cf小8改枪 CF枪解析

大家好,关于cf小8改枪很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于CF枪解析的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

M4A1(推荐使用操纵简单容易上手威力一般能够穿木箱速度较快稳打腿5枪准死一枪平均威力 23.4**4发准死平均威力 27.6打胸部4发准死平均威力28.9远处适用于点射近处适用于扫射.。距离的2连点还是近距离的速射都很好控制而且它有着良好的精准度爆头也是经常有的可以说是很**的一把枪了,但是我觉得它**的不足仅仅是在沙漠灰这样的大地图远距离对射时候心有余而力不足往往败于有着良好远射*能的突击步枪。)

XM8(不推荐没有M4A1威力大很准确速度*快准确度比M4A1强一点打胸部容易爆头打脚平均每发19滴血**每**力 27.33**臂平均每发28滴血打膝盖平均每发19滴血打肚子平均每**力34.5)

AK47(推荐有点威力大射速*快准确度一般但是打起来很抖打脚

手用AK47很多下士用它(推荐有点威力大射速*快准确度一般但是打起来很抖打脚平均每**力23.67打膝盖平均每**力24打肚子平均每**力 41打胸部平均每**力34.25强大的火力攻击给我很好的印象,在能源站沙漠灰等这样有很多机会中远距离点射的地图中它2连射时候可以说是王者,尤其远距离遭遇时候如果对方用的M4的话那你基本可以不费吹灰之力就解决对方(M4老鸟除外)而且百分之80*有都是爆头的它的中远距离点射和高精准度高爆头率是我喜欢它的原因,但是它也有致命伤就是射速在突击步枪中*慢这个劣势在运输船金字塔等近距离遭遇战的地图中表现的很明显突然遭遇的时候对方用的是M4的话你如果不是一枪爆头的话那你基本就OVER了,还有就是它超大的后坐力在突然遭遇2个或者更多敌人时候我想再厉害的高手也不会很冷静的一个一个的爆头然后潇洒离去吧,所以这时候就要求速射或者一直按住左键,由于AK47点射之后准星回复时间较长所以遭遇多数敌人时候它完全可以凭借**火力一直按住左键但是CF中的AK47在按住左键之后弹道偏的出奇。。除非你是个老鸟能很好的调整准星到所有敌人脚踝部分。)

QBZ95(强力推荐速度快威力大稳轻准有吸引玩家的三连发爆头率为85*-95*之间 65*以上的人冲CF VIP是为了买这把枪站着**头率为9.5命中率8.8蹲着**头率9.3命中率 8.9三连发准确度9.8移动**头率6.8命中率7.7打脚平均每**力22**平均每**力 32.3打膝盖平均每**力22.3**臂平均每**力32.6打肚子平均每**力36打胸部平均每**力是33十次爆头里有1-2次黄金包头。95和其他的步枪不一样,是可以3发**连打的(一般步枪都是2发的,第3发几乎打不到人了)。在近距离第4发**是很重要的(用的时间长了就知道了)。95的第5发**是弹道的转折点,如果是用第5发以后的****的人,那纯属瞎蒙。如果你能完全了解95,知道他的每发**所打到的位置(本人不才,还不能完全掌握),那可以说你是真的会用95了。刚入手的95**感觉,枪身的颜色很漂亮很舒服。不知道为什么95的形状总让我想到公鸡的头,感觉怪怪的。95是**把让我觉得维系昂贵的枪,每*打的钱跟修枪的钱几乎差不多。还有一点是虽然95是VIP才能买的枪,但VIP结束,95仍然在。而且你可以在自己是VIP的时候,每个区都买把95.这样要是什么时候自己的区停机了,还可以去别的区玩玩95.这么算来,买把95还是很划算的。

从枪械使用上来说,95是一把优点和缺点都很鲜明的枪。而优点远远大于缺点。

95*大的优点是中远距离的点射——**精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳。我用95的经典位置是圣诞快乐地图的高台上跟对面的敌人对点。95在这个距离上出奇的精准和稳定。枪枪爆头,而且是见人就暴。*好的战绩是60:6.几乎都是95没**了才死的。另一个位置就有些冒险了,是赛车做CT,用95点T家的狙,也是很容易爆头的。只要有狙在窗口露下面就会被我爆掉。有人认为95射速慢,扫射不好,我觉得95的扫射没有任何问题。95的威力比M4大些。打腹部伤害是36.合理的压枪下,95的扫射还是很猛的。其实CF里压枪是很简单的,因为弹线很明显。特别是开了击中效果的时候。95的压枪,跟AK是很类似的。用变大准星的上沿对准头,快速的晃动鼠标就好了。不过压枪一般都是枪打散了之后的情况,有的时候靠点运气了。

95*大的缺点就是不能穿射,并不是**不能穿,但穿射的威力和准确*都很差很差。在打运输船和沙漠灰的时候让我很郁闷。即使知道箱子后面或者门后面有人也不敢穿。常常穿不死时,我换**的时候敌人跳出来把我打死了。而用M4或者AN94常常几发**就穿个爆头。墙角,门,木箱是95的克星。要是95的穿射跟M4一样,95就完美了。

总体来说就是M4A1和AK47的结合)

FAMAS(虽然别评为穷人用的枪但是不能看价钱爆头相当惊人射速是所有步枪中*快的在开三连发的时候因为枪的不平衡使枪的威力大大增加不仅这样爆头率也大大增加是新手、高手很好的伴侣。

XM1014(作为**一把散弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发**,依然是散弹枪的主流)

G36K:(少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发**28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余*能还是相当优越的,射速很高,后座*其小,可以在短时间里打出很多发**,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好)

SPANS-12,(这把威力巨大,外形如*蛇一般的强大怪兽令多少**模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把散弹枪近距离的优势发挥到了**,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12。此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果**,缺点是**少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发**之间的间隔时间较长。)

SCAR-Heavy:(重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡*加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪*大的不足也许就是换弹速度,上**比较费时间,需要玩家考虑到)

AK74:(1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发**超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在*短的时间里把*多的**打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。)

AWM(狙)(***枪中的**,杀伤力超高,口径:12。7MM,是狙击手使用*多的狙击枪。射速快的惊人威力惊人打脚80+的血打腿以上100滴血没问题但是有点很多缺点换**慢不好瞄准)

P90**多准心比重机好非常多,冲锋效果明显;

散弹枪近战一枪死,和重机一样都是用于**模式*佳;

SG522威力大具有1.5倍瞄准爆头效果明显;

MP5威力小但是冲锋效果明显速度快近战可以把敌人定身

QQ会员M4A1、M4A1-A、M4A1-S、M4A1-Custom和M4A1一样只不过多了消音器和换**快 M4A1-Custom多了一个瞄准镜不过没用

黄金AK47和AK47也一样只不过外观美丽

一般CF点的枪和GP的差不多但是**多还有GP买不到的新类型

**:

Anaconda(左轮)(掏枪和换**的动作帅打速度满威力大准确度惊人瞄准任意一个地方打没有一枪不准速度快外形好看但是适合高手一般3抢就死)

沙漠之鹰(便宜威力**可以当主武器使用速度快轻一般3枪就死配AWM使用)

其他玩家评论

2,M600:威力较小,但是机动*比任何一款***枪都要好。

3,M60:机枪,**数量*多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。常适用于**模式,非常适合做**模式里的火力侦察。

4,AUG:比利时的一款突击步枪,威力适中,稳定*比较好,十分容易上手。

5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步枪,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的枪。

6,AK-74:AK-47的改良版,枪口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。

7,UPS:该款**使用的人比较多,以其**的3连发吸引着很多玩家。

8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款**威力是同类**中威力*大的,杀伤力较高,一般和***枪配合使用,非常适合近身战。

UZI:CF中*小的一把枪(**除外),换弹速度非常快,射速**,但是威力过小,需要半梭**才能**一个人,远距离威力更是惨不忍睹,哪把是CF中威力*小的枪?我可以给您很准确的回答——UZI.(游戏价格:6000GP)推荐等级:★

Micro Galil:为了取代UZI而**的冲锋枪,威力大了许多,但是射速更像是一把步枪,冲锋枪没了射速就不是冲锋枪了,**数还好,35发。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★

P90:**数和射速都很**,缺点是威力小,换弹慢,此枪需要扫,而且要走S型路,用得好可以让对手没有还手之力。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★

MP5:CS中的王道枪到了CF里却成了一把鸡肋,当然A型和消音MP5加了10发**后情况就大为改观了,扫起来很爽,和对手近距离相遇时优势很大,推荐使用40发**的MP5.(游戏价格:8000GP)推荐等级:★★★

MP7:HK公司生产的MP7射速*快,造型前味,**数很好,40发。近距离“黏”人效果很好,可以在对手还没有反应过来的时候灌进去一梭子**要了他的命,缺点是**威力小。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★★

雷蛇冲锋枪:这把枪是**一把可以远距离和步枪对的冲锋枪,射速和威力都相当**,而且后座力*其小,用起来很稳,而且火焰是绿色,非常显眼,但是目前只能通过活动获得,期待有一天可以买到这把枪。(游戏价格:目前不支持游戏内购买)推荐等级:★★★★★

M16:系统默认的一把步枪,新手使用尚可,便于*悉CF中步枪的弹道,但是**和后座都不理想,游戏中*差的步枪可以数得着M16了,推荐作为训练使用。(系统默认,无需购买)推荐等级:★

M4A1:在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用*为广泛的步枪了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同*质的枪,中等的威力加上比较好的平衡*确实是个不错的选择,但是新版本后弹道貌似有些削弱,此枪可以用两个字来形容,“中庸”。(游戏价格:12500GP)推荐等级:★★★★

消音M4A1:在M4基础上增加了消音器,分为A型和S型两种,说实话两种只是颜色上的区别,新出的红魔也一样,这类枪应该说还是不错的,攻击时不易被人发现,弹道也更加平稳,近距离没有优势。

(游戏价格:A型1000CF点7天,S型1500CF点7天,红魔45QB30天)推荐等级:★★★★★

AK-47:****的*爱,强大的威力和便宜的价格都是喜爱威力步枪人士的不二之选。但是AK-47追求的是前两发的**,*好能在前两发**爆掉对手的头,强大的威力带来的却是同样可怕的后坐力,恢复准心的速度慢是他的致命伤。建议高手使用,新手需要多锻炼才能适应,推荐点射。(游戏价格:12000GP)推荐等级:★★★★

AK-74:1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发**超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在*短的时间里把*多的**打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★

SG552:SG552**是一把好枪,带有小瞄的枪中它是威力*大,用得好可以和狙击对,这点超过了AUG,右键开镜时单发**高,但是连发效果就不敢恭维了,弹道不稳也是这把枪的弱势,推荐开镜单点。(游戏价格:14000GP)推荐等级:★★★

AUG:这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡*加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪*大的不足也许就是换弹速度,上**比较费时间,需要玩家考虑到。(游戏价格:14000GP)推荐等级:★★★

FAMAS:法国生产的无托步枪FAMAS一直是一把冷门步枪,使用的人很少,原因是**少,威力较小。但是这把枪也有很多其他步枪不具有的优势,首先FAMAS的射速是所有步枪中*快的,短兵相接时可以使对手来不急反应,声音小有利于阴人,此枪用得好可以充当奇兵。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★

SCAR-Heavy:重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK.(游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★

SCAR-Light:轻型SCAR,这把枪的*能要比SCAR-H好太多,*其稳定的弹道,加上较大的威力确实是把好枪,**的不足之处就是穿透力较弱,隔着门需要好多枪才能穿死,另外回合制的比赛中死后会出现不停的换弹声,对玩家的耳朵也是一个挑战,相信这个BUG会在后续版本中修复。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★★

QBZ95:会员专用枪,总体*能还不错,点射还是有优势,当然缺点也是十分明显,射速是它的致命伤,近距离遇敌生还几率很小。推荐使用右键3连发的QBZ95-A,价格^_^,有点汗颜。(游戏价格:24000GP,A型1200CF点7天)推荐等级:★★★

XM8:曾经是*火的一把步枪,甚至有人把它视为“禁枪”,但是不知道为什么现在用的人少了很多,中近距离优势相当明显,爆头率也很高,右键开镜功能纯属鸡肋。(游戏价格:14500GP)推荐等级:★★★★

G36K:少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发**28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余*能还是相当优越的,射速很高,后座*其小,可以在短时间里打出很多发**,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好。(游戏价格:17000GP)推荐等级:★★★★

AN94:这把枪是我要推荐的,AK74的威力加上比M4更小的后坐就是AN94,射速简直是恰到好处,总体*能无与伦比。加上又是GP购买,实在是一把不可多得的好枪。有些朋友反映AN94有些软,其实这是错觉,后座小了不免给人“软”的感觉,您不介意在不知不觉中干掉对手吧,那么选择AN94吧。(游戏价格:26000GP)推荐等级:★★★★★

M60:冲锋用的机枪,威力惊人但是后座也大,比步枪更加沉重和难以控制,弹道混乱,没有明显规律。但是**数还是相当可观,当你拿到M60的时候,你就会拥有100发的好时光。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★

RPK**枪:《决战圣诞》版本中和AN94一起推出的RPK机枪至今并没有普及,可能是由于CF点购买的原因吧,这把枪很多情况下是玩家抽奖获得,很少有人主动去买。但是RPK相比M60还是有很大优势的,首先弹道更加稳定,有点类似于AK一族,火力不减,建议**模式使用。(游戏价格:2800CF点30天)推荐等级:★★★

XM1014:这把**枪是陪伴我近一年的武器,目睹了几次改版和*能的变更,起初XM1014作为**一把**枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发**,依然是**枪的主流。(游戏价格:19000GP)推荐等级:★★★★

SPANS-12:和刀战版本一同降临的SPANS-12是多么的令人**,玩家用一把喷子打天下的日子结束了,这把威力巨大,外形如*蛇一般的强大怪兽令多少**模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把**枪近距离的优势发挥到了**,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12.此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果**,缺点是**少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发**之间的间隔时间较长。(游戏价格:25000GP)推荐等级:★★★★

M700:游戏中被人称为“鸟狙”,威力不是很大,“啪”的一下可以打掉对手78血,但是不能连射,机动*很好,重量和步枪差不多,推荐打一枪换一个地方,在比赛后期时发力,消灭残敌。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★

AWP:使用限制较多,但是每一发**都有着**的威力,更有双倍瞄准镜。若击中对手上半身一枪**,即使打脚也会打掉对手80血左右。是目前使用*广的狙击,推荐购买。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★★★★

Dragunov:俄制大狙,*早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动*不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发**之后的停顿时间较少,比AWP更加灵活。(游戏价格:16000GP)推荐等级:★★★★

PSG-1:**连狙,在开镜状态下可以连续射击,造价昂贵。但使用效果并不是十分理想,只有单倍瞄准镜,并且**数较少,只有8发。对操作要求高。(游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★

M82A1:世界上威力*大的狙击之一,击中身体任何部位都能一枪**。重量大,移动速度慢。推荐阵地防守时使用。作为反器材狙击,其破坏力不言而喻,穿透力也是**,可以隔着5、6个木箱轻易穿死敌人,是CF中威力*大的枪。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★

USP:CF中默认的1号背包正选**,德国产,威力中等,射速**,遇到不戴头盔的对手可以一发**爆头。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★★

Glock-18:奥地利产的**,精准度较高,威力太小,但是支持右键3连发,算是一大特色。注意这类系统默认武器不要把耐久用光了,否则损坏之后无法购买,商城里不出售默认武器。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★

P228:德瑞两国共同**的**,*能出色,可靠*高,威力中等,射速非常好。在**威力上虽然不如沙鹰、左轮,但是连射*能上更胜一筹。(游戏价格:5000GP)推荐等级:★★★

Desert Eagle:大名鼎鼎的沙漠之鹰,近身的**副武器。强大的威力和彪悍的外形都是**中的王者,近距离一枪可以打掉对手50血。威力相当惊人,近距离单发破坏力甚至超过了步枪,是狙击手的不二之选。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★★

Anaconda:同样出自名门,柯尔特公司生产的完美**,精致的外形尽显高贵气质,换弹的动作更堪称绅士。精准度高,口径大,威力出众,适合贵族军官使用。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★

AN94

**口径:5.45×39mm

闭锁方式:机头旋转式

发射方式:单发、2发点射、连发理论射速:1800/600发/分(2发点射/连发)

供弹具:双排可卸式30发盒式弹匣枪重:3.85kg(不带弹匣)枪全长:943/728mm(托伸/托折)枪管长:405mm膛线:4条,右旋,缠距195mm瞄具:长方形准星,带准星护翼,高低与方向可调;调整5个距离的觇孔瞄具表面:黑色磷化处理枪托:黑色后托,由聚酰胺制成,小握把、上护木与机匣盖连为一体

MP5

制造商:Heckler&Koch

枪重:2.45 kg

全长:680 mm

弹匣容量:30

有效射程:200

射速:800 RPM

后坐力小,连发度快,快捷的换弹速度和很好准确度弥补了威力上的不足,所以MP5是新手*好的选择。

新手使用,MP5**是好的选择。

P90

制造商:Heckler&Koch

口径:.45 ACP

**容量:12发/夹

***大携带量:48发

枪重: 1 kg

初速: 886英尺/秒

威力虽然较弱,但是比较小而且非常轻便,并且射速*高、弹匣容量达到了50发,仅次于M60。是一种颇有人气的冲锋枪。

AK-74

制造商:Accuracy International

枪重:3.6kg

全长:930mm

弹匣容量:30/60

有效射程:400m

射速:580RPM

口径:5.45mm

没有AK47那么大的威力,但是也没有它的后坐力,要想使AK47,*好先使好这把枪。

AK-47

制造商:前苏联

枪重:4.3 kg

全长:870 mm

弹匣容量:30

有效射程:200

射速:600 RPM

以**的破坏力而**世界,并且价格非常便宜,在穿越火线中是仅次于重狙威力的枪!是世界各国使用*为广泛的步枪,缺点是后坐力过大,连发时较难控制。

Steyr AUG A1

制造商:Steyr-Mannlicher GmbH, AT

枪重:3.6 kg

全长:790 mm

弹匣容量:30

有效射程:500

射速:680-800 RPM

突击形式的步枪,**的外形使它拥有了梦幻之枪的美誉。特点装有是瞄准镜,稳定*高。但是换弹速度非常慢.

Desert Eagle

制造商:以色列军事工业公司(IMI)

枪重:1.99kg

全长:270mm

弹匣容量:7/28

有效射程:150m

射速:270-320发/分

口径:12.7mm

Desert Eagle.50 AE是你在户外重创对手的*便宜的选择。。50口径的**可以在近距离上射穿任何东西。但换**巨麻烦。

M4A1

制造商:Colt

枪重:3.22 kg

全长:750 mm

弹匣容量:30

有效射程:400

射速:685 RPM

是美军步枪M16A2的简化改良版本。是一把精巧耐用的步枪,可以装上消音器,总体平衡*很好,所以深得各国部队的青睐。

QBZ95

制造商:中国北方工业公司

枪重:3.25KG

全长:746mm

弹匣容量:30/60

有效射程:400m

射速:650发/分

口径:5.8mm

作为中国解放军专用的步枪,QBZ95的无托式设计为枪身减少了很多重量,小巧轻便,是一把非常耐用又易上手的步枪。

Dragunov

制造商:Heckler&Koch

枪重:4.3kg

全长:1225mm

弹匣容量:10/20

有效射程:800m

射速:30发/分(单发),60发/分(连发),

口径:5.56mm

根据AK47改制而成的***枪,虽然因为后坐力太大没有AWM的精准,但是如果被射到了,也会一枪致命。也有时会剩下1-3滴血

SIG-552

制造商:Sig Arms

枪重:4.3kg

全长:870mm

弹匣容量:30/60

有效射程:200m

射速:727RPM

口径:5.56mm

和AUG一样的步枪,虽然外壳上比较难看,但是如果他乱射的话,威力也不容小视,而且换弹速度*快,非常适用。**模式推荐。

XM1014

制造商:Benelli

枪重:3.8 kg

全长:720 mm

弹匣容量:12

有效射程:100

射速:400 RPM

拥有**枪固有的强大威力,并具有**连射*能的半自动枪械,再近处威力可以一枪毙命,扫射威力不容忽视。

换**速度较快

M60

枪重:10.5 kg

全长:1105 mm

弹匣容量:弹链供弹

有效射程:配两脚架800m;配三脚架1000m

射速:500 RPM

携带的**比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换**,否则你会付出代价。**模式推荐。

M700

制造商:Remington

枪重:6.57 kg

全长:1117 mm

弹匣容量:20

有效射程:800 m

射速:---

只有当狙击手**紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。

AWP

制造商:Accuracy International

枪重:6 kg

全长:1122 mm

弹匣容量:10

有效射程:1500 m

射速:0.89

使用限制较多,但是它每发**都具有**的破坏力,在击中档部以上都可一枪毙命。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,而一跃成为世界上***的的***枪。**一抢毙命,移动巨慢。

UZI

制造商:以色列军事工业公司(IMI)

枪重:2.25kg

全长:465mm

弹匣容量:32/96

有效射程:200m

射速:900 RPM

口径:9*19mm

比较**的冲锋枪,拥有*快的射速,但是威力较小,不值得推广使用。

M16

制造商:Colt

枪重:2.7kg

全长:878mm

弹匣容量:30/60

有效射程:550m

射速:600RPM

口径:5.56mm

FAMAS

制造商:Groupement Industries Des Armements Terrestres

枪重:3.61kg

全长:757mm

弹匣容量:25/75

有效射程:300m

速:1000RPM

口径:7.62mm

XM-8

制造商:Heckler&Koch

枪重:2.9kg

全长:838mm

弹匣容量:30/60

有效射程:400m

射速:750RPM

口径:5.56*45mm

Micro Galil

制造商:以色列军事工业公司(IMI)

枪重:4.35kg

全长:460mm

弹匣容量:35/105

有效射程:600m

射速:650-800RPM

口径:5.56mm

Scar Heavy

制造商:比利时/美国

枪重:3.3kg

全长:760mm

弹匣容量:35/70

有效射程:500m

射速:600RPM

口径:7.62mm

MP7

制造商:Heckler&Koch

枪重:1.6kg

全长:195mm

弹匣容量:40/80

有效射程:200m

射速:950-1000发/分

口径:4.6*30mm

G36k

制造商:德国

枪重:3kg

全长:865mm

弹匣容量:30/60

有效射程:350m

射速:720发/分

口径:5.56*45mm

STG.44

此枪系AK47的仿制版本,于1944年正式生产,成为纳粹德国的*终武器,此枪*能*差,在CF中也只是作为一个恶搞武器出现(很多人还未发现吧)图片地址:

M1 garand

此枪并未于CF中出现,但作为R700步枪的始祖,他还是值得一书的,此枪射击方式为半自动,8发弹排供弹,系美军在1970年之前的主要制式武器,图片地址:

BAR(***自动步枪)

此枪与M60机枪*为相似,M60机枪的仿制品,为了减轻重量改用20发**,后坐力**,但60多年以来一直是美军主要的班用火力支援.

SIG P228:

P228的人体工程学非常好。握把形状的设计无论对手掌大小的射手来说都很舒服,而且指向**好。双动板机也很舒适,即使是手掌较小的射手也很能舒适地操作,而单动射击时感觉更佳。

制造商:Sig Arms

枪重:1.03kg

全长:180mm

弹匣容量:13/39

有效射程:100m

射速:60发/分

口径:357mm

USP:

特种部队的标准武器,射程有限,**不多。但是具有可拆卸的***和大口径,命中率很高并且很便宜!

制造商:Heckler& Koch

枪重:1kg

全长:200mm

弹匣容量:12/36

有效射程:150m

射速:367发/分

口径:9*19mm

Glock-18:

由于是受限制的全自动武器,生产量和销售量都很小,因此世界各地都很少见。

制造商:奥地利

枪重:0.624kg

全长:217mm

弹匣容量:20/60

有效射程:100m

射速:1200发/分

口径:9*19mm

Anaconda:

柯尔特公司生产,该枪重量很大,在手把处加入了铅块,所以需要射击者拥有一定的臂力,持续射击容易炸膛,该枪运用于美国警备部门使用。

制造商:Colt

枪重:0.63kg

全长:260mm

弹匣容量:6/30

有效射程:150m

射速:240发/分

口径:9mm

GRENADE(高爆手雷)

用手投掷的小型***。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。

FLASHBANG(闪光弹)

用手投掷的小型闪光弹。无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉。

投掷武器终*杀招:先扔个烟雾,再往烟雾里扔闪光)

SMOKE(烟雾弹)

用手投掷的小型烟雾弹。利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。

还有很多,我快累死了1望楼主采纳

对枪重要的是:

1灵敏度低!

2用M4*好!

3点射!(2到3发**)!

4 1秒一下! 1秒一下!注意:1下为 2到3发**!

具体训练!

玩游戏是为了体验!建议你技术不行按照我下面的进行练习!

如果仅仅是为了体验游戏的快乐!刺激!那就玩生化模式!

生化模式技术是有的!但*重要的是经验!战术!用机枪,大炮等等都可以所向无敌的!

生化模式攻略:(CF点版):

狙击手的养成:

穿越火线狙击终*教程详细介绍CF狙击打法!:

狙击手的习惯,意识和养成等等(官方推荐):

CF爆头攻略技巧总结篇:

cf对枪爆头视频:

CF-m4爆头教程:

CF-AK技巧:

AK的基本操作在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的..比如:AK主要靠单点,或用 131点射方法..这样AK就比M4要省**的多.例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发**的时候.也可以不用换**,完全可以靠点射来击败M4!!而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4**用完后.换**的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!!下面介绍下AK的操作:以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的*限*我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1点射:单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。 2连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要 3滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围. 4追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。 6甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围 7移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定*弥补了甩枪的不稳定*。 8预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位*重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度. 9相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的**枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*I"X/e*K 11急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须*练掌握。 12粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴(近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标*上端压至头部(二枪)——再而压至脚二,常见问题 1为什么步法重要?横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的**,而且可以有效的辅助射击。我还是赞成低灵敏度。我的设置是13,无加速。低灵敏度有利于微瞄。准确*也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。 2想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为CF急是没有任何用的,要理*的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈?当CF到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。 4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢?没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的。我*近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手? 5肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的***——**的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确*,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定*作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V但是高手的实质是对CF技进行细化,越是**高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合.

请仔细地运用上面的知识,多打多练!在实际比赛中多去招自己的不足,一便改进!

小碎步的技巧:

我给你介绍几种CF快速的步伐:

**种:蛇行步伐,往左走,就按住a不放开,瞬间按ws键,在比赛的时候,不管在那看见人,**次都按2下加速键。

第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下ws键,瞬间按ctrl+空格键,**次出去,一按一变,第次出去按2变,顺序排列。

第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按,ws键2次。

第四种:sz行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次ws不要直接按左右键出去,记住,不要乱,先按ws,在按向你走的方向键,**次不成功记住不要开枪,躲闪,这样s就走出来了。z就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键3次,在ws,加ctrl+空格键,就成功了。

第五种:点射跳跃步伐,在你**感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间,按ws键加ctrl键,2次重复安,第3次多加一次按键。

第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速2次,在按ws键,**次出去后成功了,就按反方向键2次,在按加速键ws这是cf*基本的脚步,仅供参考。

近身武器的选择:

个人建议:军刀!

CF点的有斧子铲子和军刀。斧子优点速度快铲子优点范围广就剩下军刀了,看似没什么优点比的过铲子和斧子。

无招胜有招,腾讯**不会让一个3个刀类中CF点*贵的一个一点也没有价值的!军刀适合所有用小刀的人,我以前拿着小刀往前跑时,闲得无聊,就边跑边砍墙(重砍),就这样适应了小刀的攻击距离,但买了铲子时觉得太慢了,被别人砍了;买了斧子用觉得太快了,跟不上;但用了军刀后,发现太爽了,**如麻,一杀一个,很**。

我是北大的,一般斧子没高手,铲子有强的,但是对于军刀而言,只是小菜一碟,只要找准距离和时间就能干了他,无人能敌。

(刀法):军刀的优点就在于:半径弧度大,从左侧攻击对方,然后当要接触时,马上往右靠近,唰,就能**对方。因为半径弧度大,所以往右攻击的范围就很大,很帅很酷的姿势,对于军刀,个人(纯属个人见解)觉得比铲子,斧子都要强!特别是用小刀的高手,还有新手都可以用用!建议价格 150元/365天!

新出的刀:马来剑!:

个人觉得新出的剑叫马来剑只有一个优点:单挑好因为他的重击是单体的也就是只能打一个人不能打多个人

我玩刀很久,强烈推荐你用尼泊尔,范围和铲子差不多,速度也快,轻刀也70左右的血,弥补斧子的速度,马来剑昨天刚出我就买了,只能打一条线,不能有一点弧度,直刺比其他三把都要远,单挑还可以,但远没有尼伯尔好用,不过马来剑有一个好处,就是切刀的时候没有声音,这个在爆破的话要是阴个人会很痛快。

详细资料:

铲子:

优点:攻击范围大!(用大炮切换比较好!)

缺点:速度慢!

斧子:攻击速度快!(便宜)

缺点:攻击距离段!

军刀:半径弧度大!(适合小刀玩家)

缺点:速度比斧子慢!但这正是适合小刀玩家的地方!

马来剑:攻击距离远!

缺点:只能攻击单体!

希望楼主能找到自己心中的利剑!祝你玩CF越打越痛快!

只有合适自己的刀才是真正的利剑!

有了合适的刀还不行!要有技巧!光猛冲!靠蛮力是不行的!

买 AC衣服(防弹衣) AC头盔!(防弹头盔)!

更多技巧请点:

祝你玩成为元帅!高手!以后不会的问题问我哦!

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