魔皇刷图加点 求DNF魔皇加点

大家好,关于魔皇刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于求DNF魔皇加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7430

剩余SP:40

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:1515

剩余QP:1155

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

魔法炮,等级:1(刷**滞空的)

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10

强制-魔球连射,等级:1

强制-擒拿掌,等级:1

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26

属*保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

魔力燃烧,等级:23

暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)

黑暗禁域,等级:16

地炎,等级:23

雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

雷光屏障,等级:16

元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)

元素浓缩球,等级:3

元素幻灭,等级:1

旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)

强制-旋炎破,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特*】---------------------

强化-地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-命中,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

剩下自己爱好+++

-------【普通】-------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

瞬移,等级:1

强制-魔球连射,等级:1

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50*的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后***)

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26

属*保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替***)

冰晶坠,等级:5

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以*后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600*加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力*,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特*】---------------------

强化-地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化- MP恢复,等级:8

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属*强化,等级:10

强化-移动速度,等级:5

强化-所有**攻击,等级:3

14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)**顺手.**技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替***

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,*后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想**点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的*,不贵很实用,还能和别的智力*叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

*后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠...

以下是个人加点,仅供参考:这是我在Uuu9dnf专区跟你找的

元素爆破师(魔皇)

普通:

魔法冰球 1级

魔法旋风 1级

擒拿掌 1级

瞬移 1级

魔球连射 3级(呃~攻击伤害不高,加多还是那样,所以我只加3出强制。)

强制-魔球连射

魔法炮 1级(附加【属*变换】的光属**感电)

转职:

属*变换 26级(满级没争议。火属*670*、冰属*469*、暗属*536*、光属*603*)

地炎 23级(火柱9个、**次396*攻击力、第二次436*。因为刷图常用,所以加满)

冰晶坠 5级(375*攻击力,【冰晶之浴】的前置技能)

元素环绕 11级(这个很有争议*,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属*的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒,虽然说加满可以减少伤害15*,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚至被秒。冰属*的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡一两次伤害。)

旋炎破 10级(魔攻303*,火焰爆发攻击力1211*。前期一些图刷起来看似很好用,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

(((PS:【元素环绕】和【旋炎破】这里我还有第二套加法,就是【元素环绕】点满23级,【旋炎破】只点5级,其他不变。)))

魔力燃烧 23级(增加23*攻击力、MP消耗增加32*。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)

暗域扩张 21级(3480*魔攻,100*造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36*攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409*,40个冰柱,冰冻几率50*。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

雷光屏障 16级(4272*攻击力,出感电LV88,感电几率60*。追加特*强化,攻击力增加24*,感电几率增加10*,感电等级再加2级。)

黑暗禁域 16级(算好出招时间就能很好使用了,刷图非常好。因个人喜好所以点满。4182*魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800*,*后**3600*攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200*,*后**攻击力6400*)

元素之力 8级(被动觉醒,属*增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

通用:

远古记忆 10级(增加150点智力)

魔法暴击 10级(魔法暴击率10*)

不屈意志 10级(55秒,100*不被中断)

受身蹲伏 1级

特*:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36*,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24*)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24*,感电等级增加2级,感电几率增加10*)

个*:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:5)

强化-智力 27级 162点智力

强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP*大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

强化-命中 20级 10*命中

强化-MP恢复 8级(每分钟恢复MP400点)

强化-属*强化 10级(增加属*强化10)

强化-魔法暴击 5级(魔法暴击率5*)

强化-移动速度 5级*)

强化-回避 2级(1*回避率)

强化-所有属*抗* 1级(加1点抗*)

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