*练的猎人 *练的猎人中猎人救了谁

大家好,今天来为大家分享*练的猎人的一些知识点,和*练的猎人中猎人救了谁的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

猎人救了受伤小鹿。在怒江边一个叫嘎拉的小山村里,生活着一个善良的猎人。一天,他在一条山涧边救助了一只不满周岁的小鹿(麂子)。这只小麂子右脚上拖着一只不知道是哪一位猎人设下的铁锚,被铁锚紧紧夹住的脚还在往下滴血。它大概是在离开母亲,单*来找水喝的路上误入陷阱被夹住的。小麂子用一双哀伤的眼睛盯着他,像个听话的小孩,也不挣扎和逃避。猎人动了恻隐之心,跪下去,先轻轻将它的头搂在怀里,再细细查看它的伤口,小麂子的脚已经骨折,必须抱回家包扎和调养。

1.2必须的天赋:

每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:

- 5/5强化雄鹰守护

- 2/2专注攻击

射击系:

- 5/5夺命射击

- 5/5**射击

- 3/3仔细瞄准

- 1/2穿喉(1点即可获得**的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)

- 1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)

- 2/2急速杀戮

- 3/3强化钉刺

- 1/1准备就绪

- 3/3弹幕

- 2/2作战经验

- 3/3远程武器专精

- 3/3穿透射击

- 5/5狙击大师

- 3/3狂野箭袋

- 1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)

- 5/5死亡标记

- 1/1奇美拉射击

生存系

- 5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)

- 2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:

- 1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:

- 1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1*命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够*大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。

- 1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话*好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……

- 1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。

- 1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。

- 1/1强击光环只有你的团里没有其他的10*ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10*ap加成的buff)

- 1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

- 1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。

- 1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

2.0雕文

2.1*效雕文

下列雕文是必需的:

•*蛇钉刺雕文(能增加你的奇美拉射击的伤害)

•稳固射击雕文

第三个位置你可以选择下面的*效雕文:

•杀戮射击雕文

•雄鹰雕文

•强击光环雕文只有你点出了相应天赋才有用

•奇美拉雕文网络好的时候才用

•瞄准射击雕文只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用

•猎人印记雕文只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用

输出优先级

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1.*蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2.杀戮射击(能用就要马上用)

3.奇美拉射击

4.瞄准射击

5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6.稳固射击

注意:如果你拥有*高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于*蛇钉刺的总伤害而非*蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待*蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能*大化你的dps,你*好能够为了放出自动射击而周期*地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

宝石

根据之前提到的属*方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。

•多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3*致命一击伤害

•红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)

•黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。

•蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励**的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在*少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经**了一个黄孔的时候。

一、种族选择

联盟**-矮人猎人;

部落**-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下,输出**的猎人种族是巨魔。

二、属*选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属*需求:命中(9*之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。

先说一下命中-猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5*的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高**,所以在攻击BOSS的时候会有8.6*的MISS率,这是猎人需要9*面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9*命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9*命中,但6*命中是LR的底线,剩下的3*命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说暴击-当前版本暴击是为数不多的可选属*之一。由于天赋“**射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1*暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是敏捷-敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1*暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属*就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把**掌握中“凶暴”里的3点拿去**生存天赋中的“****”或者“人型**”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去**“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论*的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3*,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更**的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是*强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属*

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备*剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗*、血*、蓝*这些就不单*列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的*佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3*的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9*的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9*的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

*后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者*捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更**,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴*,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段***的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为*差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而**提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本**指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是*重要输出手法,因为猎人自动射击**发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知**发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是*完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13*箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志*的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过**。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向*蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏*蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用**多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6* 12*的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬*剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法*练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求*限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

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