魂骑士加点推荐 冒险岛魂骑士技能加点

大家好,今天小编来为大家解答魂骑士加点推荐这个问题,冒险岛魂骑士技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

冒险岛魂骑士技能加点推荐

一、核心技能加点

1.主要攻击技能:优先加满主要攻击技能,这是魂骑士的主要输出手段,可以提高战斗效率。

2.生存技能:如生命值恢复、防御力提升等技能也应尽早加点,确保生存能力,为持续战斗奠定基础。

二、辅助技能加点

1.增益类技能:如提高移动速度、攻击速度等,这些技能可以增强魂骑士的灵活*和反应能力,使其在战斗中更加自如。

2.辅助输出技能:某些技能虽然不作为主要输出,但在特定场合下能发挥重要作用,如控制敌人、减少敌人防御等。

三、技能加点顺序

1.首先,确保主要攻击技能和生存技能的基础加点,以保证基本的战斗和生存能力。

2.其次,根据个人喜好和战斗风格,选择增强移动速度或提高防御的技能进行加点。

3.*后,针对特定场合和敌人类型,适时调整辅助技能的加点。

四、考虑因素

1.游戏阶段:不同游戏阶段对技能的需求不同,初期更注重生存和基础攻击,后期则更注重综合战斗能力。

2.敌人类型:针对不同敌人,选择合适的技能组合进行应对。

3.个人喜好与战斗风格:根据个人喜好和战斗风格选择加点方向,提高游戏体验。

综上所述,冒险岛魂骑士的技能加点需要根据核心技能、辅助技能、游戏阶段、敌人类型及个人喜好进行综合考虑。合理的技能加点可以**提高魂骑士的战斗效率,增强游戏体验。

晕,网上全是的啊

职业评价

魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的**(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

角色创建与能力点加点

1、角色创建

现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。

力量:12敏捷:5智力:4运气:4

骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业**等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

2、能力点加点

骑士团账号每升**得6点能力点(70级之前,之后每升**得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。

2、技能点(SP)

1转部分:

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。

这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终*技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。

不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在**时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(**等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

加点路线参考:

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

建议:转职得的**满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。

二转部分:

转职:骑士团圣地NPC米哈尔

战士.jpg(7.19 KB)

2009-6-23 20:09转职条件等级30级

加点参考路线:(共1***)

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终*剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120的时候可以满)

PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终*剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。

练级简述:

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

三转部分

转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级

加点参考路线:(共151点)

斗气集中20点—**0点—恐慌20点—灵魂突刺30点—魔力恢复0点—轻舞飞扬30点—灵魂属*20点—进阶斗气20点

PS:建议斗气**时间满,然后是灵魂属*,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能**时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属*点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。

练级地点:

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。

之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

望采纳。

魂骑士属于冒险岛新出的冒险骑士团他的能力值在70级之前为每升**有6点 70级之后则为每升**有5点在70级之前完全可以自由分配加点4力2敏很多人说战士敏捷加到80点即可以后需要的命中可以由装备弥补可我认为敏捷完全可以加到100用装备来加力量也是一样的这样还可以增加魂骑士的底攻再说技能点魂骑士加点很有争议,因为现在的终*剑对3转主攻技能轻舞飞扬有效果切被改为主动技能,所以我提供两条加点法,以供参考⑴1转技能加点生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→魂精灵112转技能加点灵魂迅移1→精准剑20→快速剑6→灵魂之刃30→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10剩下的技能点补满1转技能圣甲和魂精灵3转技能加点斗气集中20→灵魂属*20→灵魂突刺21→(91级开始留技能点到100级)轻舞飞扬30→灵魂突刺30→(101级到110级留20点技能点)恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的点尽量加终*剑这种加法将将魂骑士的特点完全体现了出来,愤怒之火会降低防御,而加了圣甲后不仅降防御的效果会消失而且可以加30点防御,虽然这对战士不算什么,但也算聊胜于无了,灵魂迅移加满后配合跳跃键一起使用可以移动一段相当客观的距离,一定要点满,可是放弃终*剑导致轻舞的攻击力有所下降,这种加法适于大多数人(2)1转技能加点生命加强10→强力攻击20→圣甲10→魂精灵20→群体攻击12转技能加点灵魂之刃30→灵魂迅移1→精准剑20→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10→终*剑213转技能加点斗气集中20→灵魂属*20→灵魂突刺21→轻舞飞扬30→灵魂突刺30→恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的技能点补满终*剑,还剩下2点随便点吧这种加法是我现在认为的*JP加点,一转放弃群体攻击,因为这个技能在2转后就完全失去了作用,其他需要加满的技能全部加满,不过这种加法不适合于没有大号的玩家,前期练级困难,后期威力无穷,实为上上加点之策

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