合金弹头5 winkawaks用的那种

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于合金弹头5,winkawaks用的那种这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

好5也有几种不同的版本呀,我复制其中的一个给你看下行不行

[域]

Default=0

[0]

Name=PRESS 1P OR 2P START字样

0=OFF,0,0

1=取消,100965,AA

2=一直显示,100965,00

Default=0

[1]

Name=家用模式无限币

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100005,99,100963,99

2=P2 ON,100004,99,100962,99

3=P1+P2 ON,100005,99,100963,99,100004,99,100962,99

Default=0

[2]

Name=角色选择时间

0=OFF,0,0

1=ON,10095F,99

2=NONE,10095F,00

Default=0

[3]

Name=游戏时间

0=OFF,0,0

1=ON,10D67F,99

2=NONE,10D67F,00

Default=0

[4]

Name=分数

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99

2=P2 ON,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

3=P1+P2 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

Default=0

[5]

Name=**数(用完解锁)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A49,63,10DDDC,63

2=P2 ON,100B0D,63,10DDE4,63

3=P1+P2 ON,100A49,63,10DDDC,63,100B0D,63,10DDE4,63

Default=0

[6]

Name=生命

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A40,99

2=P2 ON,100B04,99

3=P1+P2 ON,100A40,99,100B04,99

Default=0

[7]

Name=坐骑生命

0=OFF,0,0

1=P1+P2 ON,101F00,28,10DCD6,28

Default=0

[8]

Name=**

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A2E,FF,10D45C,FF

2=P2 ON,100AF2,FF,10D46C,FF

3=P1+P2 ON,100A2E,FF,10D45C,FF,100AF2,FF,10D46C,FF

Default=0

[9]

Name=手雷

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A47,63,10D456,63

2=P2 ON,100B0B,63,10D466,63

3=P1+P2 ON,100A47,63,10D456,63,100B0B,63,10D466,63

Default=0

[10]

Name=坐骑**

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10232C,63,10DCDE,63

2=P2 ON,101F58,63,10DD0A,63

3=P1+P2 ON,10232C,63,10DCDE,63,101F58,63,10DD0A,63

Default=0

[11]

Name=P1武器

0=OFF,0,0

1=**,10D455,0

2=喷枪-S,10D455,2

3=**-R,10D455,3

4=火焰喷射器-F,10D455,4

5=机枪-H,10D455,5

6=激光-L,10D455,6

7=大喷枪-Big.S,10D455,7

8=大**-Big.R,10D455,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D455,9

10=大机枪-Big.H,10D455,A

11=大激光-Big.L,10D455,B

12=追踪**-C,10D455,C

13=鼠枪-I,10D455,D

14=弹枪-D,10D455,E

15=加农炮,10D455,F

16=2xH,10D455,12,100D59,02

Default=0

[12]

Name=P2武器

0=OFF,0,0

1=**,10D465,0

2=喷枪-S,10D465,2

3=**-R,10D465,3

4=火焰喷射器-F,10D465,4

5=机枪-H,10D465,5

6=激光-L,10D465,06

7=大喷枪-Big.S,10D465,7

8=大**-Big.R,10D465,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D465,9

10=大机枪-Big.H,10D465,A

11=大激光-Big.L,10D465,B

12=追踪**-C,10D465,C

13=鼠枪-I,10D465,D

14=弹枪-D,10D465,E

15=加农炮,10D465,F

16=2xH,10D465,12,100E49,02

Default=0

[13]

Name=无敌

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100D48,C8

2=P2 ON,100E38,C8

3=P1+P2 ON,100D48,C8,100E38,C8

Default=0

[14]

Name=P1选人

0=OFF,0,0

1=MARCO,100A41,00

2=ERI,100A41,02

3=TARMA,100A41,01

4=FIO,100A41,03

Default=0

[15]

Name=P1雷种类

0=OFF,0,0

1=普通,10D457,01

2=火焰,10D457,02

3=石头,10D457,03

Default=0

[16]

Name=P1发弹时间无间隔

0=OFF,0,0

1=ON,10D452,FF

Default=0

[17]

Name=P1人物状态

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20

2=胖子,100D57,01

3=正常,100D57,00

Default=0

[18]

Name=P2选人

0=OFF,0,0

1=MARCO,100B05,00

2=ERI,100B05,02

3=TARMA,100B05,01

4=FIO,100B05,03

Default=0

[19]

Name=P2雷种类

0=OFF,0,0

1=普通,10D467,01

2=火焰,10D467,02

3=石头,10D467,03

Default=0

[20]

Name=P2发弹时间无间隔

0=OFF,0,0

1=ON,10D462,FF

Default=0

[21]

Name=P2状态

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20

2=胖子,100E47,01

3=正常,100E47,00

Default=0

[22]

Name=选关

0=OFF,0,0

1=**关,10D681,00

2=第二关,10D681,01

3=第三关,10D681,02

4=第四关,10D681,03

5=第五关,10D681,04

6=通关,10D681,05

Default=0

制作:

Diablo_Hu

E-Mail:

QQ:

Site:

GerOrDer

E-Mail:

QQ:

Site:

[Region]

Default=0

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。

**:Handgun:无限发,1/100分、*原始的武器,捞分*好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比**更好的捞分武器。

***:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接**)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接**也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪**,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot:30发,伤害*大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但**关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。

G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、*常见的武器了,和**一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H**体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能*取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L**体积增大。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R**体积增大。胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、【**枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S**体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚**,伤害一枚为1,得分1枚100分。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。

合金弹头5下载游戏是**SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。合金弹头系列是ARC历史上**可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。

SNKPLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到**,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界*势变得更为动*不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!

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