双持冰dk输出手法

首先我要说我是纯手打双持冰很简单但是想玩好也不容易我是只玩冰DK的玩家无论多么渣还是多么牛。好了言归正转,首先双持冰我自己有两个流派**是吸病死疽流第二是瘟疫亵渎流看名字你就知道是什么天赋加点了吸病死疽流输出较第二种要高但是考究手法

**种输出:起手冰柱接着枯萎凋零放地下然后就是凌风冲击无限出期间有杀戮机器就打冰打,记住双持一定要用冰打因为双持对冰打大大的好这个版本又刚 BUFF了(*50伤害加成上调*100你懂得)因为你没有邪DK脓疮打击来续死疽所以多用凌风冲击来叠迅速到15层,然后监控死疽BUFF秒数等到2秒的时候迅速吸病然后继续凌风冲击有冰柱继续冰柱这酸爽谁用谁知道反正我在地狱火堡垒里是*足了面子。。。。。

第二种输出:这要求你有一个爆发雕文这样可以直接上双冰不用耗费符文去上冰血疫病,然后就是无脑凌风冲击,亵渎,有杀戮机器冰打你懂的(必须要说的是这样有一个坏处就是AOE没有**种强因为**种死疽可以自动传染而第二种你必须要用血沸去传染来AOE有时候忘记了就只有凌风冲击的冰霜疫病而忽略了血之疫病,这样会耗损一些DPS但是这种打法比较无脑适合不太*练的时候使用,等你厉害了再慢慢转型**种。)

纯手打希望能够帮到你

单体打法循环:

起手式:

双持冰dk输出手法冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效

循环式:

湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

AOE循环:

枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2*提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。

2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。

3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

需要说明的是:

传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。

对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。

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