war3 1.20 冰封王座怎么从1

本篇文章给大家谈谈war3 1.20,以及冰封王座怎么从1对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

可以实现魔兽争霸1.20 1.21 1.22三个版本的转换,不再需要安装补丁。突出优点是转换速度较同类软件快很多,体积小,使用方便

作者: wuzhuangyuan@gmail****

1.将解压后的warcraft.exe和change文件夹原封不动的复制到魔兽目录之下,然后再运行warcraft.exe进行转换

2.提示转换失败则将warcraft.exe和change文件夹删掉,重新解压

3.转换过程有时候较慢,尤其涉及到1.22版本时。请耐心等待,不要结束warcraft.exe,以免使得你的魔兽无法运行

经过对上一版本软件的修订

1.加入了魔兽1.23版本的转换功能,这样本软件实现了魔兽四个版本的转化

2.本人仍然没有制作安装程序,同时继续保持了原软件体积小,简洁易用的风格,请直接解压到魔兽目录下使用

3.在**次使用时本软件自动进行了备份,如果出现转换失败的情况将change\\backup文件夹的内容拷贝到魔兽目录下覆盖,恢复到以前的版本

4.新增了补丁**功能,如果你觉得软件足够可靠,你可以删除掉备份文件,同时,对于你不需要的魔兽版本可以方便的进行删除。注意!这个功能不可逆,一旦删除,在需要时只能重新安装本软件

5.优化了程序的代码,提高了效率

6.如果使用过程中遇到了问题可以联系 wuzhuangyuan@gmail****

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以上不是我写的这个文件的地址在

1、war3版本***的背景和版本范围

war3版本***1.20-1.27是一款针对魔兽争霸3游戏的转换工具。它可以将游戏版本从1.20升级到1.27,实现不同版本之间的互相切换。这一版本范围涵盖了魔兽争霸3历史上的多个重要版本,为玩家提供了更多的选择。

首先,介绍该***的背景和版本范围;

2、war3版本***的使用方法和注意事项

要使用war3版本***1.20-1.27,首先需要下载该***,并确保魔兽争霸3已经安装在电脑上。然后,打开***并按照提示进行操作即可完成版本切换。在使用过程中,需要注意以下几点:

首先,介绍该***的使用方法和注意事项;

3、war3版本***对游戏体验的影响和其它相关功能

war3版本***1.20-1.27对游戏体验有着**的影响。首先,它可以让玩家回顾和体验旧版本的游戏内容,重温经典的对战和剧情。其次,它提供了多个版本的选择,让玩家可以根据自己的喜好和需求来选择适合的游戏版本。

此外,war3版本***还具有其他相关功能,如自动升级补丁、修复游戏bug等。这些功能可以帮助玩家更好地享受游戏,提升游戏体验。

4、war3版本***的优缺点和应用价值

1.21:

功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地图修改:

(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2**物品而不是等级2的消耗类物品.

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2**物品而不是等级2消耗类物品.

(6)GnollWood:**商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级**物品而不是2级消耗类物品.

1.22E:

新功能

*现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。

*现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。

*在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。

*增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。

*现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。

*增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。

平衡*调整

人类联盟

*哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。

*增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

不死**

*通灵塔的防御力从1增加至5。

*大墓地的建造时间从120减少至100。

暗夜精灵

**液之球的*效持续时间从10秒减少至8秒。

*小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

修正

*无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或**之后仍将持续。

*修正了一个可能引起*剂使用间隔时间出错的漏洞

*当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

*修正了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

地图

-(2)MeltingValley

-(2)RoadToStratholme

-(4)CentaurGrove

-(4)TidewaterGlades

1.23E:

功能方面

- Battle****现在会使用一个新的Banner广告系统。

修复

-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然

认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地

图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地

图,其实已经添加了很多作弊功能)

-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。

1.24E:

PC世界编辑器更改

-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。

-哈希表-保存物品句柄

-哈希表-保存单位句柄

-...

-哈希表-读取物品句柄

-哈希表-读取单位句柄

-...

-哈希表-获取句柄ID

修正

-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。

-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。

-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

ctrl+c来的

另外关于1.24abcde

1.24E这几个版本对平衡*没有丝毫改动,只不过是不断的修复魔兽存在的一些BUG以及漏洞,比如无敌建筑,无限召唤等。

每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡*修改,只包括游戏兼容*和稳定*的修改。

例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属*的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容:

(1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。

(2) TS地图改动

在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。

一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e*稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用.

也是ctrl+c来的

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