艾丝蒂尔 布莱特人物档案
各位老铁们好,相信很多人对艾丝蒂尔都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于艾丝蒂尔以及布莱特人物档案的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 姓名:艾丝蒂尔·布莱特(Estelle·Bright)エステル·ブライト(e su te ru bu ra i to) 姓名涵义:Estelle出自法语,意为太阳,Estelle Bright即为耀眼之太阳的意思。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下大话西游3加点的问题,以及和新大话西游3仙族加点攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
很多玩家问我新大话西游3仙族如何加点,那么今天我就来告诉大家吧,夏敏就随我一起去看看看吧。
X3目前来说,是个全敏时代,也就注定了X3所有职业的一致方向,那就加敏,无论是妖人仙都是以敏为主,像旧大话3以力为主的黑风大唐,在这版本完全没用,所以玩妖的和男人的一定记得千万别加错点,不然就悲剧了。
言归正传,对于X3来说仙就是火力大炮,一个群输出职业,什么任务都是强力需求的,那么一个火力强大的大仙号称炮仙是**受市场欢迎的,要玩转炮仙,这里有4种加点,
给大家详细介绍一下
1、敏仙,顾名思义就是全敏的大仙,X3里面血法对于仙技能没有任何加成,这就意味着你加敏和加血法秒的是一样多的(同装备下),那么谁敏快先出手,PK的话赢面就大,一出手就可秒了对方,就目前来说,血量不是很充足的情况,一个给力的炮仙完全可以一招让对面爬下5个。RMB战士**,**缺点就是做任务活动时比同等级妖快,做起来要脱鞋变负卡,还有就是敏快死的也快,总是被集火的对象,想安逸自动,挺危险。装备选择商场80+8套敏捷方向敏捷175等级要求80
2、敏法仙,什么是敏法仙?由于X380商场装灵*装备**穿戴要求等级80灵*175.于是就诞生了这种敏法加点的仙,加点要求在80级的时候灵*加到175.其他都加敏,也就是说,升级到80级的时候往灵*+95点,其他全部加敏,这种灵*加点的仙中规中举,万金油,由于灵*装备在属*上有比其他属*装备加成法伤更高,那么一个火力输出又强大,速度又不慢的大仙是很多队伍需求的,在各种任务中**中流砥柱。
3、血仙(*端),由于X3仙加点血法对于法术没有加成,所以全血加点的血仙聊聊无几,但也不容小视,全血加点,意味着装备穿175血装,不仅有更多血加成,法伤加成上仅次于敏法仙,在1V1中,你有充足血量迎接对面炮轰,完后安然秒了对面,这就是血仙的优势所在,**中也能占有一席之地,当所有人躺下时你还在,吊丝翻盘的存在,**缺点就是速度太慢,日常升级睡杀队要不上你,正常刷任务也比怪出手慢,不过这X3不影响,因为道具收费,偏走*端的同学可以尝试。穿戴要求:根骨175.等级80
综合分析,RMB战士推荐全敏炮仙,手持仙器,那速度那火力,变个速度卡,一出手秒5个,强力输出。男仙武器**仙器。平民的话,正常来说还是选择敏法,敏法的好处不多说,有一点比仙器好,就是做任务时,速度比同等级敏妖慢上一点比较好,妖完了秒。清任务**。
关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使男妖的地位变的微妙起来。先来看看三种门派特级:
白骨洞门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
黑风洞门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
幽明地府门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
个人觉得男妖主要分三种练法,也就是说有二系加点的方法
一:控制系
门派特级选择白骨洞的问心,以前男魔的特点是速法,这一特点保留了下来,加上白骨洞的特级,完全可以把男魔提升到一个高的水平下。问心,属于双封技能,个人认为比男人的混,睡,冰更有威力。这一点应该务须质疑。这类的男魔属于PK型,敏对于控制系的来说是至关重要的。这类的男魔个人认为应该是全敏,或者9敏1血,9敏1法的加法!根据个人的需要可以选择*的加点。可以说一点,大话3的敏魔成功的话,完全可以成为单条的无敌角色,(当然这要看问心的几率问题)。并且在剧情中也充当着重要角色。这里YY一下,一个5敏魔的队,一个魔加速。其余4个魔全封。大家可以想象下结果如果人被封,那么对方完全成鱼肉了。这类练法的缺点是练级太慢
二:速成系
(1)这类门派选择的是黑风洞的黑风突刺。这系的加点比较多类,可以全敏,也可以攻敏,等等。这系的男魔和仙一样有了秒怪的技能,并且有自己的特色(加速法术)。所以这类魔练级很快,单练,组队都不慢。这系魔个人推荐练力敏型,毕竟门派的特色法术应该要求也不是很地,所以配合上自己高攻的话,练级应该是非常速度的,并不怎么慢与仙!这类魔在练级和活动中非常吃的开!
(2)对于地府的特级,个人认为他并不怎么好,因为魔本身就会震慑系的法术,地府的特级相当与震慑的生级版,虽然威力大了,但实用价值不高,也就对那么蓝超高的BOSS有用,对玩家和练级打的怪来说,基本没什么用。
因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘…我可以肯定的说一句~大话三在玩法丰富*~画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的,但是服务器现在真的好烂要不怎么会两天才10级点
一、纯敏仙
加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是**主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常**法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,*好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终*目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
二、敏法仙
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗*要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,*好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗*要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的*大优越*。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
三、血法仙
加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有**的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
四、敏血法仙
加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,*好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是*平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么**法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
五、全法仙
加点方式:纯MP。优点:烧法快而且*其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,**仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗*做准备。毕竟,仙族的所谓**不**,和人族一样,抗*是**标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
六、全血仙
加点方式:纯HP。优点:**优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
七、敏血仙
加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打*。缺点:和敏法仙一样,对人族抗*要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。*好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族**思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗*修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
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