英雄无敌6显存不足 技能系统加点分析

大家好,关于英雄无敌6显存不足很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于技能系统加点分析的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文为大家介绍一下《英雄无敌6》技能系统加点分析,希望对大家有帮助。

一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)

典范系:

1启蒙所有英雄必点

2指导主力英雄必点

3后勤探路12注意**战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2

4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效

5攻击防御**命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属*有重**u**选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属*

王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点

说明建筑师1:仅对有**点内的兵有效,城边野外**点无效,高级兵**点区域可多站英雄提**果可叠加

战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,**变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前**,显示**为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致**无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能

2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑

3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。

4掩护可配合土系石墙魔法

5急行军可配合反击流战术

战壕:1完美突击攻击提高为*大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉

2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。

破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能

4压制攻击力血必点

战争:1顺势斩计算好让攻击输出**的兵种**个灭掉对方整队,*大化输出。

2恢复很实用的防御被动技能

3狂暴。举例应用:圣堂**回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。**可实现4次**伤害输出,效果惊人。

4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1**始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.

二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役

1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属*减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。

2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现*大伤害。

2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。*bug的是回复魔法不是15*而是太高当前魔法值的100*左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点

3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点

4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果

*后一些bug的解决方法

1瘟疫只周会出现兵种**负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常

2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫**

3英雄特有能力增加兵种**数量的实际无效果不要招

4自动战斗死机可以关闭自动战斗

5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式

哈哈,我今天刚入手,玩了一天了。有几点不爽的,告诉你一下。

一.有个叫做聚合点的小球球,如果你点进去以后会发现死机没商量。在网上查过之后,不出所料,这玩意儿是一个内置留言板。死机的那个聚合点在任务第二关,其它的不会。点开以后可以看到各种网友在那个聚合点留的言。基本都是打酱油的:D

二.中文字体很很小,还模糊。

三.里面的玩家档案、积分数据、特殊武器资料是保存在服务器上的,而不是玩家电脑上,而这个服务器似乎还在外国……所以……网速慢的话估计有点痛苦。

四.一些影响游戏*的小BUG,比如可以用武器刷技能……只要人为避免就可以了。

SGT说的那些个BUG都已经是过去式了,全部在**个补丁被修正。以上我所述BUG现在还存在,不过中文代理商已经跟制作方沟通这个问题去了。估计下个版本会有改善。

不知道你认为这些个问题算不算问题,反正我玩过的游戏中它算稳定的了。

魔法门之英雄无敌V

补丁版本 1.3

2006年8月

自述文件目录

==================

1.系统要求

2.安装

3.补丁1.3中所作的修改

4.已知问题

5.排除故障

6.技术支持

1.系统要求

======================

**配置

-----------

-操作系统: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C

-处理器: Pentium 4/ Athlon 1.5 GHz或更高

-内存: 512 MB或更高

-显卡: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200/ RADEON 8500或更高

- DVD-ROM: 4x

-声卡:兼容DirectX PCI16位声卡

推荐配置

-----------

-操作系统: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C

-处理器: Pentium 4/ Athlon 2.4 GHz或更高

-内存: 1024MB或更高

-显卡: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600/ RADEON x800或更高

- DVD-ROM: 4x

-声卡:杜比环绕5.1音频处理单元

2.安装

===============

请确保您安装的补丁与游戏版本匹配。

1.在安装《魔法门之英雄无敌V》补丁前请先关闭所有其他程序。

2.运行补丁安装文件。

3.根据提示进行操作。

游戏安装完毕后,你可以从开始菜单(“开始”->“程序”->“Ubisoft”->“魔法门之英雄无敌V”)

或通过从游戏安装目录中选择“Heroes.exe”启动游戏。

(默认情况下的安装路径为:“C:\Program Files\Ubisoft\魔法门之英雄无敌V”。)

注意:

如果加载早期版本的存档,你可能需要重新启动程序才能使更改生效。

早期游戏版本(1.0,1.1和1.2)不会影响对决模式中获得的排位,只有1.3版可以产生排位名次。

由于对所得分数的计算做出了重新调整,1.2版补丁中的旧有积分与1.3互无关联。如需刷新分数,必须重新完整进行游戏战役。

排名名次暂时从大厅玩家列表中去除,不久后将恢复.现在只能通过玩家档案查看。

3.补丁1.3中所作的修改

===============

(!)如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。

新增特*:

地图编辑器(使用手册可以在开始菜单和游戏安装目录下找到)

对决:

-新增3 x 3英雄对决设计。

-对决模式中新增随机英雄选项。

-英雄和**信息界面。

新增物体目标显示菜单:

按热键“ALT”可用高亮标出所有冒险地图上的互动物体(资源、生物、建筑等)。

热键“Ctrl”+“1、2、3……”进入城堡。

新增4幅多人地图:

-“剑术和魔法学校”

-“盟友”

-“风起云涌”

-“无人之地”

修复的错误和作出的调整:

游戏崩溃和稳定*:

-如果在硬盘空间不足的情况下进行保存,游戏不再崩溃。

-当频繁使用Alt+Tab时游戏不再崩溃。

-修复了**模式中游戏“死机”的几个错误。

地图:

-修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的问题。

-修正了“权力的崛起”地图中某些生物无法进行互动的问题。

游戏系统中修复的错误:

-如果玩家英雄的侦查术发展到一定程度,**将无法在地图上看见生物组的确切数量。

-受到“傀儡大师”魔法影响时,所有生物仍可以使用它们的特殊能力。

-农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。

-修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。

-“莎**之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常使用。

-更正了远程控制功能。

-在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。

-使用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进过程中停顿。

-当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。

- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。

平衡*修改

-技能等级达到高级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。

-当受催眠的生物遭到攻击时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在

一组单位上使用“傀儡大师”。

-“火焰陷阱”的作用范围不再是整个战场,而是一个由玩家选定的5x5格区域。并且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。

-“神秘护甲”魔法可吸收的伤害值增加。

-“幻像军团”魔法对每组生物只允许创建一个镜像,镜像生物不具备预**能力,并且拥有的**数与原始生物一致。

-“召唤生物”魔法耗费英雄75*的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法使用)。

-每使用一次“**超生”魔法将使目标生物的生命值上限降低20*,直到战斗结束。

-每使用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生命值上限降低10*,直到战斗结束。

-“愤怒大师”能力现在可以作用于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。

-“痛苦大师”能力现在可以作用于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。

-**/怨灵的属*值得到修改:生命值增加,伤害值减少。

-“骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。

-“坚强少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。

-“迅猛打击者”特技:每等级对应的攻击优先度只增加0.5*。

-“死而复生”特技:每隔5个等级,“**超生”的魔法威力+1。

-“*王之*”特技的错误得到修复。

-埃莉娜的对决预设值:**被稍许削弱。

-莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。

-城镇中的建筑成本得到进一步平衡。

- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。

-“战争机械”技能增加战争机械伤害属*。

-投石车现在**无限。

-妖术师、法师和**巫师现在拥有一项初始魔法。

视角、图像和界面

-战斗中的魔法视效现在与动画同步加速。

-当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止状态。

-当使用复仇反击攻击黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失。

-在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。

-切换到**模式时,视角会对准**。

-在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。

界面

-击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。

-对决模式游戏大厅中的某些提示框得到修正。

-在对决模式界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。

-战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。

-**模式中的一些消息文本得到修正。

-在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。

-在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生命值”。

-**了在热作模式中轮到另一个玩家时的提示信息。

-现在无法解散联盟英雄的生物。

-英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。

-联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木了望塔揭开的部分地图。

-修正了若干文字错误。

4.已知问题

===============

在显示驱动选项中关闭“垂直扫描”可能会在手动旋转城镇时引发动画画面失帧跳动。

加载某些非英语版本的游戏存档可能会造成界面材质或文字显示问题。

5.排除故障

==================

5.1老旧或不正确的显示驱动可能会引起一些问题。在联系客服获取技术支持前,请检查您

的系统是否正确安装了**的DirectX 9.0c。显卡安装程序可到以下网站下载:

(nVIDIA显卡)

(ATI显卡)

游戏光盘上可能已经含有DirectX 9.0c安装程序。

5.2此外,在安装游戏前请关闭所有其他正在运行的程序。

5.3**游戏不支持****代理。玩家需要拥有直接(真实IP)或NATed(内部网)互

联网接入。如果开启了防火墙,玩家需要打开一些端口,它们是:

6668 TCP(IRC服务器(大厅**))

40000 to 42999 TCP(不同的 Ubi****服务器)

44000 UDP(CDKey服务器)

45000 UDP(NAT服务器)

42500 UDP( CDKey本地端口,可通过游戏配置文件进行设置,"setvar net_ubi_cdkey_port=<desired port>",默认为42500)

8888,8889 UDP UDP(游戏本身,可通过游戏配置文件进行设置,"setvar net_game_port=<desired port>",默认为8888;"setvar net_lan_match_maker_port=<desired port>",默认为8889)

6.技术支持

====================

如你遇到问题,可以拨打育碧服务热线:86-(021)54075666-241(周六、日休息)

在联系育碧技术支持部门前,请先仔细阅读本文档。你也可以先浏览或搜索我们网站数据库

中的常见问题列表,网址是:。在这里你可以找到自游戏发布以来

**的更新信息。

*注意:是英文网站,如果您阅读英文有困难,可以访问育碧中文

官方论坛:获取有关信息。

请确认你的电脑达到**系统要求配置,否则我们的客服代表将无法帮助您。

请求技术服务部门(**:86-(021)54075666-241)帮助时,请提供以下信息:

-完整的产品名称;

-准确的系统报错信息(如果有的话)以及对所遇到问题的简短描述;

-处理器速度及其制造商;

-内存大小

-操作系统

-使用中的显卡种类以及显存大小

-声卡类型

在互连网上获得帮助

这是解决游戏普通问题的*佳方式。你可以随时访问我们网上的常见问题列表,上面包含了

**的技术支持信息,你还可以在上面免费下载补丁。我们的服务网页每天更新一次,因此

,遇到问题时请首先访问如下网址:。

*注意:是英文网站,如果您阅读英文有困难,可以访问育碧中文

官方论坛:获取有关信息。

用网络邮件与我们联系

由于受到大量垃圾邮件,**以及其它不相关邮件的滋扰,我们已经取消了通过标准电子邮

件联系客服的做法。不过我们推出了一项更好的服务,那就是网络邮件。你可以通过我们的

网站发邮件就你关心的问题直接提问,这样我们就过滤掉了所有垃圾邮件,因此能够比使用

普通邮件更快的回复你。只要登陆以下网站就可以给我们发送网络邮件:

*此项服务仅以英文形式提供。

在这个网站上,你可以进入Ubisoft Solution Center(育碧问题解决中心)浏览我们的常

见问题列表(FAQ),搜索数据库寻找已知问题及解决办法,以及在FAQ页面上通过Ask a

Question feature(提问功能)向技术服务代表提交个人求助信息。

*此项服务仅以英文形式提供。

*Heroes of Might and Magic is a registered trademark of Ubisoft. Pentium,Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX are trademarks of their respective owners.

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