童话故事 睡前童话故事
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于童话故事和睡前童话故事的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享童话故事以及睡前童话故事的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1.睡前童话故事:树爷爷和小松鼠 迄今为止,树爷爷已经一百零三岁了,它的胡子(根须)花白,布满皱纹(树皮),头发(树叶)也掉光了。 树爷爷每天都要哀叹几遍:“唉!我就快要枯死咯!” 有一天
其实突袭2秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解突袭2中文版的秘籍,因此呢,今天小编就来为大家分享突袭2秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、地图全开:*omniscience*
2、过关:*blitzkrieg*
3、无敌:*koenigstiger*
拓展资料:突袭汉语本意为:突然**,出其不意地快速攻击。后来德国公司CDV出品单机游戏"突袭"(SuddenStrike),成为2000年度*出色的游戏之一。
游戏介绍"突袭"(SuddenStrike)的成功远远的超过了同时发布的"红色警戒2",他比"红色警戒2"要真实的多,指挥的部队也要比"近距离作战"要多。
"突袭"可以让你选择盟军、德军、苏联三个**,执行的任务完全不同,共有36个任务。
《突然**》是一款融《命令与征服》和《近距离作战》于一体的德国**即时战略游戏。游戏开发者根据玩家的创意,将《近距离作战》的策略和《命令与征服》的即时完美结合起来,并用类似《二战特种兵》的手绘图象,以迅雷不及掩耳之势进入了美国(即英文)游戏市场。
游戏配置系统:Windows98/2000/Me/XP
DirectX8.1以上
处理器:PIII 450
内存:128M
显卡:32MB
声卡:G2MX200以上级别,带3D加速功能
硬盘空间:500M以上
参考资料:百度百科-突袭
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了:
**superman己方单位无敌
**starcraft获得99次空袭能力
**nofog地图全开
**staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍
指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5
MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本)
RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列、西伯利亚MOD、LRM等等
目前官版突袭联机人数*多的是永远的突袭-1.21英文版
MOD人数*多的是aprm系列
联机主要通过QQ对战平台,作战联系方式是突袭TS服务器,交流方式是QQ突袭群和突袭论坛。
突袭各版本的秘技
突袭1代:
1、**starcraft获得99次空袭能力
2、**nofog地图全开
3、**staticfog取消“nofog”这条秘籍
4、**superman无敌
突袭1.21以上2.0以下
1.地图全开:**omniscience
2.过关:**blitzkrieg
3.无敌:**koenigstiger
突袭2.0以上
1.地图全开:*omniscience*
2.过关:*blitzkrieg*
3.无敌:*koenigstiger*
God Mode
While in game open console by pressing the"~" key. Enter the following codes then press enter to enable them.
秘籍说明:
在游戏中按下~键(键盘左上,数字键1的左边),输入下面的字母回车即可开启秘籍:
**模式:@Password("Panzerklein")
Cheat Mode:@Password("Panzerklein")
上帝模式:@God(0,1)
God Mode:@God(0,1)
胜利模式:@Win(0)
Win Battle:@Win(0)
选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
Pick Level: SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
备注:
**模式必须首先启动,另外两个模式才可以启动。上帝模式可以让你的全部单位无敌;胜利模式可以直接取得当前地图的胜利。
The Cheat mode must be on for the other two codes to work. God mode makes all your units invincible and the Win battle code ends the current map in a victory for you.
【游戏简介】
《Sudden Strike II: Hidden Stroke II》是Allied Power小组制作的一个《Sudden Strike II》的非官方资料片,**个资料片《Hidden Stroke》也是这个小组所为。在《Hidden Stroke II》中,全新设计的毁坏系统和一些新的特色足以使战略玩家们过足“突袭”的*。游戏中增加了几个单位,使得战斗更加立体化。城市和海岸线也不再安全。
游戏中有英国、法国和意大利等参战国,4张全新设计的地图,一个是巷战的地图,两个是**之间的远程战斗,还有一个是沙漠战。
陆地上共有760种单位,500种建筑和无数的目标。干草堆、树和壕沟提供了秘密行动的物质基础。
前言:
游戏也出了一阵了,好象也不算新GAME咯,在网上搜索了一下,没找到相关攻略,是否非正式资料片的原因?有些论坛上网友说过不了关,这里给一个通关之谈,希望和志同道合者交流一下吧。
游戏上手感觉对机子要求大了,战争场面还挺不错,基本和前作差不多,就是增加了不少装备。其实我个人是很喜欢德军的装甲部队的,经打,火力强,就是慢了点。至于像游戏介绍说的760个单位等等,我就没数过,大概有吧?突袭真是部好游戏,可惜,太少战役了,像柏林攻防战那些经典战役多几个就好了。
德军战役:
1、战火洗礼-1944年夏
1944年,盟军登陆以后,德国已经败*已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是**,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。)
2、大桥-1944年秋
带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌,*后让一个工兵把桥装个**拆了。
3、Nuenen的战斗
纠集各部反击,打下**重镇,把敌人通通灭了,完全占领Nuenen。
4、THE FUEL DEPOT
这次任务只有190个小兵,大概是还没有升官吧,这是个考验什么的。带者他们步步为营,摸进石油库内,清场,保护好主要的军官,防守几分钟。
5、BASTOGNE-1944年冬
升官了,真是临危受命啊,可惜,法西斯注定是要灭亡地。这次兵多将广,有了坦克之王—TIGER,还有几架拆楼车,火力很猛,就是耗弹多,要好好利用。沿途实行三光,往西猛攻,一直打到湖边的工厂,然后让主要军官进去,得到下一个命令后继续北上,拆了盟军的营地。
6、Breakthrough to the Maas
德军任务*后一战,尽你所能打到西边大桥和营地去,有个类似碉堡的物体,是盟军的指挥所,让主要军官进去,OVER。
**战役:
1、Marching up at Kawamata
带着一群倭寇占领高地和小村,防守一会。
2、Bridgehead lchakingol
带着另外一群倭寇,杀过河去,扫清河岸,占领城东的高地,要把碉堡一个个清了,有敌人躲着就过不了关。再回头杀去西方的高地,同样打扫碉堡。
3、Static warfare on the holstern
炸掉大桥,占领所有的高地,*后鬼子进村,占领**城镇。
4、Nomonhan战斗
有情报说苏军研制出的SU-76远强于**的小坦克,这可得小心。组织一下部队,直捣黄龙,扫*全村,抓老百姓的母鸡去。
英军战役:
1、托布鲁克--1941
北非沙漠战,好象是英军的舞台,不过战争初期应该被打得很惨的。带领所部,一直打到西边营地,迫使意大利**退却。
2、往阿尔巴尼亚前进
此战的重要意义在于切断敌人的燃料供给线,沿途打下个小村庄,占领石油工厂,*后全军出击,打下**重镇。
3、合围行动
全歼被包围的敌人,先占领**重镇,再往西北挺进,*后直扑北方地区。
4、Benghazi的战斗
对敌人的*后退路予以切断,占领机场是主要目的,不过要注意行动保密,不能让敌人提前发觉,其他就自由发挥一下吧。
《突袭2》中的秘籍让游戏体验更为丰富。以下是部分秘籍的介绍:
开启无敌模式:supperman
99个奇特**攻击:starcraft
揭示整个地图:nofog
战争迷雾模式:stat icfog
《突袭》作为一款即时战略游戏,其1.2版本在《红色警戒2》之外赢得了玩家的喜爱。它以其更真实的战争场景和多样化的任务设计,让玩家可以选择盟军、德军或苏联,完成36个各具特色的任务。这款游戏融合了《命令与征服》的即时策略和《近距离作战》的深度思考,同时采用手绘风格,**的艺术风格使其迅速在美国市场占据一席之地。秘籍的存在无疑增添了游戏的策略*和乐趣*,让玩家在体验历史战役的同时,也能享受到战术调整带来的竞技快感。
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