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双生视界

背景故事:

女主(聂莫琪)和姐姐(聂莫黎)是双胞胎姐妹,两个人的出生冲撞了某个神明,于是她们父母就扔了姐姐,后来姐姐被接生婆捡了,长大以后*格就变得比较扭曲,一直想着**,并在城里找了接生婆的师兄(道士)当弟子。

聂家和宁家(男主叫宁子服)指腹为婚,宁子服对妹妹一见钟情,并在鬼节结婚,注意这里两家指腹为婚是长女和长子结婚,按理是男主和姐姐结婚,姐姐就在这一天回来**了。结*是男主和女主有情人终成眷属,姐姐和道士被关进13号病院。

扩展资料:

游戏特色:

1、表现力升级:更高品质更风格化的美术,更多动画效果,追求如同身处**电影一样的代入体验。

2、剧情表现升级:大量增加对话,主角将更加有血有肉,不再意识流。

3、**升级:本作将比病院**2.53倍,心脏病患者勿入。

4、体验更加合理:更加注重易用*,不再有考眼力的微小物品和点击区。

5、难度更加平滑:前期不再有线索杂乱的复杂谜题,难度将随章节合理递增。

首先清理1-5之前的内容(前面都是被强制*的完成新手任务,没法跳过所以游戏从1-5开始)

1-6BOSS内容

1村(新手村,一共5小关,1一**oss关)

boss名:

boss名:xr-

主要攻击手段:

散射弹(攻击地图45*区域)。

远处红点弹(全图范围,一条斜线)。

激光攻击(一条直线)注意脚底下的圈圈,(闪现有次数限制)看见圈圈就跳出去。

注意自身底下条的护盾(被遮住了emmmmm)当护盾空的时候,将消耗少女的血量。

而boss一样有一条蓝条(气绝条)当攻击到一定的次数/时间将使boss进入(眩晕伪)停止攻击。这时打boss将造成更高的输出。

然后1分钟后,boss死了。进入抽卡环节。

角色养成和选择

这时右上角的**小卡片就可以在新手任务领了,然后你就被带到这个界面(我相信所有手游玩家都会打开抽卡界面)。

50抽保底(国服不清楚哦)保底三星,抽完我们来介绍一下角色属*克制和所属类别(请不要不打开折叠)。

红色为:生物,蓝色:机械,绿色:异能,从左克到右,相互循环克制。

克制将更容易打出更高的输出和破盾效果

黄紫色和上面属*不会产生属*克制(造成更高输出/降低输出)黄紫色两属*相互克制。

然后强袭对抗BOSS的气绝条有着更快的清理速度,其他的差不多就是如其名,火力就是火力,辅助提供增益,奶妈就是?那个。

有一说一,我觉得必带一个强袭,然后带火力就完事了。其他属*,不太行的样子。

角色角色主动,被动,技能介绍

例子

世界*强一姐(机械/强袭/**/千姬)

首先每个角色具有,单一一个队长技(不能随着角色卡获得数量的增加而提升其属*值)。

如本角色队长技;(提供全队气绝伤害8*)

技能分别有3个不同的

双生视界分别为一主动释放技能/一攻击被动/一抗*

如此卡例子

主动:燃烧目标时,在火焰伤害区域,每秒造成71.4*的伤害,持续6秒;该区域*多可对5个个体有效

被动:攻击额外造成13点伤害,灼烧目标受到的伤害提高一倍。

抗*:脆弱状态减少可能*60*

看头认强的角色卡

由于真的觉得角色没什么可写*,主要看星级(星越多,卡提供成长*值越多。)还有是不是**/步枪/突袭/火力。请以这四个基本属*为重,其他随意。

还有一些四星卡就很弱(有些三星是幻神),这里请参考其他节奏榜。

武器推荐

说实话,这游戏武器的属*差别竟然也是大差不差的。

选的是四星就完事了,有的三星的技能也不错说实话。

基本上都是****步枪(其他枪械不强)角色也不太行。

图中大部分为3,4星,差别真的不大。增加**攻击数量和使怪受到更多伤害的武器优先。

角色模块与副卡

除了原本就纯在的数值之外,每个角色还配备了副卡(就是每张卡可以安装其他3张卡来提供一定的属*)。

模块:打特定关卡掉落。可以配备四张(攻击)(防御)(HP)(护盾)。

副卡:推荐同属*,提供更高数值,装备副卡需要通过4-1,角色好感度102030分别解锁一个卡槽。

正确的使用与分配模块是提高战斗力的关键(注意是否同属*)。

获得模块则需要进行合作模式有概率掉钱芯卡模块概率随机(看脸)。

强化模块需要钱,强化模块后,模块会出现副属*(随机)。

如:

免疫***状态+*

会心伤害+****

会心增加+****

抗*+???*

闪避+???*

这些属*是可以洗的,就是说,如果你刷出你不喜欢的属*可以替换他,前提是,你的模块必须满级并消耗。

合作模式可获得,消耗此芯片来洗刷模块属*。

推荐刷会心类,(抗*真的没多大用处)除非前排兵,**兵之类提升护甲或其他防御能力。

好感系统下面有说

而模块需要通过4-11后可以在商场购买,通关等获得不同质量的模块。

好感系统

如图,每张卡的左下角有三张小卡,分别对应的好感度为,10,20,30级,即可提供一定属*(**增长值)给主卡,所以说,想提升自己的实力,提升妹子们的好感度也是很重要的,副卡提供100*加成。

通过点击咖啡厅宿舍里的角色,讲提供阅读其故事背景,特殊插图(送晶体和宝石)还能观看其详细简介,(需要提升好感度)等级,资料逐一开放。

养成的方法有给喜欢的角色送礼物或者训练。

礼物分为蓝色和**,**增强300好感度(特别喜欢375),蓝色增强好感60(75)。

时无暇喜欢笔记本钢笔

艾琳喜欢海报杂志

洛可可喜欢蜂蜜蛋糕

千姬喜欢茶叶护符

时无忧喜欢耳机拍得立

伊利斯喜欢雪糕魔方

三无小黄书**零件

黑皮仙人掌折扣票

学姐苹果派滑冰鞋

送的礼物可以通过商店刷新购买或赏金任务登录也会送一些。

每日任务(清单)

每日任务100点,做每日任务会给予一定的报酬。

分别是:

完成赏金任务2次10

升级武器/角色10

协同联机作战2次10

摸看板娘x5

给列表好友送电(体力)

给需要提升好感度的角色训♂练

消耗100宝石20

商店买东西20

泡咖啡

2村后面的boss小技巧

村2boss机械系弹幕射击(360度),跟踪角色射击,向着角色突进,boss随着生命值降低,技能会发生变化,(提升)弹幕数量增加,攻击速度加快。

村3好像是,开*新手任务那个。一模一样,喷晶体,红圈攻击,扇形射击。

村4顺时针旋转,x型激光自带回血还有个球球攻击。

村5扇形攻击几个弹幕圈攻击放小蜘蛛**有格挡墙。

村6宫本凯瑟琳生物属*,拿属*相克的打射出手中的剑(流血)并随着boss血量下降则攻击更加频繁。

村7好像说的*后一个boss就只有到这(目前)生物属*射箭向多个方向大范围伤害与破坏。

养成篇,咖啡厅运营盈利与家具。

咖啡厅主要是摆放家具,和售卖咖啡,提高舒适度。

提高舒适度有利于角**绪快速修复和发放更多的奖励。

舒适度提升需要家具统计处有计数单位,指家具摆放数量上限,超过即使放出也不会增加舒适度。

而想摆放更多的家具又需要提高咖啡厅的主要等级,提高咖啡厅等级可以卖更高级的咖啡*钱。

家具的不同,会触发不同角色在不同家具面前的状态,解锁更多的♂动作和互动。

有的家具则需要两个角色一起才能互动。

舒适度从1000开始提供水晶加成。当舒适度达到4w,约2倍加成。

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