s4打野天赋 s4打野天赋怎么加点

大家好,今天给各位分享s4打野天赋的一些知识,其中也会对s4打野天赋怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

天赋点法都差不多,打野的9点防御点出*右边的两个,硬化皮肤和刃甲。

硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1*物理伤害。

如果是***防御,那么照这个点(仅供参考)

在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧*。

S4赛季狮子狗打野的天赋加点建议如下:

攻击系天赋:

主要集中在增加攻击力和攻击速度上,因为狮子狗的Q技能有攻速加成,这可以**提升他的清野效率。狂怒:增加攻击速度,对狮子狗非常有用。巫术:增加技能伤害,提升狮子狗的整体输出。双刃剑:增加伤害但会受到更多伤害,考虑到狮子狗的高爆发和生存能力,这个天赋是值得**的。

防御系天赋:

考虑到狮子狗在野区的生存能力和团战中的前排角色,可以适当**一些防御天赋。硬化皮肤:减少来自普通攻击的伤害,提升野区生存能力。耐久:增加生命值,提升狮子狗的坦度。

通用系天赋:

可以考虑点出一些增加移动速度或回复能力的天赋,以增强狮子狗的机动*和续航能力。漫游者:增加脱离战斗后的移动速度,有助于狮子狗在野区和线上之间的快速移动。冥想:增加法力回复,虽然狮子狗不太依赖法力值,但在某些情况下这个天赋可以提供一些额外的续航。

总结:狮子狗打野的天赋加点应主要侧重于攻击系,以提升他的清野效率和输出能力。同时,适当**一些防御系天赋以增强他的生存能力。通用系天赋则可以根据个人喜好和团队需要进行选择。

请注意,这些加点建议并非**,实际游戏中还需根据敌方阵容、团队需要以及个人喜好进行调整。

一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。

二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。

三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不**。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。

四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出*大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。

五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发

六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。

七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。

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