dnf女剑宗 DNF手游女剑宗职业刷图加点推荐
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf女剑宗,以及DNF手游女剑宗职业刷图加点推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! DNF手游女剑宗职业刷图怎么加点呢?作为一个二觉职业,技能和刷图速度都非常**,但是很多人往往会忽略加点,那么下面就和小编一起来看一下DNF手游女剑宗刷图加点攻略吧。 职业
大家好,今天给各位分享热血英豪造型网的一些知识,其中也会对热血英豪怎么做自编造型进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
造型这东西很难做的,你要先成为热血英豪的忠实玩家才会见到各种各样的**造型。我虽不懂做造型,但至少可以给你点其他获得途径的小提示吧。
方法一、
你可以加一个**度比较高的游戏群(当然,我说的是热血群,多加没坏处),各个群里龙鱼混杂,每个行会或群里一般都有几个比较会弄造型的,像我,就有7,8个热血群,我认识的造型高手就有5,6个,可以向这些高手们讨教一两招,自己的话是很难弄的。
方法二、去找人私做,不过价格可能很贵,便宜的也要60rmb,贵的200+都有,你既然有看到有人拥有king造型,那就找他买喽,买家可以上网找,或在群里问。我这里说的是私做,就是做出来的造型是****的(做造型的人一般是牛逼到用热血*钱的人,所以不用担心他会把你的造型公布),你也可以去网上找点类似的公开造型,或许也有你称心的。
方法三、自己摸索探究,不过你若不是电脑高手或者专业玩家,还是不要这样了吧,那样太难了,按我上面说的做就可以了。
《热血英豪》的主要游戏系统包括:自编造型系统、自编武器系统、卡片强化系统、徽章系统。
(一)自编造型系统
旧界面:
1.进入自编造型系统
在登录界面中输入帐号、密码,点击“编辑造型”按钮进入造型编辑系统。
进入造型编辑系统就可以开始设计造型了。造型编辑分为“人体造型编辑”和“装备造型编辑”。刚进入造型编辑系统时,默认为“人体造型编辑”编辑界面。可以点击造型编辑系统右下角的“>>”按钮,在“人体造型编辑”界面和“装备造型编辑”界面之间转换。
在“人体造型编辑”界面之中,玩家可以对角色的头部、脸部、身体分别进行编辑。如果购买了多个用于头部、脸部或身体造型的物品,则可以将这些物品作为模板**行选择搭配,再修改编辑。还可以将自己已经编辑好的人体造型保存为“完整造型文件”,供其他帐号使用此造型;同样也可以导入其他帐号编辑的人体造型查看效果。
编辑系统的左边是造型预览功能部分:
A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在预览区看到相应效果。
C:动画和动作预览。游戏共提供10组动画、666种分解动作供玩家查看编辑造型后的效果。
编辑系统右边为编辑功能部分:刚进入造型编辑系统时,默认为“人体造型编辑”编辑界面。玩家当前拥有的职业、头部造型、脸部造型以及身体造型,都将在相应的下拉框里显示,作为编辑的模板供选择。
A:选择需要编辑的角色;
B:选择头部造型;
C:选择脸部造型;
D:选择身体造型。
选择好造型模板后,玩家就可以通过“编辑”按钮对包括“头部”、“脸部”和“身体”这三个部位进行个*化编辑了。
如想编辑装备造型,则需要点击造型编辑系统右下角的“>>”按钮,就转换到“装备造型编辑”界面。
在“装备造型编辑”界面中,玩家当前拥有的所有可编辑造型的装备,都将在相应的下拉框里显示,作为编辑的模板供选择。
2.如何自己编辑人体造型并使用在游戏中
1)自己编辑人体造型
首先,玩家要在编辑系统右边的编辑功能部分,选择好“头部”、“脸部”和“身体”这三个部位的造型模板。然后,点击这三个部分造型模板下的“编辑”按钮,即可进入,对这三个部分分别进行编辑。
①头部编辑
点击“头”下面的“编辑”按钮,即可对头部进行编辑。以下是头部编辑界面说明:
A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
C:3D造型预览,并且可通过鼠标拉动各个节点来改变头部3D造型。
D:3D造型预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
缺省值:恢复头部3D造型模板的初始值。
复原:撤销刚刚对头部3D造型的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对头部3D造型的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
选择表情:选择是否将脸部表情显示在头部3D造型预览中。
E:该头部造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
F:2D贴图的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
G:对该头部造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
保存:将2D贴图保存到电脑中。
导入:将2D贴图从电脑中载入。
“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
②脸部编辑
点击“选择表情”下面的“编辑”按钮,即可对脸部进行编辑。以下是脸部编辑界面说明:
A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
C:3D造型预览,不可改变脸部3D造型。
D:3D造型预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
选择表情:选择脸部造型在各个状态下的表情(各表情对应于游戏中正常情形、出招情形、被打情形、死亡情形、欢呼情形等状态)。玩家首先要选择不同状态下的表情,然后再分别对其进行2D贴图的修改。
E:该脸部造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
F:2D贴图的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
G:对该脸部造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
保存:将2D贴图保存到电脑中。
导入:将2D贴图从电脑中载入。“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
③身体编辑
点击“身体”下面的“编辑”按钮,即可对身体进行编辑。以下是身体编辑界面说明:
A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
C:3D造型预览,不可改变身体3D造型。
D:3D造型预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
显示全身:将全身各部分都显示在3D造型预览中(包括头部造型和脸部造型也显示)。
屏蔽全身:在3D造型预览中**全身各部分。
显示或**身体某部分:点选小方格,相应的身体部分会在3D造型预览中显示或**。
E:该身体造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变头部的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
F:2D贴图的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
G:对该身体造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
保存:将2D贴图保存到电脑中。
导入:将2D贴图从电脑中载入。“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
2)上传自编辑人体造型
经过以上的编辑后,玩家必须退出自编造型系统,使用帐号、密码登录游戏,到“商店——其他”里购买“上传自编造型”才能将刚刚制作的这一人体造型上传到游戏服务器上。为在游戏中真正使用这一人体造型做准备。注意:玩家登录游戏的帐号必须是刚才进入自编辑造型系统时所用的帐号,否则购买“上传自编造型”时,将看不到刚才编辑的人体造型预览。
3)使用自编辑人体造型
购买“上传自编造型”后就可以在“角色”里出现“自编辑造型”选项,点击便可以看到自编辑造型储存格,自编辑造型储存格分为1、2、3、4、5号(初始为1~3号,要增加4、5号储存格,必须去商店中购买“增加自编造型储存格”),每个自编辑造型储存格储存一种玩家上传的自编辑人体造型。当玩家的所有自编辑造型储存格都已经存满自编辑人体造型,还要上传更多的自编辑人体造型时,在上传自编辑人体造型的时候会提示将新造型储存在哪个自编辑造型储存格中,相应自编辑造型储存格中原先储存的造型将被删除,替换为新上传的造型。
3.如何保存自己编辑的人体造型并让其他帐号使用此造型
首先,玩家需要将自己*终编辑好的造型,作为一个“完整造型文件”保存下来,而不必分为身体各个部分的贴图分别保存。这个“完整造型文件”包含了所有2D贴图的信息和3D头部造型的修改。文件名以“.skin”结尾。编辑好造型后,在自编辑造型主界面的下方,通过“保存”按钮即可保存。
该“完整造型文件”的默认保存路径为《热血英豪》安装目录下。当然,玩家也可以根据自己的喜好,在保存时,选择合适的路径。
然后,玩家还要将此“完整造型文件”通过其他方式(电子邮件等)传送给要将造型送给的人。当然,如果您只是想将这一造型转移到自己的其他帐号上,就可以跳过此步骤。其他帐号正是使用这个“完整造型文件”,才能原封不动地将刚刚编辑的造型加载到自己的角色上。
“完整造型文件”只能给其他帐号用来上传。也就是说,不能用“完整造型文件”给编辑该造型本身的帐号上传。本帐号要上传该造型,只能使用原先的“上传自编造型”功能。
玩家可以通过自编造型主界面下方的“导入”按钮,导入“完整造型文件”。但是只有编辑该造型的原帐号才能对该“完整造型文件”进行修改并保存修改结果,而其他帐号只能观赏,即使修改也不能保存修改结果。
4.如何上传其他帐号编辑的人体造型
首先,玩家要有其他帐号提供的“完整造型文件”(文件名以“.skin”结尾)。
然后,请使用需要接受此造型的帐号登录游戏,在“商店——其他”里购买“上传其他帐号提供的自编造型”。
之后会出现一个导入文件的提示框。只要选择那个“完整造型文件”保存的正确路径就可以上传了。该“完整造型文件”的默认导入路径为《热血英豪》安装目录下。玩家需要根据实际情况,在导入时,选择正确的路径。之后和上传自己编辑的人体造型一样,还要到“角色”中去选择这个自编人体造型才能使用。
新界面:
1.进入新式界面
在登录界面,输入帐号密码选好区后,点击“编辑造型”按钮,会弹出一个对话框,玩家可以根据自己的喜好和习惯进行选择。“新式界面”比“经典界面”的布*更清晰合理,推荐玩家使用。
2.直观的部件选择
在中缝(黄框处)我们可以选择“职业”、“发型”、“身体”、“表情”、“可编辑的装备”进行编辑,其中“表情”还分为“眼”、“耳鼻”和“嘴”。新式界面会将所有可选部件以缩略图列出,比之经典界面直观不少。
3.切换表情
编辑脸部的贴图需要对所有7个表情都进行编辑,用鼠标左键或右键点击界面右上角的表情即可切换当前编辑的表情。
4.编辑3D造型
编辑发型时可在界面右上方选择编辑2D贴图或是3D造型。习惯经典界面的玩家可别找不到。
5.笔触设置
用鼠标左键或右键点击右侧的笔、直线、矩形、椭圆工具即可改变笔画粗细。
点击右上角的“色彩混合”,能够做到只改变原素材的基本颜色,而不改变它的纹理、阴影和立体感。这样可以让新手也能轻松画出栩栩如生的造型。
(二)自编武器系统
1)自己编辑装备造型
首先,玩家需要点击造型编辑系统右下角的“>>”按钮,就转换到“装备造型编辑”界面。
然后,在“装备造型编辑”界面右边的编辑功能部分,选择好需要编辑造型的装备。
再来,点击装备造型模板下的“编辑”按钮,即可进入,对这个装备的造型进行编辑。当前可编辑造型的装备有:带刺手镯、小手提袋、铁小臂、银手镯、外星人之角、般若的脸、大蓄电器、杰森面具、水牛角、鲍勃背包、帆布背包、技巧领结、闪光灯、幻影水晶、鹰之眼。
A:切换视角(前方视角、背后视角、左侧视角、右侧视角、顶部视角、底部视角、3D视角)。
B:分别为移动、伸缩、旋转三个按钮。鼠标移到某一个按钮上,按钮变为**,此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,即可在3D造型预览区看到相应效果。
C:3D造型预览,并且可通过鼠标拉动各个节点来改变装备3D造型。
D:3D造型预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**3D造型中的参考线。
缺省值:恢复装备3D造型模板的初始值。
复原:撤销刚刚对装备3D造型的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对装备3D造型的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
预览:选择是否将人体放入,查看实际效果。
E:该装备造型的2D贴图。可通过直接修改此图来改变装备的颜色和纹理效果,也可以先保存成图像文件,再利用图像编辑软件(如photoshop、画图板等)进行编辑,*后将编辑后的贴图导入,即可看到效果。
F:2D贴图的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或**2D贴图中的参考线。
G:对该装备造型的2D贴图修改的绘图工具以及在游戏外编辑2D贴图的相关功能按钮。
复原:撤销刚刚对2D贴图的一次修改操作。(做过修改后方可使用)
继续:继续刚刚对2D贴图的一次修改操作。(“复原”过后方可使用)
保存:将2D贴图保存到电脑中。
导入:将2D贴图从电脑中载入。“保存”和“导入”是用来在游戏外编辑2D贴图的功能按钮。
2)上传自己编辑的装备造型
经过以上的编辑后,玩家必须退出自编造型系统,使用帐号、密码登录游戏,到“商店——其他”里购买“上传自编装备造型”才能将刚刚制作的这一装备造型上传到游戏服务器上。为在游戏中真正使用这一装备造型做准备。
注意:
玩家登录游戏的帐号必须是刚才进入自编辑造型系统时所用的帐号,否则购买“上传自编装备造型”时,将看不到刚才编辑的装备造型预览。
玩家在上传自编装备造型之前,必须在自编造型系统中选择了该装备,否则系统将因无法识别玩家要上传哪种自编装备造型而拒绝上传。
3)使用自编辑装备造型
购买“上传自编装备造型”后,再在“角色”里选择该装备,则可以戴上自己编辑了造型的装备。“自编装备造型”可以和“自编人体造型”同时使用。
☆**造型师☆
Red:服务**,价钱公道,造型风格迥异,深得大众喜爱。
瑰卓御师(古惑狼):人称技术*好的造型师。
大吉:造型风格可爱迷人。
暗夜:造型事业元老,一直被众多消费者青睐,风格**。
吾系妍妍:**造型*佳,时尚潮人造型广受好评。
★ST.Edison:做造型养家,定做120点券14000,质量非常好。
水无月:龙头创造者。
大白鲨:不为金钱只为大家提供更好的造型。
你好!
1.生存臂章(保留装备)可以把装备变大。
2.人物大小与你所用的职业有关,如再生人、超人等是*大的,斥候、地精等*小。
3.强化卡片强化装备的效果有使人变大,效果如下
力量卡片I型
恢复装备默认属*
力量卡片II型
110*人物大小
力量卡片III型
110*人物大小
STR+1,TEC-1,JMP-1
STR+1,TEC-1
STR+1
技巧卡片I型
恢复装备默认属*
技巧卡片II型
90*人物大小
技巧卡片III型
90*人物大小
TEC+1
TEC+1
TEC+1
速度卡片I型
恢复装备默认属*
速度卡片II型
110*人物大小
速度卡片III型
110*人物大小
SPD+1,TEC-1,JMP-1
SPD+1,TEC-1
SPD+1
跳跃卡片I型
恢复装备默认属*
跳跃卡片II型
90*人物大小
跳跃卡片III型
90*人物大小
JMP+1
JMP+1
JMP+1
防御卡片I型
恢复装备默认属*
防御卡片II型
110*人物大小
防御卡片III型
110*人物大小
DEF+1,TEC-1,JMP-1
DEF+1,JMP-1
DEF+1
辉煌卡片I型
恢复装备默认属*
辉煌卡片II型
90*人物大小
辉煌卡片III型
105*人物大小
TEC+1,JMP+1
STR+1,TEC+1
SPD+1,TEC+1
TEC+2,JMP+1
STR+1,JMP+1
SPD+1,JMP+1
TEC+2,JMP+2
STR+1,DEF+1
SPD+1,DEF+1
混沌卡片I型 110*人物大小
STR+2,TEC-4,JMP-4
SPD+2,TEC-4,JMP-4
DEF+2,TEC-4,JMP-4
混沌卡片II型恢复装备默认属*
STR-10,TEC+2,SPD+2,JMP+2,DEF+2,120*人物大小
混沌卡片III型恢复装备默认属*
STR+2
SPD+2
DEF+2
STR-2
SPD-2
DEF-2
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