美少女成长计划4.5 美少女成长计划

大家好,今天来为大家分享美少女成长计划4.5的一些知识点,和美少女成长计划的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

要打出魔嫁结*:

1.游戏一开始,先去农场打工,*点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得**名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔*,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。

5.等魔*加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会*多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。

6.魔嫁中*难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔*一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,*好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.经常去冒险,**很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。

P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是**兴的。

魔嫁指标:

体力450

智力380

自尊200

感受390

气质480

道德120

魔*150

PS(魔嫁我已经完成了哦,就按上面的要求做就OK了~龙嫁的比较简单~

体力》400

魅力》350

自尊》300

感受》400

战斗能力》420

龙王子的关系》80杀龙次数=0之后就约会的

不过,千万不能在约会时发生争风吃醋的**哦!发生的话,谁也嫁不了

~)

到*后,放上我玩的结果~~~!!!啊~我玩过管家嫁,父嫁和魔嫁龙嫁和国王嫁~~国王嫁就是不成功的父嫁造成的这点要注意~~~)

一、**衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔*达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属*值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

*场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔*,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结*的属*要求:

1.游戏结*=“王子”,即王嫁。属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔*<99

2.游戏结*=“女王”。属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99

3.游戏结*=“魔界女王”。属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10

4.游戏结*=“魔法师”。属*要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔*<99

5.游戏结*=“魔界王子”,即魔嫁。属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结*=“主教”。属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

7.游戏结*=“大臣”。属*要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔*<99

8.游戏结*=“嫁龙王子”,即龙嫁。属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结*=“黑帮老大”。属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20

10.游戏结*=“嫁给国王”。属*要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔*<99,父亲关系<80

11.游戏结*=“父嫁”。属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结*=“嫁管家”。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)

13.游戏结*=“商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔*<99,金钱>8000

14.游戏结*=“神秘商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔*<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结*=“**歌星”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,声乐>600

16.游戏结*=“舞蹈家”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,舞蹈>600

17.游戏结*=“风尘女”。属*要求:魅力>350,自尊>200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结*=“荣誉勇士”。属*要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔*<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

龙嫁:

先去农场打工,有课程的时候去学声乐,一直学到感受400以上,然后如果魅力不够就去学跳舞,直道魅力400以上(因为去学战斗会减魅力),然后去学战斗课,直道战斗力420以上后,去做樵夫,把体力升到400以上,就去冒险,与龙王子的亲密度达到80以上满足体力:400以上战斗力:420以上魅力:350以上感受:400以上

王嫁:

气质:700以上。

魅力:500以上。

道德:500以上。

智力:450以上。

声望:500以上。

亲和:430以上。

自尊:450以上。

一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。

下面是我的心得:

刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。*重要的就是每月一定要去皇宫,*开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率*多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属*不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞{一定要学舞蹈,不然会......}再多去找他几次,关系就OK了。就看你属*够不够了。加油哦!希望你能嫁给王子!

魔嫁:

属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

1.一上来去农场加体力比较重要,这样后期在黑街旅店可以少花点时间。

2.我是可以上课之后立刻只上魔法课,要见王子只能去冒险,远山镇见的机会很大,而且怪物比较弱,但是再弱也不能一直逃跑和躲藏的,这样前几次非常容易很早就被秒了,浪费了见王子的机会。而且魔法课可以加智力的,智力要求也比较高。

3.如果没钱了就去农场打工。比赛魔法的时候**次估计拿不了冠军的。练到600左右就可以保证一直冠军了,而且就是前期花钱多,后面都在冒险,不花钱。

4.练成魔法之后,我选择上绘画课,可以同时加自尊,气质,和感受,这三项都是有要求的。

5.有空的话把战斗课上到中级。怪物有物攻和魔攻两种,对付魔攻的怪物,女儿的魔法防御已经很高了,杀不死也可以耗到成功逃跑;但是对付物攻的怪物,如果战斗防御太低的话,就很容易被秒。

以上都在可以去黑街之前完成。

2010-5-27 21:21回复

阿根廷

月上家的河马

2位粉丝

3楼

6.可以去黑街之后狂去几次,把体力练到500+,魔*150+,这样去远山镇就不会被秒了。

7.然后就是一直去远山镇找魔王子了,我是每个月都去3次的,魔王子**次出现是这样子的。

8.我坚持只去远山镇,魔之森林怪物太厉害打不过,见王子的概率不是很确定,我有过10天就见到两次的,也有一个月连着去都没见到的。

但是两年之内肯定能达到30次。这时候估计女儿已经18岁了。我是18岁7个月的时候,终于见到30次王子。

9.这时候的体力,魔*,气质,智力,感受,自尊都已经满了,估计去冒险那么多次也能见过5次小魔人拿到婚纱了(不过这个不要紧,纯粹好看),之剩下道德没有满。对于道德我倾向外出去买法律书籍加,如果去教堂和上神学课的话,会减少魔*的。

恩,反正**重要的一点就是多去远山镇,一定见够30次王子才行。

这三个应该是众人比较希望的,你看看吧。还需要你说一声,我再给你。

加QQ:564886395答案:123

1.游戏结*=“王子”,即王嫁。属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔*<99

2.游戏结*=“女王”。属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99(优先度大于王嫁)

3.游戏结*=“魔界女王”。属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10

4.游戏结*=“魔法师”。属*要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔*<99

5.游戏结*=“魔界王子”,即魔嫁。属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔*高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

6.游戏结*=“主教”。属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

7.游戏结*=“大臣”。属*要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔*<99

8.游戏结*=“嫁龙王子”,即龙嫁。属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结*=“黑帮老大”。属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20

10.游戏结*=“嫁给国王”。属*要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔*<99,父亲关系<80

11.游戏结*=“父嫁”。属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结*=“嫁管家”。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)

13.游戏结*=“商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔*<99,金钱>8000

14.游戏结*=“神秘商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔*<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结*=“**歌星”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,声乐>600

16.游戏结*=“舞蹈家”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,舞蹈>600

17.游戏结*=“**画家”。属*要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔*<99,绘画>600

18.游戏结*=“忧郁诗人”。属*要求:体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,魔*<99,

文学>600

19.游戏结*=“**演员”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,气质>100,谈吐>100

20.游戏结*=“风尘女”。属*要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次21.游戏结*=“荣誉勇士”。属*要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔*<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.游戏结*=“***”。属*要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受300,魔*<99

23.游戏结*=“王国法官”。属*要求:智力520,魅力300,道

德490,感受300,魔*<99,罪孽<50

24.游戏结*=“修女”。属*要求:智力>300,道德>300,气质>200,**度>100,魔*<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25游戏结*=“占卜师”。属*要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔*<99

26.游戏结*=“女仆酒店长”。属*要求:魅力>400,道德100,魔*<99,仆人酒吧打工3次以上

27.游戏结*=“欺诈师”。属*要求=智力>400,魅力>250,道德<99,**度<299,魔*260,父感<75

28.游戏结*=“浪迹游侠”。属*要求=体力> 500战斗能力> 500道德> 200气质> 300信仰> 200亲和> 100声望> 400感受> 300打死怪兽> 20与怪物接触次数> 10

29.游戏结*=“餐厅老板”。属*要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔*<99

30.游戏结*=“士兵”。属*要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔*<99

31.游戏结*=病死(一直让病拖着不治)。属*要求:无

32.游戏结*=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属*要求:无

33.游戏结*=回到魔族。属*要求:魔*>99

34.游戏结*=自由业。(如果什么结*的属*要求都没有达到,就跳到自由业)属*要求:无

35.游戏结*=修女。属*要求:在教堂工作高级以上,别的属*都没多少。(直到出现莎兰向神祷告**)

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