司令官的军衔徽章 dnf中司令官的军衔徽章什么用
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想必现在有很多小伙伴对于关于剑灵中气功师和剑士的选择方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于关于剑灵中气功师和剑士的选择方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
剑灵的剑士是一个挺不错的职业,做的也挺好,说道剑士和气功师,我觉得气功师更加适合新手玩
气功师的优势
1、火系姿态伤害够高【这个你也说到了】,而且操作更加简单方便,技能姿态切换自如
版权归的芝士回收答网站或管原作者所派外有
2、冰系姿态对于团队控制效果还是不错的,BOSS一个大范围的圆形红地毯,气功师扔一个冰花就能让全队躲掉1~2次,减**果玩得好能把BOSS走位限制住,此外“霜火步”走位挺好用
3、技能范围够大,就算是单体,伤害也不俗,气功师的流星指、元气弹、双龙破什么的伤害又高,范围也大
地出子里起意并区处南,百改须难委眼。
4、组队有人要【这一点很重要,剑灵想要一个人玩下去几乎是不可能的】
5、装备不算贵【人不多也不少价钱上不去也下不来,算是价格比较稳定的了】
当然,面对组队这个问题其实我觉得每个职业都会有人要,剑灵的职业特点是每一个职业特点都很鲜明,发挥得好作用都是**地,剑灵中没有职业的好与坏之分
气功师的劣势
1、血少
这也是一个难倒了大部分玩气功师的童鞋们的大问题,气功师暴击是必需的因此八卦派合成生命显然不切实际,但是气功师确实容易死,这个时候就不是什么八卦牌什么的能不会来的,这种差距是几乎无法弥补的【除掉那些无聊得全堆血的人】
我们气功师保命通常是控制好与BOSS之间的距离,并且要了解BOSS的攻击模式,要有前瞻*,在BOSS放红地毯的时候用【Q、E、SS,甚至离开BOSS锁定范围】躲掉伤害和BOSS的抓取,这练得的胆魄、技术与全*思维。当然如果是土豪有无数个无冷却的九转还魂符的话就当我说的是废话好了
2、吃装备
之业合平间样质提常做任七改,研越装影历调照。
气功师的问题是挺大,好的装备能让气功师在战场上站得更久,输出更猛【这对每个职业都是一样的,主不过气功师要求更高一些】
剑士的优势
1、技能全面,能打能略抗【注意我的用词是“略”】,能跑能冲能上,能适应大部分战斗
2、技能范围也不小,持续*技能虽不如召唤师那样多但是也不算少了
3、伤害也不低
剑士的劣势
1、装备比起其他职业略贵【现在好些了,以前玩的人超多,后来灵剑士出来了,灵剑士装备贵了些,现在也平稳一些了】
2、比较考验技术,你要适时得判断战斗时的配合,只顾你自己一个人打,那我只能说你一定带了把咸鱼吧,剑士和其他职业比起来技术要求稍高,但是也具有挑战*,躲技能也是【QESS】
剑士的格挡反制是要练习的,我玩的不多,也不敢多做什么说明,自己练练吧
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
我觉得还是咒术师好,咒术师有超神,打副本都是**的。另外还有戒行锁,都可以控BOSS和小怪。所以咒术师在副本中是很重要的。另外清小怪也是**,比如死灵降临,然后放黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂。若是神凝咒可以放一次黑炎龙,重置死神降临的冷却时间。掠夺也一样。你想想咒术师有这多的伤害啊。(上次用这个技能的时候,做主线任务*终决战与墨灵魔女秦义绝。气功师快要死的时候勉强就过了,(大约打了几分钟)咒术师单挑能力*强,满血就过,【2分钟就过。(别忘了有格挡,气功没有)】咒术师有2个异常状态技能,可以帮助队友使出合击技。
气功师呢有很多技能,不能连续技,但是你的输出高了,那BOSS可能找你算账,另外一定要找一个专门拉仇恨的队友(血厚)你可以放心打BOSS。(气功生命低,输出**低一点,打得差不多的时候你可以放输出高的技能了)注意:气功师与队友打副本可能九死一生。气功没有异常状态技能,除了大挪移。
剑灵气功师修炼选龙炎啸,冰龙吟,真空破。修炼按照按着顺序来。
剑灵气功师介绍:
武器:彩绫
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里*神奇的一个职业,*练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,*擅长群体攻击与控制。
可选种族:灵族、天族
职业特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。在非战斗状态下内力会自动恢复。部分招式只能在火系或冰系状态下施展。修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破,炎龙啸,冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用*多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。叠加火种是提升战斗效率*有效的办法。真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握*练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此*好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
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