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今天给各位分享僵尸战场的知识,其中也会对求生化战场几种僵尸的详细介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
夜行者背景:RF9**从欧洲各大监狱**的生化试验品,这些试验品原本在监狱中就饱受折磨,身体状态糟糕。RF9希望通过给他们**生化**来增强他们的活动机能,让他们能进行超常人的动作和行为。特点介绍:身高约170CM的夜行者,在**了*先研制的Ⅰ号生化**后,身体形态没有大的变化,生命力依然脆弱,动作缓慢,仅能近距离攻击人类。**的变化是脸部表情变得狰狞,对周围事物充满敌意。技能:能量槽充满后,能在一定时间内释放加速技能,表现为能量聚集在双脚,频率加快,能在更短的时间内抓到人类,**人类。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
猎食者背景:来自欧洲各大监狱的囚犯,身体强壮,喜欢挑衅生事。RF9给他们**了中期研制的Ⅱ号生化**,使他们变得更加凶残,力量加倍。特点介绍:身高约180CM的猎食者,手持斧头,喜欢血的颜色,脸部扭曲成血盆大口,更粗壮的四肢撑破衣物,显得更加可怕。技能:强力的近身攻击,一斧头下去,即使是经受训练的军事人员,也难以承受,更让人不可思议的是,能量槽满了以后,他可以在向人类投掷斧头。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
噬魂者背景:在Ⅰ号和Ⅱ号生化**的研制开发试验之后,RF9认为他们已经掌握了“生化人”的技术,成*到了可以应用到自身人员的地步,于是小规模的内部试用Ⅲ号生化**开始了。特点介绍:在封闭的培养皿里进行试验,长期的缺氧使得试验人员出现身体异常变化,双手和后背长出新的肢体,脸部异化,变得更岩伍加骇人。肢体的增加加上本身身体的能力,攻击力威力很大。新技能:释放闪光效果。随着角色等级提高,闪光时间变长,同时技能的CD时间变短。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
缠绕者特点介绍:具有很长的触须和舌头,身上绑着许多绷带。技能:能量槽聚满之后,可以伸长舌头,把人类拖至自己面前,随着怪物等级的提高,舌头伸长的距离越远。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
爆破者特点介绍:原是一位矿工,后被原罪军抓去进行生化实验,手握有一捆炸*包,随时准备**。技能:能量槽聚满之后,可以使用**,对以自身为圆心,给一定范围内的敌人造成伤害。随着角色等级提高,造成伤害、范围越大。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
魅隐特点:潜伏至敌人身后并给予致命一击。技能:使用隐身,一定时间内处于隐身状态,随着角色等级提高,技能的CD时间也会变短。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
炙刃妖姬特点:远距离攻击敌人,且技能冷却时间较短。技能:投掷飞斧,远距离攻击敌人,随着角色等级提高,不仅会提高技能的伤害,且技能造成的击退效果也会更强。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
清道夫变异者特点:投掷脓包,将敌人从防守点炸飞。技能:投掷脓包,远距离击退敌人,随着角色等级提高,不仅会提高技能的**范围,且技能造成的击退效果也会更强。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,释放技能。
甜心特点:群体**技能:让一定范围内的变异者获得**。技能等级越高,**效果越强。技能使用方法:按“E”键,施放**。
《僵尸战场》不是电视剧或者电影,而是一款游戏,所以没有所谓的观看。
《僵尸战场》是一款重口味的**射击游戏。在僵尸射击游戏行列中是**模拟真实枪械的僵尸射击游戏,游戏视听效果震撼。在这款动作感十足的横向卷轴冒险游戏中,消灭左右两侧的僵尸顺利通过每一关卡。本作充满**式僵尸杀灭游玩方式和曲折的故事情节,玩家将欲罢不能。
游戏特点:
游戏采用2.5D视角,虚拟操纵杆控制,非常容易上手。游戏采用双武器上弹系统,宝物收集,装备系统,技能勋章等系统,提高游戏的耐玩度。
在游戏中玩家可以使用丰富的武器装备和技能对抗潮水般进攻的僵尸,目的只有一个:“生存”。目前游戏开放了“杀无赦”“拯救幸存者”“争分夺秒”三个模式供玩家体验。
【僵尸篇】包括Zombie角色以及ZombieScenario’s Zombie。分为Zombie(次级僵尸)、Evolution Zombie(宿主僵尸)、Zombie Scenario’s Zombie(启示录灾变之章僵尸)、Zombie Scenario’s Variation Zombie(启示录灾变之章变异形态僵尸)&Zombie Scenario’s Zombie Boss((启示录灾变之章僵尸Boss)的资料,不放出图片
Zombie(次级僵尸)
普通僵尸(这是韩服和台服的次级僵尸,并不是国服的次级僵尸,请注意)契机:Zombie 1
*为普通的僵尸,是在Zombie 1(生化模式I)REX研究所**中遭到**的军人,从身上的装备和膝盖那的**即可以猜到
REX研究所研究人员(国服次级僵尸,韩服和台服法兰克普通僵尸)契机:Zombie 1
是在REX研究所**发生后难逃一劫的研究所人员,从他身上的身份牌以及衣服鞋子等可以分辨。
莎拉(国服为暗影芭比,是X企业大老板的女儿)契机:Zombie 2
X大企业老板的女儿莎拉,是为*受宠爱的天之骄女,由于父亲事业有成,常年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好和父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是*自玩耍,为了排遣寂寞,莎拉总是到处捉弄人,一下偷打女佣的头或者是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人**不已,但其实大家斗都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作于农历新年期间带全家到意大利的某偏僻小镇度假。
在空气清新的淳朴小镇上,孩童快乐的嬉戏,镇民快乐的歌唱,仿佛时间都变慢起来,身心获得放松的大老板,终于有充足的时间抱着莎拉,仔细听着她说着所有的生活趣事,当然也包含着她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。
一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想着,就被父亲拉腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮嘱她,不管发生什么事情都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开……没过多久,莎拉听见细细簌簌的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔和阿姨口中喃着:“我们是他们的奴隶”朝着地下室走来,莎拉无法思考仅能所在角落,希望爸爸快来救她……(这段*令人落泪……)
无法逃离被僵尸**厄运的莎拉,仿佛还留有生前的记忆,仍调皮找寻着可以陪她玩耍的人类。
变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)。
达叔(憎恶屠夫,为X企业大老板的首席厨师)契机:Zombie 2
达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣,待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般的大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬衫西装裤的打扮,记得达叔曾说过:“这套战斗服是我当年获颁*佳**厨师奖所穿的衣服,对我来说有着非比寻常的意义啊……”但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什么……
拥有30年厨师经验的达叔,*爱做的事情就是提供各式精美料理给家里的小**“莎拉”品尝,因为莎拉**总是*自一人玩耍,有时闹起脾气一两天都不吃不可,让全家人非常着急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿地开口用餐;后来我们终于知道,原来达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸逝世了(非常可怜啊),当时的达叔一蹶不振,以至于在*落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔**眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心地呵护着莎拉。
农历新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到意大利的某偏僻小镇度假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔*有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究者料理时候,只见外头出现行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来着不善,担心**会有危险,马上拔起猜到准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般的平民老百姓啊……
达叔挥舞着手中的**,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动地直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不及警告大家的情况下就瞬间被**成僵尸了;达叔变为僵尸后,因为保留着强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外形并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的大叔,口中喃喃自语的念道:“我来陪你玩(I played with you……)”
变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)
库卡(巫蛊术尸,为千年前的古老巫师)契机:Zombie Union
在秘鲁这一个神秘的国度中,充满着巫术与咒语。传说。。。在一千年前,在秘鲁的古印加王国中,有一位法力高强的巫师“库卡”,据说他可以呼风唤雨,并且有让人起死回生的强**力。库卡虽然拥有强大的法力但却并不因此自满,反而经常帮助百姓,让生病与贫穷的人们都能借库卡的法术重获新生。
库卡虽然做了很多好事,但也因此被其他的巫师所嫉妒。于是库卡被坏心的巫师施以*恶*的诅咒,让他无法获得永生。就这样过了一千年……
2009年,有一天俄罗斯的生化科学家在前往秘鲁寻找神秘*草时,发现了一个被
亚麻布层层包裹的东西,用力打开后,竟然出现一句木乃伊,上面还拿着一个木偶娃娃。俄罗斯的生化科学家们大为高兴,认为这尸体永保不坏一定是跟那神秘的*草有关,于是他们立刻将其空运回俄罗斯的实验室;抵达实验室后,正当一群科学家急着要打开时。。。他们发现箱子空无一物!所有生化科学家们都像是有默契似的,谁也没对外说出这个秘密。
变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)*限于Zombie Union模式
雷比亚进化体(恶魔之子)契机:Zombie Scenario
在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散**,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,**迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击*、更强的生命力造就了****的**化身。(*短的一个解释)
变种力量:进化力量(汇集所有的变种力量,进化怒气大大增强,并且回复HP每秒为600)
Evolution Zombie(宿主僵尸)
宿主僵尸契机:Zombie 1
作为Zombie所有**的开端,它就是罪恶之源,被特种部队打下的铁钩强行插入后背仍然可以存活下来,有着非常强大的生命力,据说**体只是一位普通的搬运工人。
特殊技能:血*暴走(使出浑身的力气,疯狂奔跑着**人类,移动速度大大增强,但也在一定程度上扣减HP)
法兰克(迷雾鬼影)
身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。
特殊技能:黑色迷雾(在**人类后自我领悟的技能,施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害减少而同伴的进攻提供的支援作用)
宿主莎拉(母体暗影芭比)
在疯狂**人类之后,进化成为更为成*的莎拉,外表看起来成*了许多,并且沾有不少罪恶的人类**标记,正是人类不可忽视的所在。
特殊技能:潜行(在**人类中领悟到的技能,可以使自己90*透明化,偷袭人类据点,对人类的安全*具威胁)
宿主达叔(母体憎恶屠夫)
由于人类对莎拉的误解,从而对人类充满仇恨而不断贪婪地吞食着生命。在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的**狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手……
特殊技能:鬼手陷阱(从**人类中领悟到的技能,自由控制从自己身体上分离出半透明的陷阱,踩到的玩家会无法移动一段时间)
宿主库卡(母体憎恶屠夫)
生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。
特殊技能:咒疗(在**人类中重新操纵自己的**技能,为僵尸同伴**,也包括自己)
宿主雷比亚进化体(母体恶魔之子)
通过**人类使自己更加强大,可以任由操纵自身的力量,而且领悟到了巨兽雷比亚的特殊技能震*波!迷你版。
特殊技能:震*(击中人类后使其武器掉落)
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