七雄争霸攻略 七雄争霸攻略建筑

大家好,如果您还对七雄争霸攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享七雄争霸攻略的知识,包括七雄争霸攻略建筑的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

封邑、军镇、学宫(还未开放)

封邑特色建筑:司徒署、祭坛、工坊、角楼、地窖民居

军镇特色建筑:司马署、操练场、哨塔、炼丹炉、行营军营

封邑建筑功能:

司徒署:每提升**,君主政治增加1点

祭坛:通过祭祀获得武将经验,存放于武将经验池,等级越高每日可祭祀的次数越多

工坊:增加资源基础产量、资源仓库容量(不包括铜币)

角楼:增加城墙耐久、城防空间(可以存放更多的城防器械)

地窖:保护一部分资源,免受其他玩家的抢夺

民居:增加人口上限(人口越多,铜币产量越高)

军镇建筑功能:

司马署:每提升**,君主武力增加1点

操练场:增加武将统率值,每级增加20点

炼丹炉:增加医馆可存放的膏*上限(这就是上面说到的,无需担心后期膏*不足的原因)

哨塔:增加一支**守城部队,拥有**的四围属*与统率值,但不受操练场影响。

行营:增加屯兵上限(预备役兵)

军营:增加新兵总量上限,提升新兵增加速度

(上述所有建筑功能均可叠加)

同样,阐述本人观点:

想轰轰烈烈战斗的,建议全军镇。

想低调轻松休闲的,建议1封3军或2封2军。

(这里只是建议,请仔细参考下列数据再慎重选择封邑)

还是上面那句话:在这个弱肉强食、适者生存的七雄游戏世界里,武力才是王道。

因此封邑所侧重的防守体系已经被大部分玩家所摒弃,而军镇的强大战斗体系越来越成为主流。

军镇哨塔的存在,使得封邑的防御优势显得不是那么突出。

**的优点就是提高了些许软实力,但那也只能是让一只羊披上一层更厚的羊皮,来抵御饿狼的利齿。

先说军镇的优点:

司马署:所增加的武力是不容质疑的,每加一点,就可以感受到战斗力实实在在的增加。

操练场:满级操练场可以为每个武将增加600点统率值,4个军镇就增加2400点统率值,一个阵型5个武将,可以增加12000的带兵数,强大不强大已经不需要解释了。

炼丹炉:目前来说,有了它,完全不用担心武将的健康问题。(前提是2个军镇以上)

哨塔:如果是4军镇的话,那么哨塔所带来的那一支**守城部队可以媲美主阵型武将队了。

行营:作用还是挺大的,4军镇满级行营所增加12万预备役兵,**是持久战争的利器。

军营:开篇所说的15民房5军营,就是因为有了军镇的存在,所以不必担心新兵的问题。

(军镇的所有辅助建筑都可以为你省下不少的RMB开支,所以必须全建。而军营增加的新兵产量是**够的,不必担心)

再谈封邑:

司徒署:增加政治作用不是那么明显,1个封邑才30点而已。封邑建多了,军镇少更杯具。

祭坛:封邑**能还算可以的辅助建筑了,为中期培养低级武将提供了很好的条件。但对于后期动辄上百万的经验来说,实在是杯水车薪。

工坊:增加的资源产量是比较可观的。但稍稍花那么一点行动力的话,资源是**不缺的。

角楼:非常高的城防耐久,再加上密密麻麻的城防器械,会让攻城者非常蛋疼。大家对于2封邑以上的城池应该深有体会。

地窖:它的存在只想告诉你,你会是一只羊。。请保护好你的财产。开个玩笑哈。不过地窖的作用确实不大。被攻打时只要资源全捐联盟,完事之后再巡视几个农场,便可无忧矣。

民居:可以说是封邑带来的*好产物。七雄里什么资源都不缺,**缺的就是铜币,拥有1—2个封邑可以使你在后期不至于太拮据。

(大号地窖可以不建,这样可以多1个产钱民居。肥羊小号只建工坊,其他全部民居)

全军镇比较明显的缺点就是铜币产量非常低,并且新版本中,郡城不再增加铜币产量,造成原本就窘迫的经济雪上加霜。

所以,想玩的轰轰烈烈就必须勤练小号。

(低级号有自动删号功能,况且没有哪个玩家会老老实实的被你当羊打,有时候还会得不偿失。)

建议:冲动型玩家练4个肥羊小号,低调型玩家练3个,本分型玩家练2个。

新版本中封邑角楼所增加的城墙耐久不可谓不强大,使得封邑玩家不再那么脆弱了。

战斗力相差不大的话,想要攻克封邑玩家的城池是非常困难的,并且攻城者自身损耗巨大。

**的缺点就是城防器械补给太慢。

但角楼的加强也仅仅是加强了防守,进攻*没有多大的改观。

目前来说:军镇为进攻型分城,封邑为防守型分城。

如何取舍,请君三思。

《七雄争霸》完全攻略一(初期必备待续)

日期:2010-10-25作者:泡泡玩转载来源:

到了4级城,你就会徘徊了,犹豫建造什么分城,别犹豫了,直接建造粮镇,你得准备好随机迁城或者高级迁城,到了4级城意味你已经成年,你的以前行为不在受到TX的保护那是相当危险的。对比两个号,我的一个分城是军政,我的另一个号**个分城是粮镇,时间一样,但排名却相差很多。战力基本一样。繁荣也是威慑敌人的一个手段哦。首先建粮镇,没什么不好,反而有很多优势,1,粮镇里有祭坛,你可以每天领取祭坛经验喂饱武将,武将升级快战力一样也快,比先开军镇差不了多少。2,大家都是同一时间玩所以实力都差不多,除非你遇到强大的RMB玩家,否则任何你都攻不进你那厚厚的城防,PS:如果你是弱智,被人一直轮一直消耗城防都不飞的话我也没办法。3,建造速度提高,不要小看那一分二分,累计下来你就比军镇全武力点的多了很多时间。4,资源的产量提成,把多的资源捐献联盟换取的贡献更高,到后期需要买联盟兵种的时候你就知道贡献是多麽的可爱。建议学宫出来之前出3军1粮,那些说什么全军全粮的个人感觉都是P话。再此说说全军全粮的弊端,1,全军固然武力相当的强悍,但是资源永远是跟不上的,可偷,可抢……想的太天真,强大的4阶兵就需要90铜币一个,你重楼,声望任务,不需要消耗兵力?联盟郡城战打一次可以说至少消耗你一半的兵力以上,除非你联盟的对手是250,没实力去和你们抢城,抢是世界上来钱*多的方法也是*快的方法,但是你只有祈福上帝保佑你运气好,能够长期遇到羊。偷,偷是世界上资源*多*快的积累方法,但是你的君主等级就等着落后别人一大截吧。我的两个号,现在都是2军1粮,每天都是抢满10次。每次基本都在40W到80W不等,我都不够用,你全军能够用?全粮镇的固然钱和资源都相当的彪悍,忘了你的武将升级的也蛮高蛮快的嘛,但是你如果是非RMB玩家,你永远是军镇眼里的羊,任何联盟群里都在讨论什么时候去轮你。就算你是RMB玩家,你把战力砸上来,你比军镇玩家多烧了多少钱,遇到RMB军镇玩家你照样是羊,不折不扣的羊,永远的羊!!!4级到6级其实很快的,到了6级再发展军镇是不会迟的,点卷准备好,到8级该用点卷了。2个天工图哦。

今天就先写到这里,后续还要继续给新手们整理。攻略2,攻略3。

谈谈个人建议,不可能全对,但是是我个人总结的精华:1、全武力,1封邑3军镇。(如果RMB或者开一个全政治小号,就直接4军镇)2、好好利用新手期,攻打20、30的野怪,让君主*快速度到30级。在建筑物全部都升满了后再脱离新手保护。3、兵种烈建议5车,不要看见战车打架近战不能无损胜利。我要说的是,目前大多数玩家主流是步+弓,或者纯弓,以及5车。所以选择5车不会存在被对方阵型、兵种克制的可能。练5骑的玩家是活不出来的。4、兵种科技只需要研究战车科技,所以战斗力一直不会落后。5、武将只招车将,因为一直可以用到*后,所以不存在使用勇者过渡或者后期练新武将的尴尬。6、车将不一定绿色的,白色招出来成长5.5的都可以,但是不管是白色还是绿色的,车将都要谨慎的*格。再加上战车是近战部队,所以属*成长不是偏好体力也无所谓,因为近战部队所有属*都会发挥作用。7、全武力的玩家在资源上是跟不上的,所以要不停的观察周围玩家的情况,每天10次出征玩家都需要用完,至少每次打回10W铜币和资源若干。8、在没有小号支持和RMB支持的情况下,一定不要4军镇,要开一个封邑特区,而且要**个就开。这样你才有足够的资源捐献,同样才能每天领福利,和在宗庙祈祷。9、建筑物要优先升级官府、书院。城墙是官府的前提条件,一定也要跟上。兵营也要跟上,不然会影响你的兵种科技研究。建筑速度加快的科技也要优先升级。10、非RMB玩家摇钱树的点卷一定不要点加速。一定要用来买建筑排程卡,不然会落后太多。11、兵种科技研究和装备选择,不管什么兵种敏捷属*都优先。七雄争霸这个游戏就统帅、攻击、防御、生命、命中、暴击、回避,7个属*,而敏捷属*就关系其中命中、暴击、回避3个,所以这个逆天的属*要重点加。不然同样战斗力,你战车不但不能克制弓兵,还会被弓兵MISS+暴击干掉你。12、君主武将经验池的经验,在你睡觉前再分配给要升级的武将,这样会获得过夜*长时间的*多经验。13、武将60级时成长要9再一进,不然一进后你要再加成长就要用2级强化符或挑战过关斩将3关以上的难度。14、在淘宝网8元左右买一个月的蓝钻很划算。领出来的点卷很多,还有道具和装备。9月15日以后还可以每天多打一次千重楼和过关斩将。15、想办法进*强的盟,这样以后盟等级才高、郡城数才多,盟等级和郡城数会加强资源的产量。16、有时间掠夺时,*好排尽可能多的兵,这样在同样条件下,才会掠夺到更多的资源。17、在铜币不充裕的情况下,重楼能过59,但是不能过60时,建议就只到40层即可。这样可以储存铜币备以后升科技用,以后科技需要大量的铜币。注意兵营里的兵一定要一直都要招满。18、高级迁城卡不要一得到后就飞盟的大本营。因为纯武力的玩家需要周围羊的支持,而盟大本营周围很难找到羊,所以集合扎营时,要慎重考虑,不然以后你铜币将不够使用。

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