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各位老铁们好,相信很多人对wow4.3都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow4.3以及3近战职业哪个PVP强点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
楼主挺逗回复的这么快啊。。
我来回答:贼!
原因:
1——战士,配合奶还挺nb,但单个pvp属于*悲剧职业,基本人见人*(我贼打战士,不吹牛的说,现在4.3版本基本没输过。。)
2——圣骑士,奶强力,但看楼主意思是要输出的吧。(4.2版本说实话,贼打不过好qs,但这版本中,基本贼也无视惩戒qs)
3——dk,特别是血dk无疑是1v1中*给力职业之一,尤其号称近战克星,但可惜的是jjc中都只要饿写或冰的。。。血dk基本只用于1v1与评级中拿旗子。。而另外2个天赋,实际pvp中一般(至少我用贼,基本稳赢这2种dk)
4——*后分析贼。现在贼的伤害(主要是影舞是8秒里,伏击爆发)有目共睹,即使是战士这样的半甲也能打掉2/3血!而且只要有技能,无论任何pvp环境,贼基本都能生存下来,**能耗,而且只要把握好机会,可以实现一轮爆发rush掉对方
多说句:只要手法与运气够好,近战中只有贼可能(是有可能,不是一定哦。。)干掉血dk!反正我在奥格门口打血dk基本胜负能到1半左右(有个血dk说,**次输给贼。。)
~~~~~~~~~~~~~~回答完毕,呵呵具体想问怎么打可以追问~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
敏捷:
主要属*,相比于其它次要属*,大致的比例你可以认为是1点敏捷等于2.5点次要属*。
猫的副属*的优先比大致都相同,并且由于重铸的存在,更缩小的相对的区别。
所以比较装备的时候,可以直接按照1:2.5的比例去计算装备的优劣。
命中和*练/精准:
从实战的角度来说,需要转火和AOE的战斗,命*的收益会提升,而木桩的战斗,我个人依旧喜欢保证堆满,这样使我的循环可以保证流畅。所以我建议新手猫*好堆满8*命中和26精准/*练,老手猫可以根据自己的喜好调整具体的数值,但依旧尽量以不影响循环流畅*为准
精通急速爆击:
总的来说,精通略大于急速,然后爆击*后,次要属*无阈值。猫德的根本在于DOT,而精通提高DOT的伤害;急速提高白字伤害和能量回复,而且因为咆哮的BUFF和狂暴雕文的修改,才稳定超过了爆击的收益,并且很接近于精通。死亡之翼掉落的变大长柄会稍稍提升一些急速的收益,但也*多和精通持平。
起手:
猫跳(空中精灵火)-裂伤-咆哮-扫击/斜掠-毁灭/劫掠-撕碎满5星-猛虎狂暴然后撕扯/割裂
狂暴阶段除了补DOT就5星然后直接凶猛,**13能量的凶猛还是比20能量的撕碎要好。
技能保持优先级为:
保证精灵火和裂伤的BUFF情况下,割裂/撕扯>斜掠/扫击>咆哮
猛虎CD到了就用,狂暴一般同理,除非战斗情况需要留狂暴,撕碎攒星。
现在的割裂/撕扯不需要等猛虎再释放,不过如果是斜掠/扫击,并且损失在1~2跳内,那么等猛虎是值得的
如果循环允许,可以尝试返身跑开猫跳回去,*取一个免费的毁灭/劫掠
另外如果你的团队中有战士或者盗贼,那么裂伤的BUFF有可能会被顶掉,请不必在意。
注意一点,如果在战斗中你想猫跳毁灭/劫掠,接猛虎毁灭/劫掠,猛虎请略微延迟点释放,
不然有一定几率导致**个毁灭/劫掠放不出来,就被4T13猛虎触发的新的毁灭/劫掠给覆盖了。
凶猛撕咬:
**种是在猛虎CD小于5秒并且咆哮大于撕扯的时间
第二种就是咆哮和割裂都大于12秒的时候用
另外说一下,凶猛在不影响后续循环的情况下,尽量攒些能量用
除非咆哮时间足够,但DOT的时间仅仅能让你打满5星,
过量撕碎又浪费了这5星,此时就应该立刻用掉凶猛,
如何判断咆哮,DOT的时间然后加入不同耗能的凶猛,是猫输出的一个比较重要的一点.
凶蛮咆哮:
我大部分都是在割裂/撕扯大于12秒咆哮小于6秒的时候,用1次攒星技的星来补。
还有就是猛虎CD和咆哮都快结束了,你可以用一个高星咆哮来补。
并且咆哮在3个需要保持的技能中,优先程度**。
60*斩杀以后:
5星以后攒些能量然后凶猛撕咬,如果割裂小于等与1秒的话,凶猛有可能来不及刷新,
所以此时请直接补割裂/撕扯,第二次狂暴*好能有英勇/嗜血覆盖这样能*大化伤害
如何AOE
2个小怪:如果存活时间合适,双目标双DOT,然后留星通过4T13的效果来保持双DOT
3个小怪:给每个小怪上斜掠/扫击然后横扫,尽量保持怪的裂伤和精力火DEBUFF
4个或以上的小怪:横扫
祝玩得开心,望采纳
输出手法
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
猫德输出简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11**即将消失,请使用裂伤
保持裂伤debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25*的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保持5星割裂
保持斜掠的dot
保持凶蛮咆哮buff
如果割裂和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数。
完成版本是我们提高的进阶篇,在*练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
猫德输出手法完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11**剩余时间为4秒或者少于它,请使用裂伤
当目标的裂伤debuff快要消失,使用裂伤(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25*,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25*,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和割裂的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长割裂持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的割裂和斜掠持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数。
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和斜掠持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有割裂效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
输出细节
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
先野*冲锋开战,之后细节如下:
1.精灵之火,冲锋后同时使用这个技能
2.上裂伤流血加成debuff
3.凶蛮咆哮,即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮
4.撕碎,(因为我们就要使用猛虎之怒,所以要消耗能量)
5.猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
6.狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们*大化利用猛虎buff)
7.斜掠能够从猛虎之怒的15*增益中获得加成
8.劫毁(能够从猛虎之怒15*伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90*,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15*猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续*技能不能造成100*的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
如果目标生存时间少于6秒,你*好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
输出技能注解
很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。
自动攻击:目前自动攻击在野蛮咆哮全程保持下占我们输出的17*左右,对于骷髅级的boss,你将有25*的几率偏斜。
野蛮咆哮:天赋下,持续时间会延长。可以消耗掉附近怪物(死亡)身上的连击点,全程保持可以提高你6*左右的DPS。
清晰预兆:20级可学,一般情况,你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果,此效果无内置CD。
愤怒横扫:这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5*-4*左右。
裂伤:保持目标30*流血伤害提高。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。
裂伤这个技能本身只占我们总伤害的1*左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20*左右。
割裂:大概占总伤害的30*,能从裂伤的debuff和雕文中获取15*的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。
斜掠:和割裂类似,目前大概占你伤害的20*。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。
撕碎:攒星技能,必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于裂伤,但是能受到30*裂伤debuff加成以及20*流血加成。
此外在撕碎雕文的作用下还能延长割裂持续时间*多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20*。
凶猛撕咬:终结技,在目标生命值低于25*的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。这个技能大概占我们输出的5*左右。
猛虎之怒:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15*,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你*好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等*后一跳!
狂暴:效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你*好紧接着猛虎之怒来使用。
横扫:主要AOE技能,在4.3后被大大的buff,只有当目标数量大于或等于4个你就值得使用该技能。
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