仙之侠道二五章攻略 魔兽RPG仙之侠道2五章攻略
大家好,今天来为大家解答仙之侠道二五章攻略这个问题的一些问题点,包括魔兽RPG仙之侠道2五章攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 魔兽RPG仙之侠道2五章攻略: 1、按任务**步刷天晶的南南做仙界之路,目的是竹翁指环,出了指环之后,竹翁套装缺什么刷什么,斗笠去做农夫的记恨,时间上比杀三眼慢不了几十秒
这篇文章给大家聊聊关于魔渊之刃攻略,以及魔渊之刃新手攻略汇总新手角色武器推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
这款游戏里的武器有非常的多,还有不同类型的,可能会有很多小伙伴比较迷惑,不知道要选什么武器,什么武器比较强。下面我就给大家带来新手武器选择推荐的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看一下吧。
1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力和体刀....智力双刃这里不做太多介绍,因为版本不确定*和后续装备目前不足!
优点:可以灵活走位,无论单体群攻都有不俗的表现,尤其当后期虫虹之后更加飘逸!
缺点:双刀缺乏儡直,平A第三下偶尔还会撞枪口,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
属*推荐:力敏,主敏副力,或者主力副敏,增加暴击与闪避,提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖。
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,霆迅捷等等。
上手难度:★★★★★
2、弓箭
远程职业每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念目前弓箭推荐主敏副力后期同样选择虫王或者暗金**散件进行加持技能重箭箭雨!
优点:远程输出单体伤害高而且平A速度快尤其boss战弓箭发挥尤其出色!
缺点:弓箭由于AOE缺乏所以清怪方面表现不佳需要风筝走位拉扯,有得必有失嘛,身板脆而且相比于之前普攻的距离是被削弱过了。
属*推荐:敏力增加闪避暴击因为弓箭武器的基础伤害本身就很高所以暴击就完事了,后期洗练同样敏力体同时发展,*速值对弓箭也是比较重要而且这个版本取消了装备属*里的暴击率的洗练。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进迅捷等等。
上手难度:★★★
3、**
法师作为版本*热门的职业,同样有很多路线,冰法,火法,雷法,暗影,法敏法,法师后期的套装是很尴尬不推荐做。但是回声港的圣盾套效果还是很香的。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种**,减速、拉扯、冻结等等,出色的控制技能和良好的发展周期。
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏,所以很多玩家强行拉全图清怪群怪然后...就没有然后了...前期身板太脆很容易暴毙!
属*推荐:智力为主前期,后期装备洗练,体质,敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补,暴击对于法师同样重要!而且由于法师本身抗*高的缘故,所以主推圣盾配合火焰法袍。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气锭宗师,魔力嗅觉,**师等等。
上手难度:★★★
4、枪
很多玩家之前喜欢把它和弓箭作为一个职业由于属*要求也确实可以这么做枪清小怪弓箭boss!
优点:武器基础攻击高出色的伤害和儡直效果高闪避高暴击所以打小怪基本可以无伤罚站除了那俩大锤怪....
缺点:缺乏控制需要巨龙吐息戒指配合而且蓝耗比较高吃攻速单体伤害强但是AOE匮乏做不到群怪效果!
属*推荐:主敏副力或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量*速值建议用词缀弥补武器*好有锋利词缀首饰暴击锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:★★★★
5、斧头
作为一个类似野蛮人狂战士的职业夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢其是当后期bd以后!
优点:单体群攻兼备输出**而且武器很帅....前期力套过度后面暗金装的**还是非常不错的比如咖持旋风斩的定身的等等
缺点:输出**的同时造成生存空间很尴尬尤其是前中期的近身真的非常尴尬尤其当现在版本力量收益过低的情况下!
属*推荐:全力主力副体...后期依然跟其他物理一样体质敏捷全面发展!风暴项链的怒风套装的旋风流还是可以的
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:★★★★★
6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式大剑都在诠释着这句话比起双刀枪大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉;尤其是当后期得体剑崛起目前主流为体质血肉大剑福音工具剑
优点:厚实的身板不俗的输出尤其是血肉成型以后配合血肉效果触发刃护体而且可以穿插复印控制磨气
缺点:小短腿....追着怪物近身而且过度依赖血肉前期过渡表现不足后期出彩
属*推荐:体力再次重复其他近战物理的模式后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬护甲生命齐头并进岩石铠甲霸体头这些主体质的装备也是体大剑的不选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元表球,影舞者,虚无,元风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,霆,影风,锋芒,迅捷,急包扎,等等
上手难度:★★★
7、剑盾
坚如磐石的防御各种兔伤减伤和反弹仇恨机制造就了剑盾后期得大火!上个版本我想大家应该有印象带个尖刺岩石铠甲..被反死的经历....哈哈哈
优点:坚硬的身板各种免疫反弹技能让你在各种场合利于不败之地..后期反伤配合刃**荆棘的情况下输出也不俗
缺点:成型周期慢尤其是前期无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少..而且不组队的话清怪真的有点尴尬!不太建议前期玩..
属*推荐:体质就完事了!词缀护甲生命减伤!岩石铠甲坚定指环大地装备霸体头盔都是量身订做!尖刺盾牌冰盾光大盾等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
上手难度:★★★
魔渊之刃团本怎么打?魔渊之刃团本boss有什么打法技巧?游戏中的团本难度还是比较大的,队伍的搭配以及boss打法非常重要。下面带来魔渊之刃团本boss难点及打法说明,希望对小伙伴们有所帮助。
团一副本攻略:
boss有三次护盾消失阶段,队伍能带控制的都带,三个法师都带冰环,打断时间就输出高就不会狂暴烧人,只有护盾消失的时候输出才是*真实有效的,三次必须打死。
boss那个盾有三个,红盾只有法师能打,蓝盾物理打,白盾大家打。一直打就行,关机在于没盾的时候多空他。
团二副本攻略:
技能1:三连跳,每次间隔两秒,也就是输出时间两秒后开始走位,能保证不会吃到伤害。
技能2:狮子吼,恐惧,垃圾不用管。
技能3:蜘蛛网,两轮扩散被击中束缚。解决方法是巫师*剂霸体,或者占位集中帮助队友秒打掉网子。
技能4:虫子钻地重拳出击,点名一名玩家**,被**的人绕墙边带boss遛弯。其余人把石头推到一起,等石头堆到一起,遛弯的人带着boss撞石头。
下面进入二阶段多个技能,类似于蝎子boss的*,点名一个人,跑就行了,之后上面的技能循环在二阶段前要打死。
魔渊之刃游戏中有很多点都是需要玩家注意的,下面这些魔渊之刃玩法的基础知识如果大家都*悉了,也就脱离了新手玩家的称号,下面我们一起来看看具体内容吧。
①创建角色后的每项属*是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。
②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
⑶智力:每10点增加5*法术伤害,2所有元素抗*。
⑷体质:每10点增加16生命值,5*生命回复加成,20护甲。
③⑴格挡率,格挡值:自身带有10*格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20*格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害**为1且不能免控。
⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,比如1级100暴击值可能加20*暴击率和20*爆伤,10级100暴击值只加8*左右暴击率和爆伤。
⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,闪避率随着叠加量变大而降低,比如100闪避值增加20*闪避率,600闪避值却只增加60*左右闪避率。
⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。
⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20*火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120*=220,同理技能是100x2+100x2x120*=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20*伤害,比如火普攻变成38x120*=45.6,也就46个吧,冰任然30。
⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃*水,篝火,法盘的暴击回血。
⑺护甲与元素抗*的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗*是直接降低固定的对应元素伤害。
⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10*=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200*=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200*=100伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20*左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。
⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小*水)
⑽*速值:增加攻速和施法速度,目前升级和叠加量后降低的比例貌似很低。
④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,*剂商人购买净化*水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。
每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20*攻速和施法速度,足部魔化:增加15*移动速度,躯干魔化:降低10*受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。
⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。
⑥小哥布林目前有帮助撤离,回答问题,捕捉雷兽几种,完成后会给你哥布林金币,可以用于哥布林商人那里买*和装备。
帮撤离很简单,回答问题我记不全了,不过答案有:梨花之刃,魔兽世界,7,64,沙拉,篮球,走叉,足球,需要长按,还有没列出的楼下问我,我再补充。抓雷兽就是先使用类似篝火的材料,过一会会出现1.1.1..的数字就是雷兽来了,使用另一件道具就会让他显形,打死就行。
⑦双击**个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单*整理后面背**的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。
⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)。
⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,**次免费,之后价格逐渐增加,**5000金币。
⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须**还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。
⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。
⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。
⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。
⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。
⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)
⑻右下角一直走的npc是去团本的。
⑼团本的商人可以买团本中使用的*水和卷轴。
⑩目前游戏中推荐的技能:
没有*优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)
冰法:冰环,暴风雪
雷法:电*,闪电链(大电球)
火法:喷火(霜火球,陨石)
法杖还有个圣盾很强
弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)
大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)
单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)
盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)
斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)
记*不太好,好多都忘了,以后可能会改。
为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。以及上测*后一天的截图,22级小号是弓。
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