80级火法pvp天赋 火法80级PVP天赋

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法师天赋*小需求等级:80

需要天赋点数:71

奥术天赋-

19点数奥术精妙-

等级2/2奥术集中-

等级3/3魔法吸收-

等级2/2奥术专注-

等级3/5魔法协调-

等级2/2法术冲撞-

等级3/3奥术护盾-

等级2/2强化法术反制-

等级2/2火焰天赋-

52点数强化火焰冲击-

等级2/2烧尽-

等级3/3点燃-

等级5/5烈焰世界-

等级3/3烈焰投掷-

等级2/2冲击-

等级3/3炎爆术-

等级1/1燃烧之魂-

等级2/2强化灼烧-

等级2/3熔岩护盾-

等级2/2火焰重击-

等级3/3冲击波-

等级1/1炽热疾速-

等级2/2火焰强化-

等级5/5纵火-

等级3/3燃烧-

等级1/1炽热报复-

等级2/2龙息术-

等级1/1法术连击-

等级3/3燃尽-

等级5/5活动**-

等级1/1**型PVP天赋

先说PVE

【奥术潜能】,多么实际的东西,出了节能就有30*的暴击,居然不点?

举个例子,比如你有1000精神,用了【熔岩护甲】+【熔岩护甲雕纹】,你的暴击等级加成(35*+20*)*1000,结果等于550的暴击等级,如果你加满了【心灵学者】,那么你的精神是1100,换算下来你的暴击等级是605。现在80级,大约是45的法术暴击等级等于1*的暴击率,也就是说你点出了【心灵学者】,只能增加不到2*的暴击率,另外,你是法师不是牧师,你的精神值即使是1W,你在施法状态的的回蓝也是0,加出了奥术冥想,你有50*,但是就算加了10*的精神也只是冰山一角,皮毛而已。

所以建议,【心灵学者】不点,两点加在【奥术潜能】,一点可以加在【魔法协调】

PVP,冰法比火法猛,冰法比较均衡,适合与各个职业PK,而且*主要的是,现在的版本已经没有30秒干死一个人的情况发生了,除非的特别悬殊的装备压制。所以续航能力尤为重要,冰法**是冠军。

PVP冰法给你发链接了,在这里解释一下

首先为什么舍弃一点【深冬之寒】,因为法师的一个biu都有几率出效果,一场战斗你得打出多少技能,即使66*的概率也能很快叠加5层,而且这个版本,PVP装备差不多齐全的话,暴击几率不会超过20*,所以多一点两点根本起不到什么作用!

舍弃的哪一点加在了【漫长寒冬】上,你只要打出寒冰箭就有几率回蓝,这可以让你战斗更持久。JJC里不止可以给你自己回蓝,还可以给队友回蓝。

另外还有为什么不点出【精准】和【冰霜导能】,因为冰法多以寒冰箭输出,冰箭本身耗蓝就不高,点出来所体现的效果并不明显,曾经做过测试减少13*的蓝耗,不如【漫长寒冬】所回的蓝多。

如果你缺命中可以把【刺骨寒冰】加在【精准】里。毕竟命中也是比较纠结的!

80wlk法师pvp天赋推荐使用冰法。

在《魔兽世界》的80级版本中,法师的PVP天赋选择至关重要,它决定了法师在玩家对战中的表现。冰法相较于火法,在PVP中有更多的控制和生存能力。

冰法的优势在于其强大的减速和控制技能。例如,“冰霜新星”可以瞬间冻结附近的敌人,为法师争取到逃脱或反击的机会。同时,冰法的“寒冰护体”技能能为法师提供一个吸收伤害的护盾,大大提高了生存能力。在PVP战斗中,生存和控制是胜负的关键,而冰法正好满足了这两个要点。

火法虽然在输出方面具有较高的潜力,但其脆弱的生存能力和较少的控制技能在PVP中显得力不从心。火法的爆发依赖于连续的读条施法,这在快节奏的PVP战斗中往往难以实现。相对而言,冰法则能在移动和战斗中保持较高的输出和控制,更适合PVP的环境。

综上所述,对于80级的法师来说,在PVP中选择冰法天赋能够提供更好的控制和生存能力,从而在对战中占据优势。火法虽然输出高,但缺乏必要的生存和控制手段,使得其在PVP中的实用*大大降低。因此,推荐80wlk法师在PVP中使用冰法天赋。

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