**飞车哪个版本好玩 **飞车哪个版本*好玩哪个好

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**飞车系列中,**飞车9:**通缉版本被认为是*好玩的。

**飞车系列自从推出以来,就受到了众多玩家的喜爱。其中,**飞车9:**通缉版本在玩家中享有*高的声誉。

1.游戏体验刺激:**飞车9:**通缉为玩家带来了紧张刺激的赛车体验。游戏中的车辆驾驶感觉真实,玩家可以在开放的世界中自由驾驶,与对手进行高速追逐,感受**的速度与**。

2.丰富的车辆和自定义内容:该版本提供了众多车辆供玩家选择,并且提供了丰富的自定义内容,包括车辆改装、涂装等。玩家可以根据自己的喜好,打造出****的赛车。

3.**的剧情设计:**飞车9:**通缉的剧情设计富有吸引力,故事情节紧凑,能够让玩家在游戏中投入更多的情感。同时,游戏中的音乐也为玩家带来了*佳的视听享受。

综上所述,**飞车9:**通缉版本在游戏体验、车辆丰富度和剧情设计等方面都表现出色,被认为是**飞车系列中*好玩的版本。当然,每个玩家的喜好不同,其他版本也可能有其**的魅力,但总体来说,**飞车9:**通缉是一个不容错过的选择。

**2-16我都玩过,简单说下吧

**1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白

首先**2-7现在不玩,画面忍受不了。**2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。**3车没有任何速度感。**4和**5很像,**5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。**6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在**14的前身,热力追踪1.

**7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。**街那片的景色非常漂亮。难度有**,***很有挑战*。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和**8冲突,英文版。

历代***经典的是**9。其次就是**8了。**8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,***得到了肯定。**9玩的时间*长,通关了3遍,全要素完美了一次。**8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。**9很讲究跑位,切弯的角度,*悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件用vlan和人对战,非常过*。

**10重新回到了地下,剧情接着**9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。

**11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。。

**12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试

**13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年**还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受*下。

**14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几*。很过*。

**16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。**重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有**8、9、10的怀旧车涂装,**10克洛斯,**9宝马,和剃刀,**8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈。

其他的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢**或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山

我玩过的**有 6、7、8、9、10、12、13、14、15、16、17

**6以前的版本,XP系统不能安装,所以就没有玩,我家里还有个1-9的安装光盘呢。

由于玩的时间比较久了,老版本近年来都没有碰,某些版本的画面情况已经记不清楚了,我所记得的只有操作和***的高低。就我的感受来讲一讲吧。

6。游戏是****的比赛,从入门级跑车到更高的级别,*后是迈凯轮F1。游戏很短的,如果你有一定**基础,很快就能打的*后。 6的加速和转弯的真实、***都很一般,相对于**的游戏来说,不好也不差,游戏**的一个亮点是跑某个任务,OPEL赛车?过森林的时候会遇到莲花爱丽丝警车的追逐,不过那个警车实在是太傻了,没有挑战*。这个游戏*后的,我个人认为,*大的败笔是倒数第2级任务的时汽车操控的真实*,在以前的还好,到这一关,游戏为了增加难度和体现出赛车高速时的难驾驭,居然匪夷所思的用了游戏AI撞车来体现。我就不能**,一**,后面的车在弯道处追近后就开始想法设法的撞我的车,而且一被撞就立刻失控,没有任何补救的办法。我试了有30多把,没有一次是正正规规的比赛,全是电脑AI撞我的车超越,这点太假了,也太低级了,不知道当时的设计人员是怎么想的。反正我没有开到*后一关,也就是迈凯轮F1那关。就现在玩家对游戏的体验水准和认知来看,不推荐这版本

7。这个我通关了三遍。两次是困难通过。游戏*安排的还是不错的,有不少改装车,能改装配件和外观,而且不同的车操控都有不小的区别。入门级*好的是本田CIVIC,游戏中段*好的是斯巴鲁翼豹,*终*的车是日产GTR(个人体会)。但是这个游戏的画面就不敢恭维了,实在不上台面,比6都要差一截,可以算是倒退。只是游戏*增加了不少。有直线加速、有场地漂移、有街道竞速。玩这个游戏需要的是和AI耗的耐心、还有对地型的*悉。因为到*后如果你不完美的利用近道的话,就算你整场比赛 0失误也赢不了,因为,电脑的车加速始终比你快,这个你实在没辙。而且有些关卡,就是故意设置着难为玩家,耗玩家耐心呢。比如,我印象中的 85 or 86? 95、97、99? 105?大概有4关吧,具体的忘了。非常变态,整场比赛0失误,完美操作照样没用,换了所有能用的车都过不了,电脑总是比你快,没有任何道理的快。有一关直线加速,我从起步到6档全是完美换挡,没有任何失误,氮气也用了,用的车也是350Z,游戏里直线加速急速*快的车,到*后还是离对方两个多车身。可以说是毫无道理可言的。这一关我玩了20多把(分两天玩的),第2天有一把其中一下还不是完美换挡,竟然过了。。。游戏一共 108关,打败*后的黑名单是107关(游戏平时显示的),*后一个是**关,打败一辆黑灰色350Z成为街道传奇(不难)通关。就游戏来说*具乐趣的其实是漂移了(我技术不是很好,能通关,但创造不了什么记录。看网上的视频,有个玩家用EVO全程漂移,4圈下来60多W分。。大神啊。。)

8。是7的续集。画面和游戏*比7有质的飞跃。*主要的是有自由度(不比赛时可以在城市里开车乱逛,找街头车手PK,赢了好像有100块)这点是一大创新,为以后的**飞车街道狂飙奠定了基础。然后是游戏*,虽然过弯仍然很假,开了高难度后车辆侧滑严重,刹车很差,高速时的速度感也很低,但游戏有很多种不同的比赛项目。比如,新加入了 URL赛,街头车手比试,上山、下山的比赛等。很有可玩*。而且,8里面把当时世界上几乎所有的**高*能房车都拉了进去,你可以在里面过过这些在“传说中才有”的车*。游戏里面的车分为前驱、后驱和四驱,操控明显都不一样,这点比前代进步很多。前驱*好的车是讴歌TSX,后驱*好的是丰田AE86,四驱*好的是日产GTR。整个游戏里面*变态的车是丰田AE86,这个车在游戏里面被改的神乎其神,超出了现实情况。过弯完全程中*,没有一个车能比的上,虽然加速慢,但是可以在弯道追回来。高手基本全用这个车。总的来说,游戏可玩*方面8很好,操作难度一般(跑的非常好就是另一回事了),画面和**一般,速度感、真实感比较低。推荐你玩一下吧,这代也算的上经典了。 PS:数字电视里面有个车迷频道,每周至少有3天,中午12点播出“车神传说”,也就是找4个玩家,去演播室里面比赛**8。我看了有几期,其中有一期有个职业玩家是非常厉害的,比我的技术高一到两级,对8里面的赛道和车的特*,及过弯走线研究的非常好(游戏中的走线和真实中的情况不一样,现实中的方法在里面不是*快的)。建议楼主有兴趣的话,可以去看看

9,被**为历代经典是没错的。画面、游戏*、操作*、真实度、速度感、警车AI系统等,综合起来都是当时*好的,可以算是一大创新吧。不过,用今天的眼光来看,画面还是不怎么样的,模糊的厉害。没有质感。游戏*大的特点是没事的时候能斗警车,**6级,每**的警车坚固程度、智商、车重,都不一样。 4星及以上开始加入直升机追赶。斗警车后有追缉热度和奖金奖励,这点非常爽,我经常没钱买想要的车了就去逗警车*钱。车辆*大的特点有三方面,一是速度感非常强烈,我用兰*基尼murcielago在高速加氮气后*快开到过399。。。夸张了。另外速度一快起来,视线就模糊了,提高速度感。第二点是,打滑。高*能的后驱车在这里面打滑非常严重(历代里面*严重的)。要想取得好的成绩,必须有效的控制打滑。第三,里面任何车起步都有个*佳起步转速,转速表指针到那里会变成蓝色,和电脑比赛这个作用不大,和玩家对抗这个作用就很大了。要多练习才能掌握那个起步节奏。这一代地图是很大的,赛道也是很多得,重复*很小。可以玩的很爽。而且地图大部分的赛道都很宽,不容易撞墙,如果注意走线的话,很多地方都可以加油通过,而不必减速,这个对于提高速度成绩是很有利的。** 9和10里面车辆的真实*能有所下降,兰*基尼 murcielago均是里面*快的车。

下面还有 10.12,,13,14.15. 16,17我都玩了, 10.12.13,16通关了,其他的没有打通过,主要觉得没有什么意思。 11只玩了半个多小时就删除了,主要是不能接受它画面和游戏*双重的,大踏步式的倒退(和9.10相比)由于今天还有事情,没时间写了,下次有空再补上吧

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