女枪漫游加点 dnf女枪加点
其实女枪漫游加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf女枪加点,因此呢,今天小编就来为大家分享女枪漫游加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 有4个转职 女漫游的话个人认为加点基本分为两种: 1.射击流加点 后踢+5 浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。 刺钉射+5出强制
本篇文章给大家谈谈流星蝴蝶剑怎么加人,以及流星蝴蝶剑怎么一键加人对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、首先快速进入游戏,按“Esc”跳过剧情,选择“区域网络”。
2、其次进入区域网络后,点击“创造战场”,根据自身需要定制主机,确定后,选择人物,继续“确定”再选择武器。
3然后、确定后,进入游戏,成功建立主机。
4、*后按回车上面的“”键,屏幕左上角可见命令开启,接着输入类似“AI空格npc01_01”添加机器人,就可以使流星蝴蝶剑一键加人了。
首先先说句废话,这里指的流星蝴蝶剑,毫无疑问必定是流星蝴蝶剑单机版(不要指望在网游里面使用秘籍神马的)。
流星蝴蝶剑怎么加电脑人:
在单人剧情任务地图时,\+AI+人物编号+enter(+不需要按)
而在一般地图时,\+AI+空格+编号+回车(同理,+不需要按),这个方法是适用于全部地图。
流星蝴蝶剑加人秘籍:
加人分为两种,一种是剧情人物,比如说冷燕、无名之类的,第二种是npc,。
**:加人物:\AI dagger(dagger是人物编号)
秘籍对应人物所用武器
\AI dagger冷燕匕首
\AI sword律香传剑
\AI hammer野和尚大锤
\AI blade铁胡子大刀
\AI lance高寄萍长枪
\AI katana无名忍刀
\AI punch老伯指虎
\AI UNGUARD不确定
第二:加NPC方法:\AI NPC09_02(NPC09_02是npc编号)
秘籍对应人物
\AI NPC01_01铁枪哨兵_甲
\AI NPC01_02铁枪哨兵_乙
\AI NPC03_01土匪_铁胡子
\AI NPC03_02夜猫子
\AI NPC13_05夜猫子
\AI NPC03_03火枪哨兵_甲
\AI NPC03_04火枪哨兵_乙
\AI NPC03_05火枪哨兵_丙
\AI NPC01_03**哨兵长
\AI NPC03_06疾剑哨兵长
\AI NPC04_01禁卫侍官长
\AI NPC05_08大刀侍卫
\AI NPC05_07金枪侍卫
\AI NPC04_02金枪侍卫_甲
\AI NPC15_04金枪侍卫_甲
\AI NPC04_03金枪侍卫_乙
\AI NPC15_05金枪侍卫_乙
\AI NPC15_06金枪侍卫_丙
\AI NPC15_07金枪侍卫_丁
\AI NPC04_04火铳兵_甲
\AI NPC04_05火铳兵_乙
\AI NPC04_06禁卫士兵_甲
\AI NPC04_07禁卫士兵_乙
\AI NPC05_01屠城
\AI NPC09_02屠城
\AI NPC10_01屠城
\AI NPC05_03蒙面人_甲
\AI NPC05_04蒙面人_乙
\AI NPC10_04蒙面人_丙
\AI NPC10_05蒙面人_丁
\AI NPC05_05野和尚_甲
\AI NPC05_06野和尚_乙
\AI NPC09_01冷燕
\AI NPC13_01冷燕
\AI NPC13_02捕头_王强
\AI NPC13_03**官差_甲
\AI NPC13_04**官差_乙
\AI NPC13_06官差_甲
\AI NPC13_07官差_乙
\AI NPC13_08官差_丙
\AI NPC14_01大刀哨兵
\AI NPC14_02铁枪哨兵
\AI NPC05_02无名**
\AI NPC05_09范璇
\AI NPC15_01萧安
\AI NPC15_08无名
\AI NPC15_02左护法
\AI NPC15_03右护法
流星蝴蝶剑
可以加电脑人,方法如下:很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在*域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多**次加的人犯愁,我也是犯愁良久,*后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。0.命令输入\回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,直接输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是*悉加AI。2.人物命令:流星107,108,907**机器人
\AI dagger冷燕武器匕首
\AI sword律香传武器剑
\AI hammer野和尚武器大锤
\AI blade铁胡子武器大刀
\AI lance高寄萍武器长枪
\AI katana无名武器忍刀
\AI punch老伯武器指虎AI UNGUARD或AI GUARD不加的是孙玉伯,围着你走,不会攻击,有防御。加UN的是和尚,无防御,无攻击,但会走。
继续补:加一组人,所有地图除八方,都可加。经过实验发现,其实不用AI补丁也可在其它地图一次*加一群人,直加到你限定的人数满为止。Level文件夹中,所有PST文件其实都可以加入游戏中,以NPC开头的是单个人,以SN开头的则是任务关卡中的**人物,而其他如高寄萍等则有单项对应文件,上面的以提过不提。这里说SN类的,加入方法:AI SN01_回车,记住一定要加_。sn01到15好像都是关卡里的组角色,15-18是不会动的冷燕。如sn10是飞鹏里屠城假死时的人物组,但不知为何会有冷燕出现,不过到有十多个屠城满城狂杀………………^_^!
如SN15是溶洞的枪兵,一下加一堆枪兵出来,好像也有冷燕,不知为何,但是不会动的。
总之是流星本来的人物就够你玩的了,完全不需要补丁什么的,LVEL文件中后缀只要是PST的都可以加,大家多加下就会了解各文件所代表的人了。
3.NPC命令加NPC其实很简单,如 AI NPC09_02在流星Meteo目录下有个Level文件夹,里面的NPC*.pst就是各场景里的AI人物。如上面前面的09代表的是地图,后面的02是代表的人物。下面是相对应的地图表代号:游戏中20个场景代号 01钟*洞 02秦皇陵 03一线天 04织雪城 05皇天城 0**方阵 07死之阵 08*牙阵 09决死阵 10炼铁狱 11五爪峰 12烽火雷 13金华城 14炎硫岛 15飞鹏堡 16五雷塔 17伏虎山 18圆满楼 19洛阳城 20卧龙窟 21.圣诞夜 22.威镇八方记住,只有任务地图中才有相应的NPC可以加,如上面是决死阵中二号角色屠城,如改成零一则是冷燕,并且角色状态行为都与相应的关卡一样,如决死阵的屠城是没有动作场面的,所以你加入后他会一动不动的站在那里。(这是个**的*佳人选,你练连招他也不会打断。)样例:AI NPC01_01这是加的钟*洞的,是枪卫甲,二号是乙,三号是枪长。其它地图你可以自己试验。4.加不到的孟星魂。相信很多人要加小孟吧,可上面所说的所命令加不到,得想办法,那就是修改文件,这个我这里不多说了,版竹的**命令与修改中有这个说明,我只说大概,如果要详细改请参阅 其实这贴以经说明了如何加人等方法,我这个算是有点私心的多发一贴。
想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,*简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name="**哨兵长";**哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model= 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。
下面附各人物模型表:
人物代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚 5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川有了这个你任意改啦,想要谁都成,但人物的各项属*如武器等都是你改的原本角色的属*,如01_03**哨长,出来星魂也是使的枪,威力什么的和枪哨长一样,如样改的更有个*请继续看。string Name=""""""""铁枪哨兵?q甲"""""""";-→npc在游戏中名字
int Model= 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon= 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2= 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team= 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int View= 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think= 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1= 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2= 30;
int Attack3= 0;
int Guard= 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻 int Dodge= 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump= 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look= 10;----------→四处张望
int Burst= 2;----------→快速跑
int Aim= 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem= 3;---------→夺宝几率,太大会连*包子也吃
int Spawn= 53;----------→出生点编号
int HP= 1000;----------→初始生命值,很重要的数值这就是用记事本打开后的所有项目,我截的决大的,是枪哨兵的属*,你根据属*修改数字就可以,可以根据需要改出一个*个*的角色陪你练。下面是武器附表,你可以决定角色用什么武器。附加游戏中快速拿兵器命令方式:weapon**是数字ID weapon要小写,然后要有一空格,然后加武器数字就成。普通属*高攻属*高防属*高敏属*圣诞属*
武器:飞镖:七星1青牙10寒冰19飞蝠28圣诞夜46雪团37
飞轮:日光2圆月11血滴20旋风29圣诞夜38无影59
火铳:夺命3怒火12杀意21鹰眼30圣诞夜39
双刺:蛾眉4刃牙13火舌22虎爪31圣诞夜40
匕首:嗜魂5炎玉14蛇吻23金刚32圣诞夜41
剑:碧血6修罗15龙吟24焰魔33圣诞夜42无影60
长枪:碧血7龙吟16修罗25焰魔34圣诞夜43
大刀:斩铁8烈焰17逆刃26紫鳞35圣诞夜44
大锤:修罗9顽铁18八棱27焰魔36圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47红鞘48银鞘49蓝鞘50
指虎:饿虎51金刺52烈爪53花54
忍刀:青刃55赤刃56双刃57寒刃58本来打算自己修改属*个**的孟星魂,可弄了半天杀伤力太次,*后选用了高老大的属*,只是正武器是焰魔剑,副武器是金刚匕首,血是一万,放上来有无聊的可以下下来玩玩。文件名是MXH,直接放在LEVEL文件夹中就成,在游戏中输入AI MXH就可以调出来。自己修改*简单的方法是选一个攻击力较强的人,然后用复制他的PST文件,在别的文件夹中粘出来,用记事本打开,然后替换自己要的模型人物,兵器,也可以修改各项属*,然后保存。*后把名称改位自己定义的就成,如L.PST,调用时输入快,也省事。注意,打开PST文件时,打开方式中的始终用此程序打开一定要去掉勾,不然有你哭的。
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