cf步伐 CF各种步伐
大家好,今天给各位分享cf步伐的一些知识,其中也会对CF各种步伐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 楼主告诉你, 刀的小技巧和要注意的地方: 1.刀主要掌握好出刀的距离与出刀的时间,只要掌握好这两样你就能先**对方。 2.刀分为重刀和轻刀,但请记注意重刀不能随便用,血少的时候没信心的时候*好别用,因为你重刀的时候出刀到刀落是有时间间隔的
各位老铁们好,相信很多人对机械公敌兰*攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于机械公敌兰*攻略以及英雄联盟机械公敌兰*怎么玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
机械公敌这个英雄,很多人提到就会说控温,其实控温的技巧很好掌握,*悉控温机制并且多加练习,练顺手了就能打出高额伤害!
玩好机械公敌的关键是大招的释放和装备的选择!至于对线技巧,机械公敌这个英雄操作*并不是特别强,并没有特别的连招玩法,更多需要经验和*练度。当你玩得*练时,只需要会用w抵消部分伤害,并利用加速和e的减速风筝对面,主要靠黄温Q或黄温E提供高额伤害消耗,消耗到一定程度,或者你有较大装备优势时,配合大招和红温QE击杀对面。要注意的一点就是Q喷火距离的估计,消耗尽量用黄温,这样如果有的对手吃亏后找你硬刚时,你可以等第二个红温Q硬撸他,机械公敌的红温平A是相当痛的,以前**Q能控温时,一般兰*会控到90温上线,对面如果是近战基本抢二抢不过机械公敌,如果不小心过热变红那就怂一下吧,等50温再去和对面打!
*重要的是大招放好,单挑要尽量控制在对方撤退路线,如果对方不退反进,你就要自己往大招上面走,或者放的时候覆盖自己。团战放大可以先手放,充分利用对面APC、ADC走位失误(站太前),果断给大招,拉上队友上去搞掉,或者在对持阶段(互相远距离骚扰)的时候看准对面果断大(斜着),分割对面队形,合格的机械公敌要团战中能大中3个以上敌人。
机械公敌作为现在胜率**的上单,玩好了,你压制基本妥妥的,甚至可以拿上路一血。六级了,你可以把兵线推过去,去中路支援,也可以回城然后去下路打一波,然后小龙,召集队友推中路,节奏就起来了。切记,上单不是上路单机,赖在上路*对手或者和对手玩太*你来我往的上单不是好上单。
至于机械公敌的出装,我一般情况鞋子三红,不用帮打野的话1:30回城,买多个红然后出门可以赶上补**个小兵。对线AD可以出一个多兰盾,然后小面具,然后直接奔肉,例如日炎、探索者护甲(对面被你压制)。要补充输出就出大面具,或者冰杖。对线AP可以出深渊然后还是撑血。机械公敌输出很够,对团队还是充当伤害吸收坦克。能抗起来才能输出。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
兰*是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析
1。兰*为什么要打上单?首先兰*是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰*不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰*的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰*上单很合适。
2.兰*的操作为什么说比较难?首先大招R需要两次的释放,即鼠标点到指定位置后还要旋转,其次,热量的掌握也比较难,还有什么时机上前,什么时机后退,都比较需要技巧,对于一开始玩的玩家来说,很容易感觉他的伤害并不可观,所以认识不到兰*的强大。
3.为什么说兰*上单很强大呢?首先兰*的四个技能都是无消耗的,而且CD比较短,尤其是Q跟W,其中Q具有非常**的持续输出,而且如果具有冰杖,可以获得非常强大的减**果,前提是必须对准对手,其次,兰*的W拥有抵消伤害并且加速的效果,也就是说可以抵消诸如船长的Q潘森的Q,再次,E具有长距离输出,而且具备高达15*的减**果,而为两次,就意味这如果把握好减速时间,可以大大延长其加**果,大招伤害虽然不很**,但是距离非常之远,而且还附加区域减**果。所以总结起来就是兰*这个英雄有肉,有输出,有减速。
出装:兰*上单*好的出门装是布甲+5*,为什么要出布甲,因为现在上单英雄技能大多数为AD加成,如船长的Q,瑞文的QW,潘森的Q,猴子等等等,这件物品并不继续合成,但是保留下去有利于对线,5*也充分保证了续航能力,当然也有鞋子+3*的出法,但是我个人感觉不如前者,兰*先出鞋子跟吸血枪,同样是为了续航能力,然后出法穿鞋,这对兰*的输出非常关键,许多人喜欢出水银鞋跟忍者鞋,我也不太推荐,因为前者的减少控制作用对兰*来说并不明显,忍者鞋也无法提供兰*的输出,其次是冰杖或者远古的意志,我一般是根据情况,余钱多了就先冰杖,哪怕先买860的爆裂权杖也行,如果比较逆,就先意志,毕竟435的书比较好出,而且有非常好的团队增益,出冰杖是因为Q的持续减**果,而且还能撑血,加法强,非常实用。之后出法抗杖,既能够增加法抗,而且能加法强,减少周围单位法抗,对这样一个近程法师很实用。当然**一点出帽子也可以。
技巧:兰*的前六级加点顺序是EWQQQR,之后主Q,WE对点或者主W,首先兰*1级的Q伤害非常低下,而船长等英雄,完全可以利用Q对刚出来的兰*就进行压制,1级用E远程补刀,2级升W是为了抵消诸如船长潘森的Q,猴子的二连,前提是反应要快哟~4级进入兰*的**个小爆发,首先,你要开启W,有加速跟抵消伤害的效果,开启Q对着对手猛喷,如果对方选择死磕,等到Q结束回头放E减速,然后重复开WQ猛喷,兰*的QW的技能CD非常之短,可以大幅度的消耗对手,把握好热度,如果是**释放Q伤害更高,所以兰*Q要频繁释放,如果你QW结束你热量已满,这是不要怕沉默,平砍对手,这是普通攻击有很高的伤害加成,尤其在前期。记住兰*不是爆发*法师,是持续高输出法师,所以兰*的伤害不在于一下把对手打死,而是把对手恶心死,压惨,找机会再弄死。所以W-Q然后后退放E,然后再W-Q如此循环,基本可以把对手压惨。大招虽然不是很**的伤害,但是她也有足够的伤害对于**跟超远程增援都很有作用,对线的时候,对手红血时放大招,不仅瞬间造成伤害,而且有减**果,利于直接击杀之。
注意:首先很多人认为兰*是个肉,这种说法非常错误,兰*是一个法师,只是说兰*有较其他法师更高的生命成长跟非常强大的护盾,所以能吸收更多的伤害,如果让兰*充当一个主TANK,出狂徒等肉装,都是非常不合适的,其次,兰*前4级必须耸,4级之前没有任何伤害可言的兰*打架会非常的伤,许多新手都喜欢1级升Q其实对线效果非常不理想,尤其是对上单的一些强势英雄,往往力不从心。然后,兰*是一个持续输出英雄,永远不要想一巴掌把对手拍死,除非你有很大的装备优势,否则你会得不偿失,还有就是兰*开WQ的时候一定不要耸,Q的持续伤害高过任何一个点伤技能,而兰*Q结束一定要回头,不要盲目冲锋,等待下一个Q的CD,其实很短的。兰*是一个持续法师,所以站的久才是关键,为了增强法伤,盲目的裸帽子,出法穿桶的做法都非常不可取。
我上单打RANK1800排位兰*用的也有100来场了,上单除了瑞文跟船长是打成平手吧,其他一律压爆,希望你也能把兰*玩好,这个英雄的操作*很强,可玩*也比较高,*后希望您LOL愉快!
我的精华固定ap前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰*没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),**很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰*的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰*的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰*也不是什么突进,但是出了冰仗的兰*是lol中*烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
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