dnf导师套 dnf手游导师套怎么获得

大家好,今天给各位分享dnf导师套的一些知识,其中也会对dnf手游导师套怎么获得进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

DNF手游导师套可以通过购买导师套礼包或参与游戏内相关活动来获得。

首先,导师套通常作为游戏内的一种特殊装备套装,其获取方式相较于普通装备更为特殊。在DNF手游中,玩家可以通过游戏商城购买导师套礼包,这是一种快速且直接的方式。购买后,礼包内将包含完整的导师套装,玩家可以立即装备并享受套装带来的属*加成和特殊效果。

其次,除了购买,玩家还可以通过参与游戏内的相关活动来赢取导师套。DNF手游会定期举办各种活动,如副本挑战、竞技场排名、节日活动等,这些活动往往会设置丰厚的奖励,其中就包括导师套。通过完成活动任务,达到指定的活动要求,玩家便有机会获得导师套作为奖励。这种方式虽然需要玩家投入一定的时间和精力,但也能在享受游戏乐趣的同时,逐步收集到心仪的装备。

*后,值得一提的是,导师套作为游戏内的高价值物品,其属*和外观设计都经过精心设计,不仅能够提升玩家的战斗力,还能让玩家的角色在外观上脱颖而出。因此,无论是通过购买还是通过活动获得,导师套都是DNF手游中值得玩家追求的珍贵装备。

总的来说,DNF手游导师套的获得方式主要有购买礼包和参与游戏内活动两种途径,玩家可以根据自己的喜好和实际情况选择合适的方式来获取这一强力装备。

装备可以选择加远古记忆的装备或者加智力的装备,刷图**是*好的随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流

很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100*乃至以上的减速状态、

冰驱14j冰墙的时候就可以成型,

因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。

所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了

怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。

ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4130

剩余 sp:21

任务获得sp:670

已借 sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级15

魔法记忆,等级10

光电鳗,等级20

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级5

冰墙,等级18

天雷,等级13

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级1

元素集中,等级1

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级10

暗系精通,等级2

陨星幻灭,等级7

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是*开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,

远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。

冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,

会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人--1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。

2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。

3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。

4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了--。还丢智力就惨了。

5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。

6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。

7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。

8.1j远古记忆用装备堆到了4j泪目。

9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4145

剩余 sp:6

任务获得sp:670

已借 sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级1

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级10

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级6

光电鳗,等级20

雷旋,等级1

冰霜雪人,等级5

冰墙,等级14

移动施法,等级10

杰克爆弹,等级5

元素点燃,等级10

烈焰冲击,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)

魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。

本来14j冰墙就能达到80*的减速,配驱散一样能100*。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。

元素都知道冰墙释放慢吧--。

但是这个加点,在攻击力方面并不亚于**个方案,而且更适合组队。

蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-

1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。

2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。

3。冰墙14j不解释。

4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。

5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下--职业:【大魔导师】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4140

剩余 sp:16

任务获得sp:670

已借 sp:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级15

魔法记忆,等级10

元素集中,等级1

光电鳗,等级20

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级7

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级14

虚无之球,等级5

湮灭黑洞,等级11

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

魔法暴击,等级10

远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多

在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满--所以选择了魔法暴击

自己本身的魔法暴击已经13加上这个就有28***八八的也够了。

不过没用过--不知道效果怎样。-------------------------------------------

技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合

因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。

很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了**个加点组队尴尬的问题

喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。

上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。

左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。

有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透*的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。

但是遇到穿透*的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。

冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血

火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙然后天雷直接p。

但是冰墙不能免疫异常状态。----------------------------------------------------------------------------------

再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。

主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对

冰驱有几个起手方法。

地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用--没学)

简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了--

然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围

怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是无头的内歌利亚什么的举手敲下来。

盗贼拿着刀俯身要割你。==。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)

1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗*怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)

2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止

3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减**果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你

4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制*

5.冰墙**14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系--把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。

另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。

打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插用上下冰叶。

有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的--!

在地下城与勇士手游的韩服中,玩家若想获取导师套,需花费39800点券。购买后,即可在游戏中使用导师套提升角色属*。

导师套作为游戏内的高级装备,能够**增强角色的战斗力。玩家需要根据个人需求和游戏进度,合理规划自己的点券使用,以确保购买所需的导师套。

值得注意的是,导师套的获得途径仅限于购买,玩家无法通过游戏内的其他方式获取。因此,在购买前,玩家需确保有足够的点券,并了解游戏内其他装备的*价比,以便做出明智的选择。

购买导师套后,玩家可以将装备给自己的角色穿戴,从而提升角色的战斗力。此外,导师套的某些**还能在特定情况下提供额外的帮助,如提高角色的攻击力或防御力。

对于那些追求**游戏体验的玩家来说,导师套无疑是不可或缺的装备之一。通过合理规划点券使用,玩家可以更好地提升角色的战斗力,享受更加精彩的地下城与勇士手游体验。

拓展资料

《地下城与勇士手游》是一款继承端游特色的2D横版格斗游戏,包含多种职业,如鬼剑士、狂战士、魔法师、元素师等,每个职业都有**的技能和背景故事。游戏设定在危机四伏的阿拉德大陆,玩家可以组队挑战副本,进行PVP和PVE对战,体验丰富的冒险和战斗。

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