彩虹六号 系列游戏有几部

大家好,关于彩虹六号很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于系列游戏有几部的知识,希望对各位有所帮助!

1. Rainbow Six《彩虹六号》:发行于1998年8月。

2. Rainbow Six-Eagle Watch《彩虹六号—鹰眼行动》:发行于1999年1月。

3. Rainbow Six-Rogue Spear《彩虹六号—流浪之矛》:发行于1999年9月。

4. Rogue Spear-Urban Operations《彩虹六号—城市行动》:发行于2000年4月。

5. Rogue Spear-Covert Ops《彩虹六号—隐秘行动》:发行于2000年9月。

6. Rogue Spear-Black Thorn《彩虹六号—黑棘》:发行于2002年3月。

7. Rainbow Six 3-Raven Shield《塌锋彩虹六号3—盾牌行动》:发行于2003年。

8. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword《彩虹六号3-雅典娜之剑》:发行空空,未提供具体日期。

9. Rainbow Six:Lockdown《彩虹六号:禁锢法则》:发行于2006年6月。

10. RainbowSix:Vegas《彩虹六团亏晌号:拉斯维加斯》:发行于2007年6月。

彩虹六号五个版本的区别主要是道具的多少和解锁干员的方式不同,具体如下:

1、Starter Edition(新手基础版):初始只有两个基础干员,无任何附赠道具,解锁干员时相较普通版所需声望更多。

2、Standard Edition(普通版):初始解锁所有基础干员,且解锁干员所需声望相较新手基础版更低。

3、Advanced Edition(高级版):初始解锁所有基础干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版。

4、Gold Edition(黄金版):初始解锁所有基础干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版,并赠送当年"彩虹六号:围攻"的季票,季票内容包括8名特警干员、8款专属头盔制服、R6挂件、600点R6点数。

5、Complete Edition(完全版):完全版:初始解锁所有基础干员及**年、第二年干员、第三年干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版,并赠送**年、第二年、第三年季票。

扩展资料:

彩虹六号的特色系统

一、游戏模式

游戏模式共三种,分别是**模式、守卫模式、**模式,三个游戏模式的核心都是进攻与防守。

1、**模式

进攻方必须确认**的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救**。

准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救**,而后者能*取*多的分数。

但进攻方将会因为队伍全灭、**被己方射杀、无法在时限内营救出**而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救**等方式来赢得该回合。但若是防守方队伍全灭、**被成功营救或者防守方意外射**质,防守方将会输掉该回合。

2、守卫模式

在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。

理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。

该模式*大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。

3、**模式

至少必须阻止两个生化**其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化**所在的位置并在**附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化**。

进攻方可透过拆除两个**中的其中一个或者歼灭敌方队伍来赢得胜利,防守者在开始时可以从多个选项中选择要将**埋置在何处,每个**将会自动的放置在不同的房间,防守者必须阻止攻方在任何一个生化**周围设置拆除器。

*大的困难来自于必须同时监视两个生化**所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内**还未被解除,以及在生化**被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。

二、成就系统

《彩虹六号:围攻》一共金杯2个、银杯12个、铜杯34个以及解锁前面奖杯之后解锁的白金奖杯,共计49个奖杯。

参考资料:百度百科-彩虹六号:围攻

随着彩虹六号围攻游戏的火爆,越来越多的人开始去外服游玩或者登陆twitch等国外平台观看职业联赛直播,这里对外服玩家常用的英文缩写和梗进行了简单汇总。

bruh:=bro,表示沮丧,并非源于彩六社区,但Marley有在经常用此梗

caster:你可能会以为是某职介的意思,但其实是解说的意思!caster是broadcaster的简写

clutch:名动词同体的一个词汇,多作动词,指赢得残*,名词就是残*。

choke:惜败,逆转败。choked defeat的简写

dab:MJ偶尔会做的一个姿势,两只手臂同时举高,保持平行指向斜上方向,头低下来让脸被手臂挡住。由于过于魔*MJ经常被网友要求做一个dab

gn:goodnight,并不是单纯的晚安而是具有嘲讽意义,表示“你们输定了,洗洗睡吧”,由于颇具嘲讽意味(我个人认为没有ez那么强烈而直接)一般不会有职业选手在比赛上打出,倒是观众经常会刷gn,当他们喜欢的队伍优势大的时候。

GOAT:greatest of all time

hardbreach:指摧毁加固墙的所有操作。Thermite,Hibana和Maverick都是hardbreacher。相对的有softbreach,但是该词使用率不太高。

jabait:一作jebait,其实就是bait也就是钓鱼,看MJ直播的人大概率会听到这个词

KEKW:该梗源于何处并不清楚,只知道现在在twitch平台上与lol/lel/LULW同义,均等价于国内的xswl

rotate:转点

flank:绕后

pog/frag:精彩操作(frag原指碎片,在这里引申为时间短但含金量高的精彩操作,pogger用来形容超常发挥的人。

refrag:指一方打出精彩操作以后打出更精彩的操作来压制对方

push:推进,前压

hold/hold the angle:架枪

pixel angle:像素角度,也就是瞄人缝

nade:grenade的缩写,既可做名词也可做动词。

nerf:削弱

rehost:亦可简写作rh,彩六中经常有掉线情况(就算是比赛也有),这个时候就要有人rehost也就是重开

salty:阴阳怪气地,酸地,形容词。

spectator:其实就是ob(observer),导播。

throw(throwing):拉垮,例如G2 is throwing=G2拉垮,原译应该大概也许是“吐了”,这个词比较...粗?没见解说员用过,只在***见过

toxic:素质差。大锤审人等操作即toxic。赢了发ez,输了发noob team,骂人等做法也可以归类为toxic behavior。

vertical:就是垂直,一般出现这个字眼就是在讨论垂直进攻/防守相关话题,相对的有Horizontal,也就是水平(推进),但是该词使用并不多见。

utilities:泛指所有道具。例如“The attackers has used so many utilities but didn't help"就是说进攻方白交道具,没有取得实质进展。

Wallbang:原来是CSGO的词汇,后来沿用到彩六里也是用**穿人的意思

yeet:不是彩六里的专有词而是源于嘻哈文化,表示庆祝

短语:

defender sided map:防守方优势图,网友认为的defender sided map一般是Villa和Theme park。相对的应有Attacker sided map,然而几乎没见人提及(可能Attackers就是这么卑微吧)

saving strats:saving strategy的简写,一般用于阴阳某拉垮强队

-G2 saving strats G2在藏战术(打得太烂了)

还有较多的名动词混用,大家一定注意理解语境,否则可能会跟不上。

名动词混用一般会出现在:

1.干员技能。有的干员技能,英文名特别难记,这个时候就会用干员本身的名字改为动词来表示“使用该干员的技能”。

例如:

-You should Maverick the wall.小马哥你该烧墙了。

-Can you Kali the shield for me?大狙你能帮我用技能炸盾吗?

-This is a Goyo shield.这是个火山盾。

-Ela mine over there, Kapkan trap here, Lesion mines everywhere.那有个震*弹,这有个拌雷,然后到处都是蛊。(蛊的英文Gu特别好记,所以有的人也会直接说Gu)

需要注意的是,技能名字好记的(ADS,EMP),有多种技能的(Zofia),技能不是消耗*道具的(Vigil,Nokk,Amaru),就没必要用干员本名,用了其实也别扭。

2.原有的或正规的英文表达过长的

由于赛事解说通常有跟上对*节奏,表达简明扼要的要求,所以过于昂长的语言表达是应该摒弃的,很不幸,游戏中的部分操作用规范的语言还真不一定能半秒之内表达清楚,这个时候,名动词混用又是一个办法。

-Buck is gonna nade(use grenade to kill)him, but he is totally unaware of that.他完全不知道Buck要雷他了。

Vigil downed(knocked Ash out)Ash but he's not going for the kill.男鬼把Ash**了但没补掉。(down是形容词,但还是转为动词用)

-Not droning(using drone)in PL KEKW职业联赛不走车笑死我了

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