美少女餐厅 美少女成长计划4

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父嫁攻略

属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100详细攻略:先学【舞蹈】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),后【文学】(文学课可以加智力、文学、感受和自尊)。(有人说先学【文学】再学【舞蹈】,其实都一样的)如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去什么乱七八糟的地方打工。还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔*可以去教堂打工,以消除这三大负面属*)。后期可以去仆人酒吧,因为自尊没有要求。要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿“闲聊”或“温柔的说”。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次)至于外出到皇宫的话,大可放心,因为王嫁需要道德,只要不学【神学】或赎罪就可以了。(PS:不必担心金钱过多触发嫁商人之类的结*,17岁给占卜师钱,如果第2句话是粗糙的大手……什么的就可以了。)特殊**当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人,关系好到一定程度会有叫醒女儿上学**,继续努力当有帮父亲**的事情出来就基本可以了。空闲时间玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属*了。****

父嫁结*

或者也可以点“外出旅游”。

编辑本段风尘女攻略(经过验证)

方案

属*要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次课程与打工:【舞蹈课】可以加【魅力】【气质】舞蹈和【自尊】。(除舞蹈课外其余课程会影响相关要求的属*)【仆人酒吧】可以加【气质】、亲和、礼仪,【减少自尊】(除仆人酒吧外其余打工会影响相关要求的属*)【幼儿园】可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。(除幼儿园外其余打工会影响相关要求的属*)减少疲劳:【休息】

注意项与策略

可以适当外出冒险,因为打怪一旦输掉会减自尊……少和父亲闲聊,季节变换的时候不要管女儿的衣服问题,*好一直穿着日常装。这样的话可以增加叛逆之类的负面属*。按照以上课程的学习于打工的方案,可以把系统速度设置为【高速】,以上这套方案是很有保障的。下面仍然放一些玩出的截图~风尘女结*~

龙嫁攻略(已验证)

属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工秋收节时选择格斗比赛(**收获奖金2000G,第二奖金1000G)。然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(**999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。与龙王子约会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次*好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)除属*为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属*为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结*啦。

王嫁攻略(经过验证)

方案:

属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔*<99。

课程与打工:

打工去【幼儿园】(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是【仆人酒吧】(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。有了课程以后学习【舞蹈】(魅力、气质、舞蹈和自尊)。**年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到**名,有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会**。如果学的是其他,很可能赶不上此**,不过对结*没有影响。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去【仆人酒吧】工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学【神学】(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则*后属*会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到*后都是通过去餐厅减少疲劳。)注意评价,**个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛*好选*擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。不要外出冒险、**,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔*。*好留着以后还可以通过守护使者加属*。触4个**后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个**不触发不影响结*。) 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属*,就慢慢等待吧。水晶球**也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!王嫁结*图片

基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。时间到了就看着好戏吧。

黑帮老大攻略(经过验证)

方案

条件:属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20经过研究,大家可以实行下面这套方案:课程:【战斗课】可以加【战斗能力】【文学课】可以加【智力】【自尊】打工:【*场】可以加【叛逆】【罪孽】【憔夫】可以加【体力】减少疲劳:【休息】可以加【叛逆】这套方案,我只写出了正面的属*。因为以上课程与打工所减少的属*,不会影响到结*的发展,所以不用担心正副属*会相互抵消。

注意项

减少女儿的疲劳程度时,不要【旅游】或是【冒险】。【冒险】若在打怪时输掉,会减少自尊。【旅游】会则增加父亲关系。不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求你许愿时,*好选择要求属*中薄弱的一项,比如【睿智】。其余的愿望都与结*所需条件无关,可以不必管。当碰到算命的人时就要加快学习速度了,说明游戏快要结束。不要管他算出的是什么,一般来说都是没啥用处的==关于别人的评论,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的评论,出现“明明是个女生却和一些地痞流氓混在一起”或者“嘘,她来了”,在打工或学习的时候。如果出现(好像学坏了)就说明女儿已经成功了~~那时会换上不良服,然后不管你换什么衣服都会变成不良服了--|||不良服

黑帮老大结*

当属*达到要求后,就可以等结*了……用以上方案,一开始就可以把系统速度换成【高速】噢。

魔嫁攻略(经过验证)

条件:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与魔王子交谈次数>30与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除属*:凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,*点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得**名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,*好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而**次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔*,而且魔*到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。 5.等魔*加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔嫁中*难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而**版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔*一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数*多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,*好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。【尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次】 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,**很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,【去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升】上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。*好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是*好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是**兴的。.*后在结*前一天再察看一便属*就OK了。注意1:一定要等魔*到150再去远山镇!注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结*则是“回到魔族,嫁***”我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结*是“回到魔族,嫁给艺术家”与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属*也到了,结*是“回到魔族,嫁给贵族”??

主教攻略(经过验证)

方案

属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,信仰>300,声望>480,罪孽<1课程与打工:【舞蹈课】可以快速加【气质】、【魅力】、【自尊】和【舞蹈】。【神学课】可以加【智力】、【自尊】、【道德】和【信仰】。【教堂】可以【减少叛逆和罪孽】,可以加【道德】和【信仰】。

注意项与策略

前期的时候,钱会比较紧张,到后期就会好起来了。*好是在秋收节比赛之前少出去旅游,在家休息省钱。不用担心休息会增加叛逆,因为在教堂打工可以消除叛逆。*好不要吃蛋。吃蛋会加魔*,虽然教堂打工可以消除魔*,但在以后可以许愿,不要每科都学,因为那样更有可能成**大臣。除道德、信仰和自尊外,其他属*都不宜太高,否则可能成女王、舞蹈家、画家等。

声望

一开始可以只去教堂打工和学舞蹈,**年及以后就能拿冠军或至少第二名,声望就不用担心了,以后就学神学,打工去教堂打,这样结*是主教就没问题了。

编辑本段女王攻略(已验证)

方案

属*要求:

智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99课程与打工: 1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属*,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。 2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下**年的舞蹈比赛的**名。舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质 3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工*钱加气质。

注意

1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。*好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以*好勤快的每月去一次。 2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到**名,共600点声望,要是**年因为不*悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人**以提高欠缺的20点声望。 3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属*太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,*好不要去王宫。 4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次,因为普通饮食(45)会使人发胖,节约饮食(30)会使人变瘦。 5.女王会嫁不出去。

编辑本段赶出王城

负债超过2000(4.9)会触发“赶出王城”结*。

编辑本段生病结束

生病天数过多会触发“生病结束”结*,系统会提示说女儿被妈妈接走。

编辑本段浪迹游侠结*(经过验证)

方案

属*要求:

体力> 500战斗能力> 500道德> 200气质> 300信仰> 200亲和> 100声望> 400感受> 300打死怪兽> 20与怪物接触次数> 10

课程与打工

一开始打工*好选择农场,14岁后有别的工作,选樵夫,13到15岁建议都学习战斗,偶尔去外出冒险也是好的,这样在秋收节就能得到**名(2000收入,还有100声望),不要急着一下学两个课程,否则到后面什么后果,我不确定。不要吃掉蛋,到后面是有用的,声望没得到够得可以要声望,建议要高贵,这样提升气质。等战斗到了要求的时候(16岁初期,*好是学到600以上,700以下),开始学绘画,是很有用的,能提升很快的气质(放心,学战斗不会影响气质)17岁就差不多了。之后就是教堂,教堂升的是*快的,不到几个月就能到达200以上,然后是家务,家务能提高父女关系,*后你就可以去打怪兽了,到一定的时候还没到结*,所以你可以随便干什么了,占卜师是影响不了你的后面。提醒:游侠不能结婚,如有结婚者请改……

编辑本段国王侧室结*(详细)

属*要求:

魅力>480道德<300气质>350感受>300声望>400魔*<99父亲关系<80

方案:

13.1幼儿园幼儿园幼儿园 13.2幼儿园幼儿园幼儿园 13.3舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.4(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.5(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.6(不吃蛋)幼儿园幼儿园幼儿园 13.7(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园 13.8(舞蹈比赛、一旁静观)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.9(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.10舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.11(烤牛扒)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.12舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.1(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.2(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.3舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.4(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.5(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园 14.6幼儿园幼儿园幼儿园 14.7(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园 14.8(舞蹈比赛)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 14.9(小套餐)绘画课绘画课绘画课 14.10(小套餐)绘画课绘画课绘画课 14.11绘画课绘画课绘画课 14.12(小套餐)绘画课绘画课绘画课 15.1绘画课绘画课绘画课 15.2(小套餐)绘画课绘画课绘画课 15.3(小套餐)绘画课绘画课绘画课 15.4(小套餐)绘画课绘画课绘画课 15.5绘画课绘画课绘画课 15.6(小套餐)绘画课绘画课绘画课 15.7绘画课绘画课绘画课 15.8(小套餐、选美比赛)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.9(小套餐)绘画课绘画课绘画课这样就可以了,但为了保证年年选美**名(声望),还得继续打工。 15.10仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.11(烤牛扒)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.12(小套餐)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.1仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.2(小套餐)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.3仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.4(小套餐、高贵)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧等待中……(可以外出冒险,再回家,就不会影响属*了)

编辑本段魔族女王攻略(经过验证)

属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10方案: 1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有**名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魅力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魅力达标的时候,魔*还差一点,就狂上黑街旅馆。魔*达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击*很低,但不容易碰到可以谈话的怪物(与怪物接触的意思是与怪物谈话),所以你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的结*。之后就等着当上女王吧!

嫁给管家(已验证)

属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)前两个月就在【幼儿园】打工,为了加亲和有课程后就学【声乐】,为了加自尊、感受自尊达到后就学【声乐】【烹饪】时间就家务【家务】(为了和管家关系)疲劳就去餐厅吃东西不要吃蛋,会加魔*,父女关系不要【休息】【旅游】达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的**后即可。之后,做家务。

编辑本段**歌星攻略(已验证)

属*要求:体力>200魅力>600声乐>600感受>300声望>300魔*<99方案: 1-3幼儿园打工,之后上声乐课,也可以都是幼儿园打工,因为两者都可以加声乐,只不过声乐课加得稍快一点点。(注:*好不休息。)秋收节参加声乐比赛,得**。之后依然如此,一直到声乐达标。这时候,魅力还没有达标,你可以上舞蹈课,买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。之后还剩很多时间,可以上幼儿园打发打发时间。

属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可)个人经验:魅力小于600

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属*。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、*场。

3、不要学战斗课、魔法课,外出冒险打怪时往输里打,好让管家来救。

4、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、为了保险起见,触发了女儿抱亚吉的**之后,还要让他再救几次。

8、节约饮食和普通饮食穿插,小时候是普通饮食,否则会营养不良,注意保持体形。

9、嫁管家的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见厨房里忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

10、不用担心钱,嫁管家时间很充裕,我一般是在15、16岁属*全部达标,还有好几年呢。

11、不要去见其它王子。

12、其实声望和嫁管家没有关系,秋收节那个可以不理它。

下面是攻略,比其他详细一点的(纯属个人经验,供参考!):

前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

有了课程之后报声乐,没钱的话就去幼儿园(钱要一直保持在1000以上)。

一直学到8月秋收节,13岁参加声乐比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。

13岁过了秋收节的后面几个月,都去声乐课和幼儿园。

14岁的上半年依旧是上声乐课和幼儿园。

14岁的秋收节选择声乐比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,现在各项数值也应该差不多了。

15岁上半年属*还没达标的就加各项属*,都满足要求的就开始外出冒险,让管家来救。

15岁秋收节还报声乐,8月份*好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。还是继续冒险。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、*场,都不要去。

16岁上半年如继续冒险。

16岁随便报吧,得不得**无所谓的。

16岁剩下几个月报报烹饪、文学什么的。(这段时间比较随便)应该已经触发过抱亚吉的**了。

17岁这一年都很随便,没有触发过抱亚吉**的就继续冒险,实在没事干就安排上冒险,直接点回家(如果老被救会掉自尊,别忘了加点自尊,300以上)。

12月份的占卜师(神秘的老人),请他算算看,如果是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见厨房里忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”那各项数值就别再动了。

18岁开始,如果占卜师说的是以上那段话,就天天安排上冒险,直接点回家;不是的话,就在调整一下属*。

从18岁9月开始审视一下和嫁管家属*还有没有差距。方便看,再打一遍。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可)个人经验:魅力小于600。审视完之后,18岁的*后几个月是自己做调整的,无法给出具体攻略,抱歉!

一般这样就没问题了。

如果你还有更多疑问可以提出追问,我会继续为你解答!

游戏一共有34个结*,每个结*有不同的婚约,游戏里有很多**的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

**衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔*达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属*值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

*场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔*,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

几个结*的属*要求

1.游戏结*=“王子”,即王嫁。属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔*<99

2.游戏结*=“女王”。属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99

3.游戏结*=“魔界女王”。属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10

4.游戏结*=“魔法师”。属*要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔*<99

5.游戏结*=“魔界王子”,即魔嫁。属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结*=“主教”。属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

7.游戏结*=“大臣”。属*要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔*<99

8.游戏结*=“嫁龙王子”,即龙嫁。属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结*=“黑帮老大”。属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20

10.游戏结*=“嫁给国王”。属*要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔*<99,父亲关系<80

11.游戏结*=“父嫁”。属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结*=“嫁管家”。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)

13.游戏结*=“商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔*<99,金钱>8000

14.游戏结*=“神秘商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔*<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结*=“**歌星”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,声乐>600

16.游戏结*=“舞蹈家”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,舞蹈>600

17.游戏结*=“风尘女”。属*要求:魅力>350,自尊>200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结*=“荣誉勇士”。属*要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔*<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

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