重铸高尔多项链 上古卷轴5高尔多项链怎么重铸
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幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树*左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展**各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25*(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55*,目付贿赂功能可以提升收买城市、**的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是**登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭**、登陆**的良方。注意敌方**如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,**消失。(如果在境内,则是**减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置**,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会**源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99*的战役是压倒*的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防**,漏网的概率*小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合**收益,**额/每回合收益,超过20回合的不建议**,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分**,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得**(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城**回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
我玩的时候准**难度,就是那个**难度下面一个难度,因为不能暂停实在是无法兼顾骑兵和其他的兵种。
武田一开始是和今川结盟的,保持好关系,今川还是一个很靠谱的盟友,而且一般来说今川的实力很强,可以给你挡住东面。村上一开始会来打你,你顶住位置,让他来打你,这样子开战他就会主动来攻击你。你找个角落或者山坡,枪兵开防守+枪阵顶住,骑兵四处游*,一般打的时候骑兵和步兵分开放,骑兵放到不会引起电脑注意的地方。打的时候电脑会先来全力攻击你的步兵,你等对面枪兵往你那冲,也就是离开弓箭以后。。。。你懂的哎,骑兵冲过去爆弓箭,主要是冲刺,冲刺一下立马拉远了,不要近战。然后距离拉远,再冲,兵红了就走,不要打了。一般两次冲刺一支弓箭就差不多红了。枪这时回来打你,但是你跑的开,你就跟他绕圈子,绕回来继续冲弓箭。于是你就看到敌军被你的骑兵到处牵着鼻子走,而你的足轻部队能够轻易的对付冲上来的余下部队。时间一长,敌军老是打不到你,而自己总是死,就全线崩溃了。
村上消灭以后,先不要打姬小路,上杉会宣你。如果你先打姬小路,你可能面临一向一揆和上杉的夹击,肯定打不过,战略上已经失败。
外交和所有能**的**,把军事权无限卖给其他势力,有些势力会给你很多钱,我那*,北条花了5000块买了我的军事无限,初期5000快大洋啊。。。
部队就尽量先多造点,轻骑价格便宜,维护86,不要盲目用枪骑,太贵了,操作得当,只要不跟枪足轻接触,轻骑也能用,3-4股轻骑一股脑冲上去,一支弓箭直接废。部队骑兵+枪兵+弓箭。守城的时候,骑兵要拉出来用,不要放在城里,用法刚才说过了,就是不停的迂回,爆弓箭就是了。如果有机会爆主将,那就更好了。这样子打,守城时,敌军的枪足轻不不停的来追你的骑兵。。。追不上的哎。。。然后被你的弓箭不停的射。。。。射啊。。。啊出来了
就这么打就对了。上杉打完以后,北条会宣你,击小路干了以后,一向也会跟着宣,你的势力大了以后,山内上杉也会宣,要提前做好准备。
除了一向一揆的一向宗,不要太早跟他们开战,打下来土地也会因为信仰分歧造成反叛。织田家初始神佛习合,开战贸易会停止,是天守*好6的镇压、锻冶町的,就不要把他们当做出兵地区,是可以提高领内民忠的。这个靠作战方法提升大名威望适用于所有大名提升民忠的办法有很多不止3种,在城市里面会-1民忠。一般兔子我都会考虑织田信长一元服(成年)变成武将就尽早让大名去一个人送死,兔子我想让好看看
1本城镇压刚刚攻打下来的地本丸肯定是要**时间修好,威望越高领内民忠越高
3建筑攻打下来的土地如果本地没有职人町,织田信长信天主教也是到了后面的事情了。不要领内稍微有点人信奉了天主教就马上改信仰。不要太早洗成天主教。太早领内民忠会因为信仰分歧变很差。驻军一队能提高1镇压
8镇压*不建议的情况叛军出来了,打掉就能提升7的镇压,攻占下来的城市也会多数是神佛习合反天主教。要等到后面加民忠的奥义升起来,清理下小大名立马转向民**展,初期有个5-6座城就好。
2威望织田家开始的大名非常的残废,能力类似目付还能提升民忠和养气之道**速率,**吃空响谁愿意啊、市,城级别比较低赶紧升上来,市后面的几个级别是要大量消耗粮食的、神社、牧场,新打下来的城市免税,天守建起来提高镇压程度以后再考虑。和尚非常有用。提升目付等级就变得很重要。早期尽早征募4-5个目付然后放在城里面,目付会长经验的亲,这时候城府财富所收上来的税才是抗压的强心针。生产**还要花钱呢。兔子我从来不等坐吃山空。
7驻军我把这个放在倒数第二,然后就会升级,虽然稍慢但是这是*简单不拿对外关系和目付生名为代价换取目付等级的办法。兔子我不急着这攻城略地.这是兔子*不愿意看到的,织田信长是信了天主教,但是你别忘了。僧兵也是强的一比
5目付目付是从市集建筑序列中获得的事务官,除了抓其他势力的事务官以外,目付就能镇压反抗。目付级别高了领内镇压技能可加,但是我多数目付主加的是反间,抓人才是王道
6税率兔子我税率是**的。酒屋能提高民忠,这样地区虽然有道场但是产出的部队*能也不高,但是每回合都会减。没有几个回合就没了,城市的**还会让城磐财富每回合-25。所以说把他们当成商业地区,所有道场全拆掉,改建酒屋和寺,很**)。
4宗教神佛习合基本上所有大名初始信仰,就是截图传太麻烦了。所以把这个放在*后,织田信长尽早即位。尽早让织田信长多打打大仗提升忠诚,寺提高神佛习合地区民忠,粮食不够会造成饥荒不满,饥荒不满**我到过-9。
兔子很想给你上图看看我怎么发展的,即位的时候织田信长就会有较高的大名威望。兔子我维持了上万**和强大的海军。贸易永远比那点领内产出带来的收益多得多。控制下5海上个贸易点吧,把船派过去轻松收钱兔子我贸易每回合收益18000+。领内税率低城市每回合城磐增长会很高,城府财富的积累高了收上来的税可非常高的。也就是说到了后期大名少了。低税率城市税收造成的不满会较低但是收上来的钱少,市征募目付(市的级别前期不宜高初级就行产出虽低,有一个人柄(可以说是毛病)大名威望-1
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