比如毁伤贼)狂刷大光。

主要的思路:在保持光明赐福时间BUFF需要全程覆盖,并且善用圣光灌注,或者保持闪+奶盾的HOT后全程大光。同时要保持审判BUFF全程覆盖,达到高加速的效果。在非危难跟续BUFF的时间段,尽量不要用闪以外的**技能,达到节约魔力的效果。

续航状况:(蓝不够的看这里)

方法一:首先*好有个主动使用的饰品,如果没有的可以搭配工程手套跟2T10。神*祈求是圣骑士称智力的两大理由,因此要善用这个一分CD、持续15秒的高额回蓝技能。

一般我是在总蓝量百分之80开**次,**次搭配饰品(或工程手套),第二次搭配启发+2T10,第三次搭配翅膀,第四次搭配饰品(或工程手套),然后第5次又可以搭配启发开了。蓝不够一般都是不舍得开这个技能。

方法二:如果在可以近战的王,必然要贴上去,在空闲时间用智慧圣印K它几下,马上就回满了。

另外要记得圣骑士的4种圣御(手):拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。

拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象),那提前给也是不错的选择。由于有天赋的强化,神圣骑士的拯救是比较划算的。

自由自然是在被定缓的场合。也因为天赋的强化,因此持续时间较久。像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。

保护是一般用在OT、解除流血跟物理DEBUFF使用的。特殊场合H阿努巴也有其**用。

牺牲是类似转移伤害,虽然有天赋的加强很棒,但是仍要注意这个使用搭配无敌,或者保证自己不会转移伤害喷光血后被AE或者BOSS的特殊技能补刀——要不转着把自己转死了可是**不划算的(补充一下:是不可能单靠转移伤害把自己弄死的,因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)。

群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙。吸收方面因神圣骑士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一个**的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西。或者搭配无敌开,一般要在团队配置下指定的大**阶段使用,达到减伤链的效果。

1.装备选择取向:

智力流控,因此黄槽是*佳的。智力外的话就要加速。加速/爆击跟加速/MP5是目前较好的选择。

2.4T10的选择:

头/胸/肩,T10手跟腿选一个换散件。一般我是选手套用冰霜章的,因为裤子制作价格不斐。但是如果你说“我很有钱”的话,做裤子比较好。因为裤子本身略为**,而且可以减少你冰霜章的消耗,使你更快出4T10。

冰冠城塞25普通难度**策略

玛洛加尔领主:

--**谁?

答:给主坦克信标,去**副坦克们。你应该有足够的时间去**被军刀或者骨刺的团队成员。在骸骨风暴的时候**任何需要**的人。利用你信标的长距离**来保证坦克的存活。

--神圣祈求何时开?

答:战斗时间很短你几乎不会需要用到神圣祈求,但是如果你需要它的话,保证坦克有CD技能,或者在旋风的时候开。

--必须注意什么?

答:骸骨风暴结束之后不要和坦克站在一起。

--有用的小技巧

答:在骸骨风暴的时候精通光环开启冰抗效果(那些火都是冰霜伤害)。平时站在BOSS的模型之内,这样你就不用移动了。在你回到原位的时候开启神圣守护,因为此时坦克可能存在站位叠加不好的问题。

亡语者女士:

--**谁?

答:信标给一个小怪的坦克,然后**整个团队,在P2,在坦克交接后更换信标,来**团队受到的鬼魂和冰霜伤害。保证P2全团满血。

--神圣祈求何时开?

答:在大部分或者全部小怪被干掉的时候。

--必须注意什么?

答:死亡凋零是随机释放的,躲开它。

--有用的小技巧

答:在群体寒冰箭施法的时候开启冰抗+专精。用制裁帮助控制被BOSS精神控制的倒霉孩子。

炮艇战:

--**谁?

答:当然是坦克。

--神圣祈求何时开?

答:你不会需要用到它……

--必须注意什么?

答:随着DEBUFF的增多坦克的压力会变大,你也许会需要用到CD技能。

--有用的小技巧

答:你可以用火箭包的减**果来降低攻击者的攻速。

死亡使者萨鲁法尔:

--**谁?

答:在**个堕落勇士印记出现之前**坦克,出现后给印记者信标然后继续**坦克。第二个印记出现后你可以分心同时**坦克和印记,也可以专注于**一个。这取决于你们的分配。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗到达末期之前,伤害是相对轻微的。用圣闪来节省一点蓝,在印记出来之后消耗。这样你应该可以不用祈求来干掉他。

--必须注意什么?

答:如果你开着正义之怒,那么你很有可能会吸引到血兽的**仇恨,用圣盾术,保护之手,或者制裁之锤保证你不会被打中。

--有用的小技巧

答:如果血兽快要打到远程的话,用嘲讽拉回来,它们一般会在摸到你之前被打死。注意不要嘲讽到BOSS了。当有人中了沸血术给他们保护之手。

烂肠:

--**谁?

答:给当前坦克信标。**特别是中了*气或者是孢子的团队成员。当坦克交接稳定之后,将圣光术和信标的目标**。

--神圣祈求何时开?

答:在每次吐气之后坦克受到的伤害是*小的。而在2-3层吸取之后使用祈求可能会使得坦克有生命危险。

--必须注意什么?

答:保持主坦克在3层吸取后的生命,安排对坦克和其他技能好技能的顺序(牺牲之手,强化圣疗术,神圣守护)。

--有用的小技巧

答:站在近战挂智慧砍BOSS是相对安全的。

腐脸:

--**谁?

答:给主坦克信标,**中了异变**并且被粘液喷吐的目标(异变**会降低**效果)。

--神圣祈求何时开?

答:尽早使用,在小软叠加层数较少的时候。

--必须注意什么?

答:风筝大软的坦克可能在行进路线上有软泥的时候需要自由之手。当大软读条4秒后注意躲开**。大部分的工会都安排一个专门处理变异**的**。圣骑士可以在中**的人靠近大软的时候清洁术他们。战斗末期,当有多个**出现,优先解掉靠近大软的人身上的**,这样新的小软会很快的聚合。这样会减少场面上同时出现2个大软的危险。

--有用的小技巧

答:因为大部分的伤害是自然伤害,精通光环作用有限。站在近战范围用平砍回蓝吧。

普崔希德教授:

--**谁?

答:信标坦克,**团队。特别是被*气云和软泥盯上的人。记住信标有60码,所以坦克依旧可以在你**他人的时候受益。在P3的时候移动战如果需要就用神圣震击**,

--神圣祈求何时开?

答:当80*/35*催泪瓦斯的时候开。以及任何团队状况良好,没有**实验施放的时候。

--必须注意什么?

答:小心延展软泥(绿色的跳蛋)。它能给你-200*加速的Debuff。这使得你在15秒内除了震击和圣疗啥都不能用。

--有用的小技巧

答:保护之手可以强制绿软换目标。当你躲开软泥/绿水/弹弹球并且靠近BOSS的时候挂着智慧砍他回点蓝。在P3坦克受到3层以上异变瘟疫的时候就开精通暗影光环。

血亲王议会:

--**谁?

答:信标3个坦克之一,**全团。确定你身上有火炕光环。

--神圣祈求何时开?

答:在强力震击漩涡后视情况而定。

--必须注意什么?

答:震击漩涡,强力震击漩涡,躲开火王的大火球。

--有用的小技巧

答:在强力震击漩涡的时候开启神圣守护来为团队减伤。当强力烈焰靠近某个队员的时候开启火炕专精来帮助减伤。

鲜血女王拉娜瑟尔:

--**谁?

答:**主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。

--**谁?

答:**主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。

--**谁?

答:信标瓦莉瑟里亚**你自己,站在绿龙的模型内,这样圣光术雕文在加成后能够带来大量的**。用光明圣印雕文,245牌子的圣契,51/5/15是很好的**天赋。当然这一切的前提就是你被安排进门。

--神圣祈求何时开?

答:进门之后开……实际上你一般来讲不需要用祈求。

--必须注意什么?

答:记得进门来获得**/Mp5的BUFF。和其他**协商好,试着让每一个**都进门来获得*大的收益。

--有用的小技巧

答:依靠进门来刷新效果。如果你有30+层效果,向神牧要个守护圣灵给BOSS并且要求开嗜血。同时开翅膀和神启(如果你有T10两件套效果),然后不停地圣光术。当燃烧的骸骨出现开始AOE的时候开火炕精通光环。如果冰巫妖被打断的慢了注意开启冰抗精通光环。

辛德拉苟萨:

--**谁?

答:信标坦克,**全团。在P3,随着DEBUFF的叠加,坦克的压力将变得巨大。信标需要视野才能起作用。而你有时候会需要在冰块后消除秘法打击的Debuff。

--神圣祈求何时开?

答:在你被寒霜之握拉到身边,或者P2被点进冰箱之前开启,如果需要随时取消它。

--必须注意什么?

答:注意你的无缚魔法效果,不能叠加超过5层。

--有用的小技巧

答:这场战斗的走向会随着你在P3输出了多少有效**而发生变化。留着你的圣盾术在P3,在你的坦克将受到大量伤害而你的秘法打击DEBUFF超过5层的时候使用。冰抗光环专精在任何时候都很有用。

巫妖王阿尔萨斯:

--**谁?

答:给副坦克信标,**主坦克。只有在确信坦克没有危险的时候再帮助全团**寄生的伤害。如果你被吸到霜之哀伤里面,确保你的友方NPC(国王)满血,并且在敌人施法的时候制裁它。

--神圣祈求何时开?

答:(原文没写……估计是呜喵王全程压力都很大……)

--必须注意什么?

答:P1,在亡域瘟疫持续3-4秒的时候驱散它们。P2,如果你中了亵渎技能,并且看到了那摊黑水,跑得越快越好。在P1转P2和P3转P4的时候开启神圣守护和神圣牺牲来减轻团队在跑道战斗场地边缘时受到的无尽凛冬伤害。给被灵魂收割的目标圣光术**。

--有用的小技巧

答:暗影光环专精可以减轻呜喵王那多种多样的暗影伤害。在阶段转换的时候用神圣守护和冰抗专精来保证团队存活。在P1,可以每10秒交替给蹒跚的恐兽和呜喵王上光明审判,来顺手获得一些额外的法力。在*后的阶段换正义圣印来增加一些伤害。

宝石插法

总的来说,我发现圣光术向的装备是*适合使用全智力的宝石+梦魇之泪的,而圣光闪现向的装备*适合出插槽奖励的插法。

多彩

[洞察之大地侵攻钻石]

21智力

5*几率回复600法力值(15秒内置CD)这个效果接近于70点Mp5……这取决于你圣光闪现和圣光术的比例。这是你*适合使用的多**石。

[灰烬之天焰钻石]

虽然表面上看起来很不错,但是你会发觉你需要足够的智力才能让它的效果比得上洞察之大地侵攻钻石。而这个智力值是5725。

黄槽-对于圣光术向的装备选择[闪耀王者琥珀],对于圣光闪向的装备选择[辉光紫黄晶]

红槽-对于圣光术向的装备选择[辉光紫黄晶]除非你想要插槽奖励或者**多彩。对于圣光闪向的装备选择[符文赤玉石]

蓝槽- [炫光祖尔之眼]是圣光术向骑士插槽奖励或者**多彩的*好选择。对于圣光闪向的圣骑士推荐使用[皇家恐惧石]。

棱彩- [梦魇之泪]-是一个装备**的宝石,它属于任何一种颜色,并且带给你10点全部属*,如果你想要全身插满20智力的宝石还能**多彩的话*好留一个插槽给它。

圣光术与圣光闪现:

圣光术向

优点:能够经受大量的耗蓝,当你有245级别全智力宝石的装备后你将有40K+的法力值。能够没有外力帮助连续不断施放圣光术2-4分钟。神圣祈求能够回复大量的法力值。一般有10K多。当有圣光信标或者你专注于一个目标的**时将会很容易。

缺点:施法时间略长。崇圣护盾吸收量减少。圣光闪现的持续**效果在圣光术使用中并不那么有用。

圣光闪向

优点:法能宝石越多,你的所有**的**量都会相当大。崇圣护盾的吸收量变多,圣光闪现的持续**将会足够强大,从而成为有力的武器,。圣光闪现能够提升一个神圣骑士快速抬起全团血量的能力。

缺点:将会比圣光术向的装备少接近10K的Mp。如果你大部分时间不使用圣光闪现那么你的法力值会下降的十分快。神圣祈求回复的法力值减少。需要保持4T9效果来获得圣光闪现HoT的额外提升。这个**策略在团队里只有一个神圣骑士的情况下并不是好主意,因为你必须立刻**目标,来应付你比较低的HPS,所以审判的Debuff存在时间将会受到制约。

正义圣印

1.

正义圣印

(需要等级1):神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其近战攻击有可能造成近战武器速度*(0.022*攻击强度+ 0.044*神圣法术强度)]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

点神圣伤害。

光明圣印

2.

光明圣印

(需要等级30):神圣之光充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率回复

点生命值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

点神圣伤害。

公正圣印

3.

公正圣印

(需要等级22):公正之魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标**2秒。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

点神圣伤害。

智慧圣印智慧圣印

4.

智慧圣印

(需要等级38):神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复4*点法力值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

点神圣伤害。

复仇圣印

5.

复仇圣印

(需要等级64、限定联盟):神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15秒内造成

点神圣伤害,这个效果可以叠加*多5次。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。复仇圣印持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成

点神圣伤害,每层神圣复仇效果可使该次审判的伤害提高10*。

鲜血圣印

6.

鲜血圣印

(需要等级64、限定部落):所有近战攻击都可以造成

点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10*的生命值。鲜血圣印持续2分钟。

释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成

点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33*伤害。

命令圣印

6.

命令圣印

(惩戒天赋第三层):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成

点附加神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成

点神圣伤害,若目标**或瘫痪则该次攻击会造成爆击。

圣骑士70-80新增天赋及技能

一、圣神

神圣恳求

1.神圣恳求

(等级71):使你在15秒内恢复法力值总量的25*,但是法术**效果降低20*(无消耗,瞬发,1分钟冷却)。

圣洁护盾

2.圣洁护盾

(等级80):目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50*,持续*多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒(12*基础法力,40码,瞬发,无CD)。

圣光道标

3.圣光道标

(神圣天赋**1层):目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何**法术都会令圣光道标也受到**,数值相当于该次**量的100*。你在同一时间内只能指定一个圣光道标,持续1分钟(35*基础法力,40码,瞬发,无CD)。

二、防护

正义盾击

1.正义盾击

(等级74):使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值再加300点的神圣伤害,这个法术可以造成很高的威胁值(6*基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

等级2:需要等级80,400点附加伤害。

正义之锤

2.

正义之锤(**1层天赋):用战锤攻击当前目标和*多2个邻近的额外目标,每秒造成三倍于主手武器伤害的神圣伤害(6*基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

三、惩戒

光明审判

1.光明审判

(等级4):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的近战攻击有一定几率为攻击者恢复

点生命值,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

智慧审判

2.智慧审判

(等级12):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的攻击以及施放的法术有一定几率为攻击者恢复1*法力值。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

公正审判

3.公正审判

(等级28):释放圣印的能量,审判敌人,使目标无法逃跑并限制他们的移动速度,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

神圣风暴

4.神圣风暴

(惩戒天赋**1层):瞬发的攻击,对周围8码范围内*多4个目标造成伤害。神圣风暴可使*多3名小队或团队成员获得**,效果相当于你所造成的伤害的25*(12*基础法力,近战范围、瞬发、10sCD)。

新的圣印和审判系统

1.圣印

所有的圣印法术都只有一个等级。所有的圣印法术均消耗14*的基础法力值。所有的圣印法术都会受到攻击强度和法术强度的加成。鲜血和殉难圣印受武器伤害的加成(间接的受攻击强度的加成)。所有的圣印法术都会持续2分钟。在施放审判后已有的圣印效果不会消失。

2.审判

审判法术会有3种,分别为

光明审判

智慧审判

公正审判

(具体的属*请见下文新增技能部分)。所有的审判法术都只有一个等级,会受到攻击强度和法术强度的加成。除圣印特有的审判效果外,审判也会附加所用的审判的效果。近战攻击会刷新目标身上的审判效果。

综合变动

效果持续时间增加到2分钟。所有的圣印法术都会持续2分钟。所有的光环效果均影响全团队内的玩家。

原有技能变动

神圣

不再触发自律效果,伤害提**果降低到20*,也会使**效果提高20*。

效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35*。

效果改变,会使受到的所有伤害降低50*,攻击间隔延长100*,持续12秒。

变为瞬发法术,会使受影响的目标**3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。

不再有冷却时间。

不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。

冷却时间降低到20分钟。

移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35*即可使用。

移除,这些效果已整合到受影响的法术中。

由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。

防护

冷却时间降低到8秒。

也会打断目标施法,持续3秒。

增加威胁值效果提高到90*。

法力值消耗降低到6*基础法力值,更名为

自由之触

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

更名为

保护之触

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

只有一个等级,更名为

牺牲之触

,目标所承受伤害的20*会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

更名为

拯救之触

,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2*,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

移除。

惩戒

触发的伤害会受神圣法术强度的加成。

移除。

朋友你好!我也是血精灵骑士……奶骑。

圣骑士有很多BUFF。先了解这些BUFF的作用和机理,就可以无忧加BUFF了。

首先是各种祝福:每个圣骑士同一时间只能给每个人加一种祝福。祝福有三种,王者,力量和智慧。你是惩戒,如果你的天赋已经点了强化力量祝福,那么在下副本的时候,给自己或者物理系的队友加力量是明智的。如果在野外,或者遇到BOSS范围攻击力很强的情况下,可以加王者来增加自己的耐力,从而更容易存活。至于智慧祝福,惩戒骑士是不需要的,但是一定要记得给你的队友,法系队友加。这小小的5秒回蓝对于团队的续航能力和效率的提高是必须的。

正义之怒是为了大幅度增加自己的仇恨制造能力,来拉怪的时候使用的。所以,如果不是你当MT的话,千万不要开启这个法术,它会让你打2下怪物,怪物就把注意力转向你了,这样,你没有MT的生存能力,只能OT被怪打死,千万要小心。

其他BUFF,比如说什么什么之手,也是非常非常重要的。自由之手让目标短时间内免疫移动限制效果。拯救之手是减少仇恨。牺牲之手是本人分享目标受到的伤害。保护之手是让目标短时间免疫物理攻击。

还有一个很强大的BUFF法术,复仇之怒,20秒内增加20*造成的伤害和**效果。你在T拉好怪物之后可以开启这个法术,增加输出能力,你会发现自己异常强大哦。

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