幻剑 幽城幻剑录
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今天给各位分享死灵法师套装的知识,其中也会对暗黑破坏神2里适合死灵法师用的套装有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、圣套——伊纳瑞斯的恩泽:
圣套是目前版本*热门的套装,无论是单人还是组队模式都有抢眼的表现。因由其高达2750*的全*增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、**宝石**还是宠物流统统玩得转。
二、圣套**冰尸枪BD配装:
圣套在组队模式上也有亮眼表现,此外天梯四人队**名的玩家ID:*爱非薄情对这套打法进行了改良,将骷髅法师的符文改成了骷髅弓手,并戴上了狂怒者符文的号令骸骨,*大化宠物的攻击速度,并以13:49的成绩打通121层。
三、宠物套——拉斯玛的骨甲:
由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。
扩展资料:
*召双修流死灵法师
特点
①有和纯召唤玩法类似的安全*和大量召唤生物的辅助输出,此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体**等地方;
②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击*的剧*新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧*新星的特殊*,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
③攻击范围非常大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧*新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
主攻技能
淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
暗黑破坏神2中的死灵法师专属套装“塔格奥套装”在*系玩法中提升**。套装可额外提高职业技能等级与抗*,赋予玩家法师的火系技能,虽整体伤害能力较弱,但非常适合辅助输出。手套部位20*快速施法速度与25**素技能伤害提升,盾牌部位还能降低怪物25**系抗*,适配*系玩法。套装变身效果虽有趣,但会降低格挡与施法流畅度,不建议全套装备。在没有合适装备前,可多凑套装提高属*,集齐后作为过渡使用。真正的提升来**作“谜团”,而非仅收集套装。每件套装并非难以掉落,特别是腰带和头盔,需在地狱难度较高场景中获取,推荐85级场景。希望以上信息能帮助玩家更好地理解死灵法师专属套装的作用与使用技巧。
暗黑3死灵法师套装效果一览
死灵法共有四个套装,分别是血套装、骨套装、疫套装,以及未知的圣套装。
骨套装的**包含:
当随从造成伤害时,有10*几率减少亡者大军1秒冷却时间,装备两件时触发。
装备四件时,随从造成伤害时,你将获得1*的减伤效果,持续5秒,*多叠加至50层。
装备六件时,每个**的骷髅法师都能提升你随从和亡者大军的伤害,增加200*。
血套装的**如下:
装备两件时,血影步可获得所有符文效果。
装备四件时,当你满血时,**效果将增加你生命上限45秒,*多增加100*。
装备六件时,每次消耗自身10*生命值使用技能后,将获得一层叠层效果,每层叠层使你消耗生命值的技能额外消耗10*,并造成额外200*伤害,叠层效果持续30秒。使用**技能则消耗一层叠层,并使**效果提高300*。
圣套装的**包括:
装备两件时,骨甲伤害提高1000*。
装备四件时,骨甲层数会刷新,每层骨甲额外提供2*减伤。
装备六件时,使用骨甲时会产生白骨龙卷风,对周围敌人造成750*武器伤害,并使你对他们的伤害提高1500*,龙卷风范围为10码,增伤debuff持续5秒。
疫套装的**如下:
装备两件时,每次消耗尸体时会生成一柄尸体长枪攻击周围的敌人,造成800*武器伤害,寻敌范围为60码。
装备四件时,骨矛攻击到的每个敌人使你获得2*减伤效果,上限为50*,持续15秒。
装备六件时,消耗尸体会使你获得一层“强力骨矛”充能,使下一次骨矛伤害提高1000*,充能无持续时间,上限为30层。
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