lol 符文 lol符文怎么配

很多朋友对于lol 符文和lol符文怎么配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

在玩家没有购买符文页之前,玩家仅有两页符文页。想要很好地利用这两页符文页,无疑就是一套标准的AD通用符文和一套标准的AP通用符文。

1,AD通用符文:

大精华:固定攻击力×3(或者固定攻击力×2+吸血×1)

红色:固定攻击力×9

**:固定护甲×9,

蓝色:固定魔抗×9

2,AP通用符文:

大精华:固定法强×3

红色:法穿×9

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

这两套符文基本上也是大多数玩家的配置。由于这两套符文的适用度非常高,所以绝大多数情况下都可以用这两套符文去应对。

二、进阶篇

毫无疑问仅仅只有这两套符文是远远不够的。虽然这两套符文可以应付大部分情况,但有些英雄还有更适合的符文,使得他们在对拼中能更有优势。这里就一一列举出其他的一些常用符文。

1,双穿符文

大精华:双穿×3

红色:双穿×9

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

适合英雄:阿卡丽、提莫、贾克斯、安妮等。对于一些AD和AP双修或者前期可以靠平A造成很多伤害的法师来说,双穿符文对他们而言意义巨大,无论是对线期的消耗还是到了后期,都比固定法强的符文来得好用得多。

2,移速符文

大精华:移动速度×3

红色:法穿×9(双穿×9)

**:固定护甲×9

蓝色:固定魔抗×9

适合英雄:冰鸟、塞恩、拉克丝、豹女等。有些中单法师可以选择移动速度的大精华。这样虽然减低了前期的伤害,但是增加了游走支援和线上放风筝的能力,对于这些英雄来说移动速度的提升远比那点法强来得有用。

3,ADC吸血符文

大精华:固定攻击力×1+吸血×2

红色:固定攻击力×9

**:固定护甲×9

蓝色:成长魔抗×5+固定回蓝×4

这是一套比较适合ADC的符文。对于AD上单来说,吸血的意义可能并不是那么重要,但对于ADC来说,吸血是至关重要的。现在ADC一般都是多兰剑出门,吸血符文直接决定你能**上待多久。如果仅仅用AD通用符文显然不足以应付对线期的消耗,你就会经常回家从而失去比赛的节奏。

4,跳钱符文

大精华:跳钱×2+固定护甲×1(或跳钱×2+双穿×1)

红色:双穿×9或攻击力×9

**:固定护甲×9

蓝色:成长魔抗或回蓝

这是辅助所需要的符文。大精华中放两个跳钱符文配合通用天赋和工资装可以增加你的收入。对于某些GANK很强但是刷野很慢的打野英雄来说(比如龙龟)也可以考虑带跳钱符文。

三、精益求精

上述所说的一些符文已经可以面对大部分的情况。不过在某些情况下,为了让自己的优势*大化,往往还会选择一些其他的符文让自己的属*更完美,更平衡。

1,蓝色:固定减CD

这个符文在S3得到了加强,配合天赋中的减CD可以在游戏开始时就拥有10*的减CD,这对于一些无蓝条的英雄来说是非常棒的。尤其是当对面没有APC的时候,蓝色带魔抗就会浪费太多的属*,这时候带减CD就是非常好的选择。

2,**:成长生命值

当你对线面对AP输出的英雄时,护甲的意义就变得非常小。这时候**带成长血量就变得非常好用,每级增加的血量可以抵挡对方的伤害,同时到了后期也不会因为没有护甲而显得很脆弱。

3,红色/大精华:攻击速度

对于有些英雄来说,攻速可能比攻击力来得更为重要,比如*近大热的英雄剑魔。如果配上吸血精华,那么无论是对拼还是回复都非常强。

4,大精华:法穿

有些APC的法强受益非常低,那么这时候法穿就比法强更为重要,典型的就是寡妇制造者伊芙琳。她的AP加成并不高,但是她的大招是百分比血量的伤害,加上Q技能的短CD,那么对于她来说,大精华带法穿就远比法强要来得划算。

符文是一场游戏胜利的关键因素,在同等装备下,符文在对线期带来的属*不可小视。尤其是立志冲排位段位的玩家更应该在符文中精雕细琢,根据自己擅长的英雄和位置以及可能面对的情况,配置适合自己的符文。如果因为符文带的不够完美导致在对线中处于下风那就太不值得了。

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运**并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在*后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上*强大的人类了。

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕*,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,*后两个支大势力之间*终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

“那时我孱弱无力,天真无知”

瑞兹CG

后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得**自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

瑞兹CG-世界符石

据CG中的*后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为*后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

黄符石代表精密蓝色符文代表巫术红色符文代表主宰而绿色符文则代表坚决系*后还差一个白色的启迪符文

很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

瑞兹CG

在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

瑞兹CG

而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

在自己的导师手里得到了两枚瑞兹在某怒瑞玛**中得到了一枚符文瑞兹勒死了冰法师亚古得到了一枚符文在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文

加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

瑞兹CG

而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

问题:为什么瑞兹会传送?答:作为一名世间*伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)问题:瑞兹回忆的东西是什么?答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来

英雄联盟宇宙瑞兹故事

问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了问题:瑞兹背后背的是什么?答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了

问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

瑞兹漫画

注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

瑞兹

再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

从逻辑上:

其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系其二:瑞兹的徒弟基根·诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男

英雄联盟火男

符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

“它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。”

可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

主宰符文

*后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

游戏开始界面处设置,或是在藏品处提前设置。

目前玩家只能创建两组符文页,玩家可以把不常用和不需要的删除,这样就可以创建新的符文页了,同时玩家也可以通过wegame的一键天赋完成符文的选法。

具体方法:

打开英雄联盟游戏,登录游戏,进入主界面。

点击上方藏品,在弹出页面中点击符文。

符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属*型符文。等级与符文的解锁关系:1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚决。不包含启迪。8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

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