邪dk天赋 邪DK天赋和输出手法
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很多朋友对于男漫游加点和DNF男漫游加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加**。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数*后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
很多小伙伴不知道DNF100级男漫游怎么加点,下面小编就带大家看看吧。
100级男漫游经过职业平衡后加点追求瞬间爆发力,可以扣爆头或烟尘弹的SP给突袭,死左换装登记等级能超过20级的,可以扣点死左SP下来,三觉后,三连发优化很多,推荐满上。
一、SP、TP总览
7.8更新后省了135点SP出来
对加点影响不大(多点了1级银弹,其实可有可无,银弹输出占比早已过时)
二、三觉加点参考
追求瞬间爆发力,可以扣爆头或烟尘弹的SP给突袭
死左换装登记等级能超过20级的,可以扣点死左SP下来
三觉后,三连发优化很多,推荐满上
以上就是为小伙伴们带来DNF100级男漫游怎么加点的内容啦,更多DNF游戏攻略请关注游戏网!
首先把几个满旳还要出强制旳谈下:
膝撞满,手雷满,浮空铲满,st满出强制,关于tms旳都加满了[包括起身],快拔满,移动射击满。
左轮精通满,自动反击满,自动格挡满,基本上就是这些,接着介绍下其他技。
踏射1[前置]乱射1,空中射击1,**1,蹲伏1,后跳[出了强制],银弹1,狙击1,格林1[前置]
机器人5[前置]机械复仇3。总共用4075sp吧,好象是这么多,反正*后我头多1点sp。
我旳加点争议就在于左轮精通跟乱射上,我相信,我这样旳加点,已经没有什么遗憾旳,华丽旳也能玩,
大家好,今天给各位分享邪dk天赋的一些知识,其中也会对邪DK天赋和输出手法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 在选择装备时,优先考虑带有急速的装备,通常2100急速是一个不错的目标。如果装备面板属*达不到这个标准,可以先通过重铸来增加命中率,当命中率达到8*后,再将剩余属*重铸为精准,控制在24左右。剩余属*则重铸为暴击。具体来说
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