三魂之幽 三魂之幽的介绍
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三魂之幽和三魂之幽的介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三魂之幽以及三魂之幽的介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 三魂之幽是中华文化中关于人的精神灵魂的一种理念,它认为人的灵魂由三大部分组成:天魂、地魂、人魂。而“三魂之幽”特指其中的“幽精”,也就是人魂
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于铁臂阿童木游戏,GBA版铁臂阿童木攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
留下自己总结的东西,以纪念自己玩过这个游戏。编号什么的别在意了,*近一段时间内没空弄也没心情弄。
GBA铁臂阿童木——心之秘密(Astro Boy:The Omega Factor)小贴士
一、“心灵的汉化”版与“Eurasia”日版的一些不同之处
上述两个版本,早期网络上常见的是日版,连攻略的人物编号都是日版的。后期在网上出现了“心灵的汉化”版,据说是早期有大神在卡带上直接进行了汉化,后面移植到了PC模拟器平台。不论过程如何,感谢大佬的汉化。
(1)日版只有日语,汉化版是来源于**的海外版本(美版或欧版?),海外版本有多种语言,汉化版把其中的日语改成了汉语。
(2)人物获得方式相同,但编号不同
(3)第八章关卡数不同,汉化版的第八章有5关,日版的第八章把汉化版的8-1与8-2做成了一关
(4)难度区别不同,汉化版有3种难度——简单、普通、困难,日版只有简单和困难
简单难度:EX槽上限99行,任何攻击均可获得大量能量,敌人攻击力弱。
普通难度:EX槽上限5行,任何攻击均可获得一定能量,敌人对我方伤害上升。
困难难度:EX槽上限3行,必杀技无法直接获得能量,平A和激光获能效率下降,敌人伤害**,移速和攻速上升。
以汉化版1-5麦格马努斯的激光炮为例:
简单难度一周目:3000二周目:7000
普通难度一周目:10000二周目:20000
困难难度一周目:20000二周目:40000
以汉化版4-4碰到卡拉布斯的伤害为例:
简单难度一周目:9000二周目:17000
普通难度一周目:25000二周目:50000
困难难度一周目:50000二周目:**
(5)汉化版的杂兵种类明显比日版复杂化,数量也更多。
二、开启关卡和人物获得方式
备注1:标有“灰色”表示未完全“获得”该人物,需要经过其它**解锁。这类人物在“阿童木之心”中必定处于边缘位置,且必定对剧情推动有**作用。
本作中的灰色人物:
(1)雷德公爵——既是支持机器人的前任世界议长,也是能毁灭一切机器人的迪斯马斯克(死亡面具)的创作者
(2)奴卡——迪斯马斯克的本体,和阿童木一样听见了火之鸟的声音
(3)布恩——三目童子的“掘墓人”,无意中破坏了三目童子对健一的影响,使健一帮助阿童木找到黑杰克
(4)三目童子——本作真正的大BOSS,直到**结*前还有一战之力的强敌
(5)阿赛奇兰恩·兰普——为了失踪的重病女儿成为反派,险些破坏了所有机器人的新世界议长
(6)黑杰克——**了兰普女儿**的神医
获得灰色人物不会提升能力,但是会恢复你当前的状态至正常。
备注2:考虑到目前常见的“心灵的汉化”版与日版人物编号不同,人物获得方法按关卡排列。较早时期网络上的攻略全部采用的是日版编号。
备注3:人物标有“**”则说明需要移动到特定地点或击破特定墙壁。
诞生篇(1周目)
教学模式:
茶水*士(汉化、日版均为01号):不按START跳过并完成教学模式
1-2:
塔马奥(汉化版26号,日版18号,**):开场*右上方的玻璃中
1-4:
和登千代子(汉化、日版均为02号):完成本关卡
2-3:(2-3的岛屿内部开始初始默认发黑,感应器即SENSOR1级以上可看清全屏)
W3三神奇(汉化版04号):击败W3获得
大X超人(汉化版05号):进入岛屿内部一路向右,击败大X超人获得
七色鹦哥(汉化版06号):进入岛屿内部可遇。
胡子老爹(汉化版07号):进入岛屿内部可遇。
2-5:
火箭大使(汉化版30号,**):平台开始运动后不远处的某处黑暗墙壁,用任何攻击打破(包括扫腿造成的击退伤害)可遇
2-6:
普克(汉化版42号):击败普克获得
3-1:
杰塔马鲁斯(汉化版34号,**):海外版击破**波小兵后或日版开始,往高处飞,人物藏于某处墙壁,击破墙壁可遇
3-3:(SENSOR不足2级全屏将有蒸汽)
福梦(汉化版35号,**):**于某处下方有放电的平台的墙壁中(位置固定),多用L键全屏或者激光试探可以找到
3-4:
恶魔之女赫卡特(汉化版36号,**):上坡快到顶端出现岔路口时往左上角飞
4-1:
雷格(汉化版12号):剧情获得
雷德公爵(灰色):剧情获得
奴卡(灰色):完成本关卡
5-1:
黑面具(汉化版15号):击败本关*后的红衣黑面具
5-2:
健一(汉化版28号,**):击破地图*左边的垃圾桶
5-4:
死亡十字架(汉化版16号):击败死亡十字架和他的机器人
6-2:
小*角(汉化版37号,**):击败**波小兵后往上飞。藏在雕像里。如果不用AB必杀,JET至少需要升3级
6-3:
唐·德古拉(汉化版38号,**):坡顶的某个火车车厢门里,击破可得。
6-4:
三目童子(灰色):击败三目童子后可得
洛克(汉化版17号):击败三目童子后剧情可得
7-1~7-5:
诺斯2号(汉化版19号)、电光(汉化版20号)、勃朗峰(汉化版21号)、爱普兰(汉化版22号)、布鲁图(汉化版23号):击败每关卡对应人物可得
火之鸟(汉化版46号):诞生篇结束后获得,开启复活篇
复活篇(二周目):(汉化版如果1周目有**人物未获得,且SENSOR满级,进入对应关卡时会有提示“我的**传感器有反应”,日版未测试过,不确定这一点)
备注:汉化版进入二周目后敌人血量可能略有减小,但阿童木的攻击力也会下降,敌人攻击力倍增。日版似乎不变
教学模式:
开启0-5天马*士家:不按START跳过并完成完成教学模式
1-1:
阿赛奇兰恩·兰普(灰色):击破**波小兵后可遇
1-4:
开启0-4Mu王室遗迹:完成本关卡
3-1:
奴卡(汉化版14号):剧情可得
3-5:
阿特拉斯(汉化版11号):击败阿特拉斯可得
4-1:
四部垣(汉化版27号):完成本关卡
6-4:
蓝宝石(汉化版18号):完成本关卡
7-1~7-5:
靴子**(汉化版03号)、鼬鼠(汉化版09号)、金三角(汉化版08号)、德川社长(汉化版10号)、乌兰(汉化版24号):击败每关卡BOSS可得
至此完成正常剧情。开始**剧情。
1.开启0-2:回到4-1与*客小子交谈,然后在4-2在地图下方等待一段时间直到碰到山后的平台。
0-2:
青骑士(汉化版25号):击败青骑士可得
雷德公爵(汉化版13号):完成本关卡可得
2.0-4:
布恩(灰色):进入本关卡剧情后可得
布恩(汉化版29号):达成以下条件后进入本关卡剧情可得:(1)获得灰色的布恩(2)获得灰色的布恩后在6-3遇到过唐德古拉(3)拥有火箭大使
3.开启0-3和第八章:(请按顺序进行)
(1)完成0-2后去1-2找塔马奥
(2)去1-1找阿赛奇兰恩·兰普
(3)去3-5击败一次阿特拉斯
(4)获得布恩后去5-2找健一(否则健一神志不清无法帮助你),开启0-3
(5)传感器SENSOR升级到3级以上进入0-3。
(6)去2-3找七色鹦哥
(7)去2-6触发**剧情救回皮诺可(不需要打普克,但这之后本关的普克变成幻像)
(8)去0-3击败哈姆·埃格的机器人
(9)继续**剧情,避免黑杰克的空气帐篷损坏(被阿童木&阿特拉斯任何攻击打中3次即损毁)并击败阿特拉斯,开启第八章
黑杰克(灰色):**次进入0-3可得
皮诺可(汉化版40号):触发**的2-6剧情可得
黑杰克(汉化版41号):击败哈姆·埃格的机器人后剧情可得
哈姆·埃格(汉化版39号):击败哈姆·埃格的机器人可得
大地(汉化版31号):击败**剧情中的阿特拉斯后剧情可得
埃米尔(汉化版32号):击败**剧情中的阿特拉斯后剧情可得
阿赛奇兰恩·兰普(汉化版33号):击败**剧情中的阿特拉斯后剧情可得
第八章:
加隆(汉化版43号):在汉化版8-4或日版8-3击败魔神加隆后获得
THE END:
三目童子(汉化版44号):完成8-5,剧情结束并出现THE END界面时不按键退出该界面,一段时间后出现**结*可得
0-5:
天马*士(汉化版45号):进入一次0-5,然后去6-2找小*角,再进入一次0-5可得。
三、六项能力及指数解说:
(1)LIFE:影响体力上限。每升1级,体力上限上升10000
(2)PUNCH:影响肉搏能力,即普攻和AB冲刺的威力。满级PUNCH时肉搏威力是0级的两倍
(3)LASER:影响激光能力,即指尖激光和激光炮的威力,和空战按住B键时的激光持续时间。满级LASER时激光的威力是0级两倍。空战时5级及以上LASER按B键激光不会中断。
(4)SHOT:影响全屏**枪的威力和定身时间。威力较弱,但满级时定身时间大幅上升。0级时无定身能力
(5)JETS:影响在空中连续普通冲刺的次数,每升1级,次数提升一次,落地后恢复。平A后冲刺立刻接平A可以有效提升得分倍数,可以以此法配合普通攻击将得分倍数提升到10倍
(6)SENSOR:1级时可以看清2-3的内部,2级时可以看清3-3的迷雾,3级时可以继续0-3的剧情,海外版满级4级时进入二周目后,若有**人物未获得,则进入该地图时会有提示。
(7)SCORE:得分。攻击敌人造成伤害可以获得得分。连攻次数越高,得分倍数越高。通常情况,得分**只能到5~6倍,但可以借助冲刺后立刻攻击得到更高的倍数。
(8)需要说明的是,1倍时的得分体现了阿童木对敌人造成的伤害,也可以以此测算敌人的血量。
以汉化版的诞生篇为例:(标=的说明每达到一定伤害会停止计算伤害并进行“状态转变”这样的操作)
1-4蜘蛛机器人:8000
1-5麦格马努斯:16000=4000*4(每受到4000伤害后停止计算伤害,“惨叫”并加速,第三次“惨叫”后改变攻击方式)
2-1大蜜蜂:12000
2-2人工太阳:36000=12000+24000(受到12000伤害后进入下一个状态)
2-3三神奇:4800
2-3大X超人:14000=6000+8000
2-6普克:40000
3-2机器人:16000
3-5阿特拉斯:32000=16000+16000(受到16000伤害后进入下一个状态)
4-4卡拉布斯:40000
6-4三目童子:40000
7-1诺斯2号:24000
7-2电光:20000
7-3勃朗峰:40000
7-4爱普兰:24000
7-5布鲁图:60000
这是SEGA得到手冢治虫作品的人物肖像使用权后**款作品,也是纪念阿童木诞生的一款游戏。阿童木这个角色相信年龄稍大点的玩家应该很*悉,这次虽说是纪念作品,但是素质做的*为出色,游戏玩起来异常爽快,打击感很强,流程做的恰倒好处,加上有不少**要素,是近期一定要拿来一玩的游戏。——————————————————————————————————基本操作:A——跳(空中)A+方向键——冲刺B——拳头攻击(连续按可以连击)↑+B——发射激光↓+B——回旋踢AB——强力冲刺,消耗一个必杀L——扫射攻击,消耗一个必杀R——强力激光,消耗一个必杀初期心得:通过不断杀敌,Hp槽下面的能量槽就会增加,没加满一行就能储存一个必杀,要多加利用。游戏中还能找到不少手冢治虫大师笔下的一些人物,找到他们就会帮你提高能力,他们有的是在明处,比较好找,但有的是在暗处,要通过破坏建筑等手段找到他们,这就要看你的细心程度了,希望大家多多交流,把自己找到的**人物分享给大家。开记录时选择第二个选项能进入困难模式进行游戏,必杀只能储存3个。————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————关卡0-3出现方法首先要通关一次,然后要完成0-2、0-4、的剧情,接着在1-2和18号对话,然后回到1-1发生剧情,再到3-5完成战斗,*后到5-2找那个**的小孩,0-3就会出现了。全人物得到方法:(感谢各位站友的补充)00アトム——游戏初期得到01お茶の水*士——0-1科学省中得到02和登千代子——1-4,打完蜘蛛BOSS后得到03アトラス——3-5,击败BOSS后得到(复活篇)04ノ-ス2号——7-1,击败他后得到05タワシ警部——7-1,击败BOSS后得到(复活篇)06ケンイチ——5-2,一开始往左走打那个垃圾桶07ウラン——7-5,击败BOSS后得到(复活篇)08ラグ——4-1,初期剧情得到09エミヤ——完成0-3关的**后获得10エブシロン——7-4,击败她后得到11トクガワ社长——7-4,击败BOSS后得到(复活篇)12モンブラン——7-3,击败他后得到13デヮドロス——5-4,击败BOSS后得到14ブラヮケ·ルヮクス——5-1,打完初期的黑衣人后得到15プル-トウ——7-5,打败他后得到16ジエヮタ-マルス——3-1,一开始在室外,一直往上跳跳到**处,就在上面数下来第二格的位置打开。17ヒゲオヤジ——2-3,阴暗的小迷宫中得到18タマオ——1-1,在那个举着“GO”/“S***”牌子家伙的地方,打碎右上角的玻璃得到19フウム-ン——3-3,迷雾中在一处打破背景墙壁后得到20ピノコ——首先要有0-3,并且访问过,然后到2-3与24号人物对话,*后来到2-6得到21サファイア——6-4,过关后剧情中得到(复活篇)22プ-ク——2-6,战胜BOSS后得到23电光——7-2,击败她后得到24七色いんこ——2-3,阴暗的小迷宫中得到25天马*士——0-5找到,遇见方法暂时不明,我是在找到0**44号之后再去0-5他才出现的26ハム·エッグ——得到20号人物后来到0-3,击败BOSS后获得27ドンドラ——6-3,列车左边数起第二扇门28金三角——7-3,击败BOSS后得到(复活篇)29スカンク草井——7-2,击败BOSS后得到(复活篇)30青骑士——二周目中,先在4-1解救33号和他对话,然后在4-2(4-3也行)的射击关里移动到*下面,有浮板出现,碰到后就能进入**的0-2(多试试),战胜骑士后得到。要按照提示,等数字结束后马上按A,几次之后就能**他,不能多按,不然就挂了。31マゲマ——2-5,坐滑动平台向下走到6-7秒的时候打平台右边的背景32ビヮグX——2-3,阴暗迷宫往右一直走遇到,战胜得到33シブガキ——4-1,游戏初期干掉杂兵后得到(复活篇)34W3——2-3,击败他们后得到35レッド公——4-1,初期剧情发现,在复活篇里4-2的射击关里等到42秒的时候移动到*下面,就能进入**的0-2,战胜青骑士之后的剧情中得到(复活篇)36ニヨ-カ——4-4,剧情得到37火の鸟——通关一遍后得到38ブラック·ジャック——0-3出现后访问一次,发现,然后得到20号人物后来到0-3,击败BOSS后正式获得39シャラク——完美通关(8-4关过后)出现THE END的字样后不要按掉,耐心等一段时间,就会出现何登用橡皮胶把三目童子第三之眼封印的剧情,随后得到39号人物。40アセチレン·ランプ——通关一次后在1-1遇到,完成0-3关的**后正式获得41ガロン——8-4,击败*终BOSS后得到42プ-ン——0-4,首**入0-4发生剧情,然后要得到31号人物,接着到6-3和吸血鬼对话,*后再回到0-4得到。43ヘケ-ト——3-4,打BOSS前的斜坡出来往左跳找到44ユニコ——6-2,解决完一开始的杂兵后不要急着向前走,一直往上跳可以找到一个石狮子,打破后得到。(冲刺要LV5)45ロヮク——6-4,过关剧情中得到46ダイチ——完成0-3关的**后获得
铁臂阿童木:《阿童木之心的秘密》的游戏特色
这款以经典角色铁臂阿童木为主角的游戏,深受Treasure风格影响,充满了**的魅力。阿童木,以其惊人的10万马力,是游戏的核心力量。他不仅能用强大的拳头直接攻击敌人,还有诸如手指发射激光,手臂装备的大炮进行密集火力覆盖,以及**枪等多元化的战斗手段,特别是那华丽的大炮,攻击范围几乎横跨整个屏幕,视觉冲击力十足。
游戏的挑战*体现在其丰富的关卡设计中,总计43关,其中大约一半为BOSS战。这些BOSS设计各异,有的体型庞大,高达数屏幕,带来震撼的视觉效果,他们拥有多种攻击方式;而小型BOSS则以灵活多变的策略和攻击模式考验玩家的反应和策略。游戏设计了简单的能量恢复机制,玩家只需少量能量包就能让阿童木恢复能量,继续施展那些威力无比的特技。
空中战斗是游戏中的另一大亮点,阿童木需要在避开飞行机器人一波接一波的攻击的同时,灵活运用激光和特技进行反击。这种空中平台元素的融入,增加了游戏的动态*和策略*,使得每一关都充满了紧张刺激的挑战。
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