全能骑士 全能骑士玩法详细介绍

大家好,今天来为大家分享全能骑士的一些知识点,和全能骑士玩法详细介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

dota2中的全能骑士作为一个奶爸,真是恶心般的存在,打团中有了全能,那么真是事半功倍,明显就会凶很多,就算被gan也没关系,奶爸一口奶马上原地满血满状态复活,非常的让人头疼,真是打团的**。下面小骨来为大家介绍下全能骑士怎么玩详细介绍吧。

一.背景故事

普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望*高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓**,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义——远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的**,长途跋涉回到了晴雪城——传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。

从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间*为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的**。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的**,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。

二.英雄基础属*

生命:530

魔法:221

护甲:4

攻击力:51-61

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.433+0.567

施法前摇/后摇:0.5+1.67

基础攻击间隔:1.48

英雄成长*如下图:

三.英雄技能介绍与分析

1技能:洗礼

立即**一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。

魔法消耗:100/120/140/160

冷却时间:10

技能:单位目标

影响:友方单位

伤害类型:纯粹

**/伤害:90/ 180/ 270/ 360

作用范围:225/ 225/ 225/ 225

『技能分析及注意事项』

全能骑士的奶妈加伤害技能,有着不错的伤害。而且伤害类型属于纯粹,因此伤害非常高。需要注意的是其作用范围为225,需要玩家多加练习,掌握洗礼的有效范围。还有就是洗礼的魔法消耗,哪怕1级的洗礼,都需要100的魔法消耗,这对于一个力量型英雄的全能骑士而言,

2技能:驱逐

创造出一个强大的神圣守卫,使目标免疫大多数魔法。

魔法消耗:50/50/50/50

冷却时间:14

技能:单位目标

影响:英雄

持续时间:6/ 8/ 10/ 12

技能细节:①驱逐在施放后将移除目标身上大多数效果,包括守护天使。②驱逐的效果与其他魔法免疫技能和物品相同,但是驱逐可以被净化。

『技能分析及注意事项』

全能骑士的驱逐,使得全能在前期对于一些以法系英雄有非常强的克制能力。并且魔法效果适中,冷却时间固定为14秒。因此在前期只需一点,是*具有*价比的。但需要注意的是,驱逐是可以移除目标身上的大多数效果,所以,在施放守护天使后,不是必须的话,不要使用驱逐,不然守护天使的效果将会消失。

3技能:退化光环

**程度的减缓附近敌人的移动速度和攻击速度。

技能:被动,光环

影响:敌方

移动/攻击速度降低:7*/ 14*/ 21*/ 28*

作用范围:350

技能细节:①退化光环的作用范围为350,并且退化光环的黏着时间为1.0秒。

『技能分析及注意事项』

全能骑士的黏人技能,满级时降低28*的移速和攻速是非常恶心的。更恶心的是其作为一个被动光环,而且作用范围为350码;因此赋予了全能非常强的黏人能力。

4技能:守护天使

全能骑士召唤出守护天使,使附近的友方单位对物理伤害免疫,并**地提高生命回复速率。可用神杖升级

魔法消耗:125/175/250

冷却时间:150

技能:无目标

持续时间:5/ 6/ 7

生命回复:25/ 25/ 25

作用范围:600/ 600/ 600

技能细节:①效果无视魔法免疫。②可以被驱散。

『技能分析及注意事项』

全能骑士的守护天使,可以让友方单位免疫物理伤害。并且有着满级时7秒的持续时间。这在后期足矣打完一整波团战。需要注意的是守护天使是有作用范围的,虽然600的作用范围相当大,但如果如果超出了范围是不能产生守护天使的效果。而魔法消耗也是全能骑士需要考虑的一件事。以免造成魔法值不够而不能使用守护天使的尴尬*面。

『如何成为一个合格的全能骑士』

1.全能骑士的很重要的一点是判断何时是给队友加魔免,何时是给队友加血。特别是当队友被急火时,一定要先给队友先加血,再使用驱逐技能。不然魔免状态下的队友,是不能再对其使用加血技能的。这点需要特别注意。

2.对于使用全能骑士的玩家而言,全能骑士与队友的距离要保持在一个相对较近的位置,具体位置玩家可以以守护天使能够施放到的范围,作为参考。在这个范围内,要竟可能多的照顾到队友。来保证能在**时间开启守护天使。

3.前期,全能骑士的任务是给需要保护的核心做好视野。优势路的话还应该通过拉野来收缩兵线。尽量将兵线控在离自己塔较近的地方。以此来压制对面补刀。由于全能有加血技能,也充当了奶爸的角色,为队友加血,增加其续航能力,减少补给品的消耗。

4.全能骑士的魔法消耗较高,在没有回魔物品前,技能对魔量的消耗十分巨大。往往使用两次洗礼就会让魔量枯竭,这也是力量英雄的特点,虽然技能强力,但使用次数较少。因此推荐全能骑士在前期要保持自己有能使用一次洗礼的魔量,用来给队友加血,或者是给自己加血,亦或是用洗礼来对对面造成伤害。

5.全能骑士在团战时,首先应当利用好己方的冲脸英雄,配合洗礼,给对面造成大量伤害,并且能够给冲脸英雄回血。全能在团战时如果是纯辅助位的全能,站位应当在释放守护天使能够照顾到全部队友的位置即可,不用刻意上前。而输出型或者说是冲脸型的全能,毋庸置疑需要站在全队的*前面,为队友吸收一部分伤害,冲散对面阵型。

四.全能骑士的英雄定位

全能骑士在团队中的定位如同他的名字一样比较全能。通常全能骑士是会被作为奶爸一样的角色而被定位。但全能骑士完全可以作为一个肉来打。本身有个很多恶心人的光环,完全可以突入敌阵盯着对方大哥进行攻击。而且全能的黏人能力非常强,被黏住的对象基本是跑不了的。

五.全能骑士适用出装推荐

灵魂之戒,通过消耗150生命值来暂时获取150魔法值。只有10秒的持续。有了灵魂之戒之后,全能骑士可以通过使用灵魂之戒消耗自己的生命值,再用洗礼加血,进而不用消耗自己的魔法值。

相位鞋,首先对于全能骑士而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助全能骑士更好的黏住对方,并且提高全能骑士普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让全能骑士直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,全能骑士可以直接开启相位,上前利用退却光环的减**果黏住对面,再用洗礼进行伤害。逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而全能骑士可以直接穿过逃生。

奥术鞋,出秘法鞋的全能骑士更偏向于辅助位,或者是队伍中没有适合出秘法鞋的英雄时,全能骑士应当来选择出秘法鞋。

大魔棒,由于全能骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了全能骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解全能骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。

隐刃,输出型全能骑士的核心装备,由于全能没有控制技能,只有一个退化光环用来黏住对手,但需要靠近对方。因而可以通过隐刀来悄悄的靠近对面,先用洗礼对其造成伤害。接着给自己套上魔免,黏住对方进行攻击即可,待洗礼CD结束,再进行一次攻击,顺带给自己回血。只不过对于辅助位的全能骑士而言就没有出隐刀的必要*,将金钱用于做视野和购置团队装才是其本职任务。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合全能骑士出的装备。有一个主动技能:“**之力”-**时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为全能提供9攻击力,15攻击速度,5护甲,7生命恢复速率。其有着非常高的攻击力*价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

散夜对剑,是一件**利器,其被动:“高级残废”-攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒,致残概率:16*,减速:30*。除此之外还能为全能骑士提供16攻击力,16力量,16敏捷,16攻击速度,12*移动速度。对于没有没有控制技能的全能骑士而言,散夜对剑无疑可以弥补在控制方面的不足。

金箍棒,能够为全能骑士带来88攻击力和15攻击速度,另外还有2个被动:“克敌机先”-攻击不会落空。“猛击”-攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法,猛击概率:35*,猛击伤害:100。金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是**的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有闪避的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的全能骑士可以打断诸如巫医的大招等。

深渊之刃,*后的一件输出神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。

梅肯斯姆,提供团队加血能力,这是辅助的全能骑士必出的一件装备。全能骑士本身有一个洗礼的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能够为周围友方单位提供250点的生命恢复,并且能为一个恢复总额为610的生命值。回复效果**,在推进时同样有着非常好的效果。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加全能骑士的魔法抗*。而其主动技能:“法术护盾”-能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的全能骑士应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

六.全能骑士的阵容搭配:

全能骑士的黏人能力很强,但是没有控制技能就成了一大问题,由于洗礼的超高伤害需要贴近目标英雄才能造成伤害。因此gank的队友*好有控制技能。团战中的全能骑士属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合。

其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。尤其是斯拉克,拉住人后,和全能骑士的一轮爆发足矣秒掉任何英雄在前期。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,*佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉达,这些冲脸的英雄。与这些英雄配合,全能只需跟在其后面为其加血,上魔免等技能。上述是辅助型的全能骑士阵容配合,倘若是主输出的全能骑士,则需要队友有一定的自我保护能力,输出的全能骑士会突入对面阵型之中,很难再照顾到己方的队友。

而克制全能骑士方面,*克制全能的应当是虚空假面,后期的虚空假面装备成型后,直接对着全能骑士放大,全能骑士是完全没有招架能力的。而其它英雄还有蝙蝠骑士由于其燃烧枷锁是无视魔法免疫,因此只要蝙蝠骑士拴住全能骑士后进行集火,全能骑士还是非常容易被秒掉的。

七.全能骑士的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,全能骑士只有一轮爆发能力。因此击杀需要队友的爆发,例如全能辅助的是剧*术士,剧*术士使用减速技能,降低对方移速。全能骑士上前,站位需要再对方后面稍许,然后释放洗礼造成大量伤害,之后靠退化光环黏住对方,二人不停的攻击即可。期间可以使用驱逐,防止对面控制住剧*术士。

团战中技能释放:团战中,全能骑士为冲脸英雄加血,为主要输出英雄加魔免。待没血时,开梅肯斯姆,和守护天使。之后就是为队友**和加魔免,

八.全能骑士其余注意事项:

1.不管什么情况下,全能骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援,亦或者是给自己套上驱逐后逃生用。

2.后期全能骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是全能骑士需要注点意的事项。

全能骑士技能加点:

鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。

而非要说必须的话,大概是加血一定要*早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄很多其他英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能实在没有任何鸡肋,都非常实用和管用。常用的全能骑士装备路线:

1~法系控制

这个打法主要环绕在出羊上,由于全能骑士非常需要魔的支持才能更好发挥他的几个辅助技能,所以选择羊来加强辅助控制,而配合他的光环,想羊,追,羊也并不是什么很难的事情。

出法:前期以护腕来保证血量,先出风然后转羊,之后立刻开始出心**量。

2~狂战流&辉耀流

这2个打法可以大幅加强他的打钱能力。而狂战拥有不错的恢复能力,是我*喜欢的打法。辉呢,虽然是很多人喜欢的,但是由于需要攒的钱太多,导致了他前期过于脆弱,并且没有任何恢复能力,虽然可能比狂战拥有更强大的**能力,但是自己脆弱又凭什么去**别人呢?

出法:辉呢,以2个护腕撑血甚至不买,直接攒辉,因为如果是辉流,必须在*早时间出来,如果不能在30分以前完成辉,我还是建议不要玩这个打法,对于队友太不负责了。而狂战又平滑,又有很强的恢复能力,虽然攻击和**不比辉,但是明显比辉要容易成型和更好过渡,对于全能骑士这个前期几乎完全靠补刀过日子的英雄,攒3800实在太累了。

3~散失控制流(进阶为分身抗血)

有不错的智力增加,和**的留人能力,但是毕竟他是力量英雄,除了一些特殊情况的话,还是不建议这么玩。(象对面有术士的话。。)

出法:这个可以不在**时间完成,只要在25分左右出来散失就足够了。注意运用净化就好。。

4~死灵书

这个万金油装备对于全能骑士来说实在是再合适不过了,配合他的减速,**能力和对抗能力**,并且对队伍辅助更大,更完美。

出法:同散失,出就行了,慢慢升3级。。

5~疯狂**流

把减速和**演绎到淋漓尽致,就象死骑的疯狂流一样,但如果能配合飞鞋,事实上比死骑的**能力更强。并且有吸血可以在前期加强持续作战能力和恢复能力。

出法:**适合出假腿的装备路线。出了疯狂和任何一个鞋或者腿就可以开始杀戮了。

6~刷新流

*无耻的打法。。并且有非常强的恢复能力,很棒的打法。但是血有点少,一定要撑血。

出法:先把坚韧合出来,然后撑血,血达到2000左右再完成刷新,有了刷新之后把魔撑够。

其他装备:

鞋,他并不是靠物理输出,所以一定要买飞鞋,而不是假腿。

回魔,无论任何一个打法,先买一个虚无或者一个ROB都是非常实用的,**会比不买打钱要快。

回血,由于**招的存在,全能骑士买回血装备并不是很必须,当然在很多情况下,配合虚无合一个坚韧还是很不错的

魔瓶,对于任何英雄都适合的东西,看个人习惯吧。

林肯,同上

心,全能骑士后期的**选择,撑血还能出什么呢,自然是他了。。

撒旦,现在更改了撒旦的技能,所以,如果钱多的话,出一个也不错。

冰眼,有点太贵了,不过如果真能出来的话,追**家就别想跑了。

大炮,MKB,厄,说实话不推荐,他不是这类英雄,但是如果已经有了3500以上的血,那么你出什么可能也没人会怪你的

准确的说,是不能的,首先要说,减速的被动技能后期对a是没有用的,至于加血和魔免,本来就是很纠结的两个技能,如果你魔免就加不了血,不魔免只靠加血又不行。是想你遇到像渔人,水人这样的carry,你要怎么去应付呢,渔人的减价是无视魔免的,你套了魔免人家一个大,你不魔免人家就晕你。实在虚了,开个加速走人,就算人家加速用了,当着你面用回城你有气吗?你拦得住吗?然后再说水人,除了飞鞋分身斧的3路带线,让人防不胜防。*后再说说像幻次假面巨魔等英雄,他们也叫后期,但是共通的特点是,瞬间输出很强,可以在很短的时间内做掉敌人,而全能就做不到,没有打断技能,没有留人技能,很纠结。所以归根到*后,一个好的后期,要具备1,控制能力(龙骑的晕控,渔人的晕控,被动晕等),2,带线能力,没有带线能力的后期,就算你神装,被5个人抓也是死。 3,逃生能力,这点全能有魔免倒是可以加回程走,可是敌人要是有散失你怎么办。 4,续航能力,恢复能力要强,比如后期加吸血法球,可以很快恢复。而全能1技能cd时间不短,大招团战也只有一个,如果勉强出刷新球,那么输出肯定低。 5,留人能力,纠结啊,全能没有。 6,爆发能力,要知道不管你是什么后期,一定要有爆发能力,而全能远远不足。综上6点说明,硬让全能打carry才只会悲剧,**菜我没意见。

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