**兔子 ***兔子的歌谣
很多朋友对于**兔子和***兔子的歌谣不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! **种解释: 这个过程不知在多少人身上循环了多少次。今天你是买*的,明天你也许就是垂死在**的。任何人都不再惊奇,不再感慨。生命的来去,就像一抹浮云,谁也抓不住。 五兔子死了,六兔子抬,七兔子挖坑,八兔子埋。 人们对死亡已经司空见惯。人们已经忘记了悲痛,变得麻木而迟钝
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于冒险岛新职业技能和冒险岛要出什么新职业了的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享冒险岛新职业技能以及冒险岛要出什么新职业了的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
**要出的是幻影神偷(新英雄)
Phantom是飞侠类型职业,新英雄的飞侠分支,同时装备两个武器,主手武器为136分类的新武器 Cane,攻击速度快5,攻击力跟同等级短剑相同。副手武器为135分类的新
武器符咒这个东西跟双弩副手一样分为10、30、70、120 4种,估计也可以潜力。防具为
飞侠系列的防具
新手技能
幻影回归,消耗30MP,可以返回出生地
致命本能,这个是Link技能,**增加暴击率10*
幻象笼罩,这个就是传送技能,消耗30HP,可以按箭头移动到一定的位置
敏捷精通,**增加40敏捷(出生既拥有20级洞察力和20级手技)
**,这是卡片BUFF:当出现卡片能量时候,消耗30MP,10秒内以下任何一种BUFF即可出现:暴击卡暴击概率+10*,财富卡怪物爆率+20*
**,这个也是卡片BUFF:当出现卡片能量时候,消耗60MP,10秒内以下任何一种BUF即可出现:暴击卡暴击概率+20*,财富卡怪物爆率+40*,抗*卡属*和异常状态抗*增加20*,生命卡攻击伤害的5*恢复为自身HP
一转技能
双连斩,20点满,消耗21MP,对4个怪物快速发动2次120*攻击
幻影神偷1,20点满,**其他职业技能为己所用,**来的技能消耗20MP,但**的技能不能超过一定水平。这个标准不知道怎么定,等游戏里面测试后就知道了
幻影跳跃,15点满,类似双弩的精灵跳跃,不过这个技能有被动效果,增加移动速度35,跳跃20,移动速度*大增至160
快动作,10点满,增加30*回避率
2转
命运呼喊,20点满,消耗40MP,对2个怪物发动3次120*攻击
幻影神偷2,20点满,同1作用一样
暴风击退,20点满,消耗40MP,对10个怪物发动260*,并且击退怪物
幻影反击,20点满,暴击时有60*概率再丢出卡片追加160*伤害,每丢出一张卡片,卡片槽卡片数量增加1张
武器精通,20点满,武器*练度增加50*,命中+200
快速武器,20点满,消耗30MP,在240秒内武器速度提升2个等级
幸运精通,10点满,**增加运气值40三转技能
纹章,20点满,消耗55MP,快速对8个怪物发动4次170*攻击
幻影神偷3,20点满,跟1一样
幻影神偷之幸运卡牌,20点满,消耗300MP,100秒内开启BUFF,人物HP为0这自动触发HP恢复,并且BUFF消失冷却时间300秒,被动效果,**增加运气60点。人物没死亡则不冷却(这技能相当于自身有2条命,强悍啊!(*^__^*)嘻嘻……)
护体卡牌,20点满,消耗80MP,240秒内HP、MP增加30*(可以和其他BUFF叠加),异常状态抗*、属*抗*增加20*
幻影闪避,20点满,追加回避率30*
幻影突击,20点满,消耗25MP,对10个怪物发动2次250*攻击,怪物被击退并且对10个怪物发动3次220*下上钩攻击。被动效果:增加2转暴风击退伤害50*
锐利之眼,20点满,暴击概率增加50*
四转技能
终*连斩,30点满,消耗15MP,快速对6个怪物发动3次85*攻击
幻影神偷4,30点满,消耗30MP,跟1一样。
反制精通,20点满,追发卡片概率增至100*,伤害增至220*,发动成功时,增加卡片数量1。被动效果:追加回避率20*,要求2转幻影反击加满
黄昏,20点满,消耗40MP,向后退出并且向前面10个怪物发射3枚攻击510*的火焰飞镖,该技能与幻影突击组合,提升幻影突击伤害50*(哇!简直是“凤仙火之术”嘛)
月神祝福,30点满,消耗120MP,240秒内攻击增加30*,攻击时无视对象防御30*
暴风卡,30点满,消耗30MP,召唤暴风之卡片,连续对12个怪物发动370*攻击,冷却时间8秒,该技能使用随着持续时间增加范围加大
武器大师,30点满,武器*练度提升70*,攻击+30,暴击*小伤害+15*,要求2转武器精通加满
钢之魂,20点满,消耗70MP,从怪物身上偷取BUFF作为己用,可供偷取的BUFF有以下4种:物理攻击提升,1分钟内攻击增加20(可以和其他BUFF叠加)、物理防御提升,1分钟内物防增加40*、物理反伤,15秒内将自身承受伤害600*返还怪物、无敌,15秒内完全无敌。被偷取了BUFF的怪物将失去效果,冷却时间60秒
冒险岛勇士和勇士的意志,不解释
月光,20点满,消耗30MP,240秒内攻击+30,命中+200(效果均可以与其他BUFF叠加)
敏捷够穿装备就行
期于加力量
一共有这些技能.1转共有61点技能.
那么我们来说下加点顺序和取舍.
1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)
2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270*
3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190**多攻击6只
以上2个技能就像是战士的终*和群体俩个技能是需要全满的
4.双弹射杀拳手直接放弃 1点别修对于拳手完全是废物技能
5.疾驰 1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒
加一点足以.
一共有以上技能技能点数1***.
1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap增加时20.追加向上
该技能必满升级就加这个.直到满再换技能
2.精准拳满级20.拳甲系列武器的*练度60*命中率20上升.该技能要满
3.急速拳满级20.消耗HP10,MP10. 200秒内提高指节的攻击速度技能要满
4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物.伤害240**多攻击3个.
该技能攻击怪的时候会出现**.技能并未说.但是确实有.该技能满*好
到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.
5.升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290*
这个技能满*好.2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到
和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.
6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420**多攻击3人
该技能和突进很像但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打
推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以
很使用.虽然要聚气才能发挥420*的威力.但是相对与其他技能.还是满了好
7.生命分流满级10消耗Maxhp10*恢复消耗的100*MP.冷却时间25秒
此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓
8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧
.迷惑攻击满级20 60*几率追加60*伤害(必满)
2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率 20增加物理攻击20增
加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用
3.能量爆破满级30伤害420**多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用
有点像银链闪电的感觉.加满
4.能量耗转满级是20但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
11点.伤害315*伤害的16*恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用
5.超人变形满级 20消耗MP60.用该技能的时候只有部分技能可以用
大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能**变身只有该技能20点才能
加.所以该技能必满.
6.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700**多6只攻击
该技能只能配合超人变型**变身使用.但是威力真的不错所以满
4转暂不说明.因为测试刚开资料不全
等我整齐了 4转会说明的
那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)
1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练
级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加)
2转顺序强体术→10(必须*先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20
急速→20(根据个人练级习惯可10到*后补到20)回马→10升龙→20
回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加)
3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或
者先加超人变形满再碎石乱击满)*后是能量耗转→11
参考资料:哲理—人生 2008-06-29 20:16检举
<枪手篇>
能力值(属*点):
力量和自己等级一样即可,其余的全加敏捷.一转敏捷须达到20.
技能:
一转加点建议:
快动作
满
百裂拳
0
半月踢
满
双弹射杀
满
急驰
1
二转加点建议:
精准枪
满
枪手
满
速射
满
迷惑射击
满
轻羽鞋
前期5点
后期点多可以满
投弹攻击
前期不加
后期点多的可以加点玩一下
激退射杀
满
我个人建议先加2精准1速射加到满,在加迷惑攻击。
因为枪手的攻击实在太不稳定,相信玩过海盗的都深有感触。
三转加点建议:
三连射杀
满
章鱼炮台
满
海鸥空袭
15
烈焰喷射
28
寒冰喷射
28
导航
满
海鸥15过度到4转用的
基本上没啥P用
先1点冰喷
满三连
满冰喷,
这2个是一个是主功被动技能
一个是限制*技能
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