魔兽橙杖任务 魔兽世界橙杖任务详细流程
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下弈剑加点的问题,以及和弈剑人物的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
在角色等级未达到60级之前,玩家可以自由选择技能加点方式,因为在这个阶段,角色可以随时进行技能点的重置。随后,推荐的加点方式是全属*加点于“疾”属*。这被视为主流策略。虽然也有人选择将技能点全加于“力”,但将技能点全加于“魂”属*的角色较为少见。
在技能选择上,优先考虑的是能清除负面状态的技能,以及能够提升角色战斗效率的心法技能。其他可用的技能也应尽可能点满,因为早晚这些技能都会达到满级状态。
对于60级以下的角色,技能加点策略相对灵活。而60级之后,技能加点倾向于“疾”属*,旨在提升角色的机动*和攻击速度。加点时,应优先考虑能有效应对战斗中常见负面状态的技能,以及能够**提升角色战斗效率的心法技能。
至于力量与魂属*的加点,力量属*加点有助于提升角色的物理攻击和生存能力,而魂属*加点则可以增强角色的魔法攻击和辅助能力。不过,这些属*的加点应根据玩家的具体战斗需求和游戏环境来决定,而非简单的遵循主流策略。
综上所述,技能加点策略应根据角色等级、技能效果和个人战斗需求进行调整。在60级之前,技能加点较为自由;而60级之后,推荐全属*加点于“疾”属*,以提升角色的战斗效率和机动*。同时,优先考虑清除负面状态和提升心法技能,确保在战斗中占据优势。
奕剑职业是目前手游里面*火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。
奕剑玩法须知
首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。
技能玩法连击
先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个**与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢**减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识*的连招能打出更高输出的可别忘了学习。
奕剑系统推荐加点
奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对奕剑的很多方面都有必要去进行了解。
有关于**加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,奕剑的**加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行**的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。
平民首推加点
虽然奕剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的*好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45——60级这个阶段的副本里面,如果你进行锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要奕剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。
疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往**类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物*价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。
平民次推加点
如果你觉得疾敏流的玩法输出起来不太够刺激,那么则可以选择魂敏流这个加点方式,3魂2敏比较倾向于输出,就是在副本里面拉仇恨,等到技能CD满了全套打出去,然后再一直绕圈拉仇恨,等补满血之后技能CD冷却刚刚好,再打一套再换个地方。
不过从宠物的选择方面来看,魂敏流的宠物则比较倾向于一条肉盾型的宠物,让宠物去抗怪,然后自身躲在后头进行输出。这个是在单人过关的时候,不过这类型的宠物宝宝在进行副本的时候,**的仇恨对象都是玩家,因此多人本生存型的宠物有点过于鸡肋。因此认为疾敏的加点方式更适合平民玩家。
有关于奕剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作*难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于奕剑来说都是不奇怪的。
天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。
首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。例如,“三尺青锋”和“剑影乱舞”这两个技能,前者能造成大量单体伤害,后者则是群体攻击,两者都是弈剑在战斗中的主要输出手段,应优先提升。此外,“流云听风”技能可以提供额外的暴击率和闪避率,间接提升输出能力,也值得投入点数。
其次,考虑到生存能力,弈剑也需要一定的防御和回血技能。例如,“剑心诀”能够提升自身的防御力,减少受到的伤害;“回春术”则可以在战斗中恢复一定的生命值,这两个技能对于提高弈剑的持续战斗能力至关重要。
*后,弈剑的控制技能同样不可忽视。如“剑胆琴心”可以眩晕敌人,打断对方的攻击节奏,为自己争取战斗优势;“剑*八荒”则可以击退敌人,保持距离,这两个技能在PVP战斗中尤为重要。
综上所述,弈剑的技能加点应根据实际情况灵活分配,既要保证足够的输出,又要考虑生存和控制能力。例如,在PVE中,可以更多地强化输出技能,以便更快地击杀敌人;而在PVP中,则需要适当加强控制技能和防御技能,以提高生存能力和战斗胜率。通过这样的技能加点策略,弈剑可以在不同的战斗场景中发挥出*大的战斗力。
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