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大家好,关于霸业攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于步步高三国霸业的新手攻略的知识,希望对各位有所帮助!
攻略一
君主:董卓
时期:董卓弄权
难度:★
统一时间:1~5年
人物:吕布(除了智力有些低外都还不错的)、张辽/赵云(高攻弓兵打河战必备)、李儒(防高,当主将使,即使被打也不会很心疼,出诸葛之后基本可以换掉了)、关羽(弥补山地树林里的*兵输出)、张飞(后期加入,变*兵,伤害还是相当可观的)、诸葛亮(变玄兵,即使不变【石阵】也是十分好用的)、徐庶(【奇门】用处不大有点报废,不过本身属*还是蛮不错的)、庞统(计谋【天变】,改变天气,比较好用)
战前准备:把董卓的七星刀没收,赏赐给张辽
攻略:这个通常是把小城宛城掠夺了,然后输送到洛阳或长安,狂点民忠征兵,一开始从洛阳向上打到平原降刘关张,之后分两拨,一部到北平搜索赵云,一部下打到江夏(利用自上攻下的BUG自上往下不是问题,想打就打不想打直接进入城池占领),把刘关张三兄弟留在这里搜索诸葛亮、徐庶、庞统,搜索到之后,把七星刀给赵云,赤兔给赵云,在河内搜索铁骑兵符给赵云,之后赵云化身**吕布,一骑当千灭掉全势力足以,或把诸葛亮变成玄兵俩人称雄也罢,留几个人在洛阳和长安守着,其余人当运粮和运兵的车夫就可以了。
攻略二
君主:赵云
时期:董卓弄权
难度:★★★
统一时间:看你喜好,**3年左右,无上限
人物:一骑当千无敌赵云
攻略:选择君主是公孙瓒出来找到赵云后,征兵,掠夺,其余人流放,公孙瓒战俘掉,君主给赵云,之后赵云先攻打襄平,逃几次把赵云养起来,再攻南皮,这里可以选择走上方水路从水上把袁绍的势力搞定后多逃跑逃跑,多存档,在这里把赵云养到10级以上,多给袁绍送粮食,否则两次之后就【敌军粮食消耗完了】不战而胜。
10级之后就可以开始侵略强大的**,比如曹操、董卓在诸葛亮时间限定前*好把诸葛亮一等人挖出来,不要浪费掉这个玄兵,其余怎么打就看诸位看官的心情啦!攻略三
君主:刘备
时期:赤壁之战(第三时期)
难度:★★
统一时间:7~8年
出征人物:刘备、关羽、张飞、赵云、周仓(更建议严颜或徐晃直接变水兵这样攻防属*都高)、诸葛亮(玄兵计谋)、南方小鬼(后期加入)
攻略:先用BUG从上往下打到底,再打到马腾那儿,招降杨秋,再都移动到巴郡,搜索南方小鬼这个****oss,再到棉竹把铁骑兵符给张飞(至少武力105且有一个道具空位才能赏赐),之后不必多言,一统天下足已!
ps:攻北海,吴还有桂阳这三个水城的时候,注意要多带水兵,不然战斗会很惨烈的。进攻平原这样护城河形的地图也可以考虑水兵,*兵辅助(*兵不像弓兵步兵骑兵一入水攻防狂降,他的攻击只会降一半)
攻略四
君主:刘备
时期:赤壁之战
难度:★(难度低,但操作不易)
统一时间:5年
主要人物:关羽,张飞,赵云,诸葛亮
攻略:要先在城池江夏掠夺6个月,掠夺后把刘琦,刘封,糜芳,廖化等垃圾流放掉,然后先把民忠搞到100(征兵2000个**快),把商业农业搞到你认为可以的程度(商业为主,掠夺过后不缺粮食),然后就开始出征,出征前尽量把武将体力全搞到100,这样战场上计谋比较好用。
这个时候,曹操是可以100*抓到的!在7、8月的时候襄阳会没有粮食,那个时候先侦察,等粮食到100左右的时候就出征(这时候电脑的粮食通常就只剩七八十了),不要粮食为0的时候去征(电脑城市里粮食为0出现饥荒的时候进攻电脑会突然多出几千粮食,不知是**还是电脑的特权,而且每个将领的兵都减半了,不容易消耗敌方粮食获胜),存档。然后就等着曹操出战打的时候就退出,有一定几率曹操躲城里不出来,那么只要攻下襄阳就好了。有时候是张辽守城,分两队。先派关羽一个人去打,不要带太多粮食,在水中秒掉曹操,撤退。第二队消耗光敌方粮食就胜利了!
注意有水兵在陆上也不要打,不然可能会引来别的兵的。打完就会显示“君主曹操遭劫,贾诩成为君主”的信息。曹操被俘虏,他是杀是降,他的倚天,绝影都看你的了!下面的就很简单了,招降杨秋到巴郡去搜南方小鬼这个超变态武将智力武力值双一百五的**oss,剩下的就不需要多说了,手下这些个猛将还打不过一群电脑的话你就不要妄称高手啦!攻略五
君主:刘禅
时期:三国鼎立(第四时期)
难度:★★★
统一时间:9~10年
出征人物:赵云、魏延、马超、吴班、典满、李严等
战前准备:一开始把青虹剑和丈八矛给赵云,青龙刀给马超,望月枪给魏延征兵
具体方法:在成都搜太玄兵符给孔明(需要智力105以上)每次打时,退到水边,守在水边,等他们进入水中后,这时他们的攻防会变得超低,骑兵通常能被不太牛的武将普通攻击**,水兵可以引上岸,*好山地或树林,这时打,两招就可以秒掉啦!也可以一开始,让刘禅带1兵力去打云南,被俘后,选赵云当君主,换道具时不会掉忠诚也是一个不错的选择。
ps:因为第二时期人物分布相对混乱,有些三国迷喜欢的将领,如典韦诸葛等都没有,所以并不推荐新手刚上手时首玩该时期。
刘备篇:
刘备初遇孔明,三次拜访完成"三顾茅庐",孔明首次指挥"卧龙首战",协助刘备击败夏侯惇和韩浩。赵云单骑救后主,与刘备和刘琦会合,共同攻略四郡,收服黄忠和魏延。庞统牺牲后,刘备占领刘彰城池,*终得汉中,三分天下。
曹操篇:
曹操起兵攻打董卓,遭遇徐荣伏击。荀彧建议增强实力,攻占青州和消灭黄巾巫师。曹操征讨陶谦,曹操与乐进、郭嘉交战,吕布偷袭后夺回军寨。官渡之战,曹操劫乌巢,张郃投诚,平定河北。与刘备交锋,曹操逐步扩大版图,平定西凉。
孙权篇:
孙权与孙策联手平定宣城和曲阿,吕蒙献策火烧赤壁,击败曹操。吕蒙发展水军,攻克荆州,关羽败退。孙权通过智谋与武力,稳定了江东*势。
通关秘密关卡:控制角色执行**任务,加入恐龙元素,增加了游戏的策略*和趣味*。
扩展资料
智冠发行的《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,*后发展成三国鼎立的*面为止。这个模式中*为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。
三国志汉末霸业中的战斗大家都明白了吗?本次就为大家带来了三国志汉末霸业战斗攻略,包括攻城、水站、野战等等,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗
玩家在战斗中可以使用的部队主要分为步、骑、弓三大类。战斗中除了传统的交战外,还可以战法以及计略技能辅助战斗,克敌制胜。
①战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭
冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。
坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。
突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上*多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。
奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。
齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。
火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。
以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。
②计略技能:伏兵内讧鼓舞连环火计(火船)天文落石伪报挑衅**闯阵
伏兵:处于森林地形中可以释放,**自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。
内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。
鼓舞:对友军使用,提升士气,*多可以将士气提升至100。
连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。
火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前**科技)
天文:预测未来天气。
落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。
伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。
挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。
**:解除友方一切负面状态。
闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。
同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环火计(火船)伪报挑衅**)释放成功率受计略属*影响,同时也受抵抗计略的冷静属*影响。
野战
【野战】野战中,骑兵的突击技能作用十分明显,伤害高,可以同时突击一条直线上的两个单位,几率附加混乱Buff和触发单挑,因此突击时,尽量保证可以突击到两个单位,以追求伤害*大化。但骑兵被枪兵的攻击时,会受到更高的伤害。
步兵在野战中的表现不如骑兵抢眼,但仍有重要作用。相对于骑兵,步兵更适合充当肉盾,吸收伤害。这里有一个小技巧,使用冲锋技能强制敌方位移,为骑兵单位释放突击创造*佳的输出环境。
弓兵作为远程单位,相对于步、骑兵,在野战中可以有更好的输出环境。弓兵对处于坚守状态的目标伤害会很低,但是火箭技能依旧可以对这类目标造成可观的伤害。
守城战
【守城战】守城战**要领,想尽一切办法阻止敌方部队登城。城上的弓兵部队攻击城下时,会得到一个攻击的加成,同时城下的部队攻击城上时,伤害也会受到削弱。尽量保证守城部队不站在城墙**排,以减少遭受的攻击。
落石是守城战中可以发挥**作用的技能,伤害高,几率触发眩晕状态。
重点:火中无法架设云梯,同样,已经架设了云梯的部队脚下地块起火,那么他们就只能下回合重新架设云梯。
这里还有个小技巧,*好将弓兵部队站在阻隔部队之后,可以有效防止强登。
守城兵器:在**了科技以及城防属*(投石机2000床弩3000)达到要求之后就会自动出现。可被破坏,受火伤加成。前期的守城兵器可以对攻城部队造成大量伤害,游戏进行到后期,守城兵器的主要目标则是敌方的攻城兵器。
攻城战
【攻城战】如果守城战的**要义是阻止敌方登城,那么攻城战的**要义就是登城。此时配盾类步兵在攻城战中就起到了举足轻重的作用。**的防御能力让他们可以承受更多的攻击。
攻城兵器分为三种:攻城车、井阑以及霹雳车。
攻城车可以攻击城门,打破城门后退出战场。
井阑主要作用是攻击城墙上的部队单位,可以攻击守城兵器。
霹雳车可以对守城兵器造成**的伤害,也可用于攻击部队。需要注意的是,霹雳车的攻击落点50*概率落到目标周围9格,并不是百发百中。
对于没有守城兵器的城市,通常打破城门是*快的登城方式。
对于存在守城兵器的城市,*好优先清除守城兵器。
守城战尽量速战速决,城市被攻击的越久,城市属*下降的也越多。
水战
【水战】水战也属于野战的一种,同陆战中需要考量多种军事属*不同,水战中部队的面板数值只参量武将的水军属*,水军属*较低的武将统领水战时,部队可能会因为不识水*而遭受损伤。
水战中可以使用的船只包括走舸、艨艟、斗舰以及楼船。
走舸属于*初级的舰船,无需任何科技以及**即可出战。
艨艟的战力全面优于走舸,不过需要科技以及**的支持。
斗舰拥有**近战攻击,适于近身肉搏。
楼船有全面的属*,是水战中的中坚力量。
火箭与火船在水战中可以发挥很大的作用,起火的舰船会将火势蔓延至和它挨在一起的舰船,无论敌我。需要注意的是,火船的前进路线上他如果有己方舰船,火船依旧会在己方舰船下引爆。
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