斗战神生活技能哪个好 斗战神本源技升级条件
很多朋友对于斗战神生活技能哪个好和斗战神本源技升级条件不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、现在,天下3,剑灵这类游戏哪个好玩,**荐,要理由,谢谢 天下3我玩了4年,终于不玩了,去年开始玩剑灵,觉得还可以, 一是剑灵里面副本组成比较容易,跨服副本比较有意思,总能找得到人一起下,而天下3要是没有一起玩的朋友或者同帮派里的想找副本就要费劲好多
各位老铁们好,相信很多人对斗战神疲劳都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于斗战神疲劳以及斗战神刷图什么职业好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》白骨洞一层关卡详细攻略,希望对各位玩家有帮助。
副本简介:白虎岭上阴风习习,怪事频传,申屠十四的宝贝女儿失踪,而旁边的班主也说女儿在此不见了,唯有书生模样的冯少卿在觊觎着一个叫做氤氲骨的东西。只可惜白虎岭鬼影重重,这些人怎么看也不像活人。而要破掉这重障眼法,恐怕就只能到白骨洞内一探究竟
副本限制:建议等级25-29、消耗疲劳值4+4
副本Boss:
白骨铁卫、骸骨冯少卿、申屠葵阴(白骨夫人)
副本掉落:
20级*品,宠物食品,宠物技能书,物品强化材料,各类真言碎片,基础物品铸造材料(意识灵片、愿识灵片、身识灵片、怒识灵片),中级物品铸造材料(幽魂心,地煞丹),高等级物品铸造材料(隐魂骨),相应boss小宠物。
副本攻略:
白虎岭的重重线索都指向了这白骨洞,但是在和那些人对话时却总感觉后背发凉。不过事已至此,还是要进入一探究竟的。进来之后发现这白骨洞果然并非寻常洞*,竟有专门的门廊和烛台,莫非还有人在此居住?
刚一进门,就发现地上有一堆堆发着灵异光芒的碎骨。
等走进时,这些碎骨居然自动拼凑起来,变成了一个个白骨侍卫。看来这洞中主人果然不简单!
白骨洞中所有从碎骨组合起来的小怪,在组装完成之前都是免疫一切伤害的,大概组装之前还是碎的,所以砍了和没砍一样吧!总之,要看准时间出技能,免得白白浪费力气。
**这几具枯骨,就到了一个类似空场的地方。这里有两只凶猛的骨兽,旁边还埋伏着三只冥蝠妖。冥蝠妖会吸血,但是并不明显,威胁不大。骨兽死了之后会在地上留下*液,所以**一只之后要注意跑位,不要站在*上。
空场的一侧有两个年久失修的火盆,还有一扇门一样的东西。从门里会陆续涌出白骨侍卫,不过反正都很弱,并没有什么太大的问题。
年久失修的火盆是可以攻击的,先把两个火盆都打碎。
然后白骨洞的**个boss——白骨铁卫就出现了。看来这个侧厅可能是白骨守卫们的住处(安葬处?)。
白骨铁卫血很少,也没有技能,可以说比五庄观的1boss古尘还要废。存在感非常低,经常是还没注意到这个boss,它就已经混在怪堆里被大家一顿乱揍打死了
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**白骨铁卫之后,就进入了白骨洞一层漫长而惊险的下一阶段了。在这一阶段,道路变得非常狭窄,而洞顶上会不停有钟*石锥向下坠落。要注意好地上的光圈,如果绿色光圈变红就说明石锥马上要掉下来了,必须迅速躲开。同时,路上还会有一道道骨墙阻拦玩家的前进,需要打碎它们才能继续深入。
玩家需要一边躲闪石锥,一边尽快打破骨墙,同时还要对付埋伏在路上的怪物。虽然不是很难,但也有时候感到手忙脚乱。
接下来我们到了一个圆形的平台处,这里有大量怪物。除了之前我们见到过的骨兽和白骨侍卫之外,又多了一个叫做摄魂骷髅的怪物,会远程攻击,掉血还是不少的。这里一共会有三只摄魂骷髅,所以不太好拉在一起打掉,建议队伍里分出两个人分别拉住另两个摄魂骷髅,免得三个摄魂骷髅的目标聚集在一个人身上,初期这样很容易**。
经过一番苦战,打掉了之前原型平台上的怪,至此上有落石前有骨墙的路终于要告一段落了。在一段狭窄通路的前方我们又发现了一个白骨铁卫,这个白骨铁卫和之前的那个一样废,迅速打掉他就可以。
打完白骨铁卫之后,会出现一段动画,让大家看到不远处身形巨大的boss。之后为了方便大家观察,游戏的视角也会被拉到非常远:
于是这就是我们遇到的第二个boss,骸骨冯少卿了。冯少卿,冯少卿这个名字有点*悉,细想之下发觉他就是那个在白虎岭外寻找氤氲骨的那个白面书生!白虎岭上的人影果然大多是障眼法!根据流言(当然,我的意思是说官网介绍)所说,冯少卿曾经是个为了科举制度的腐败而愤愤不平的青年,后来却把爱他的女子申屠葵阴卖给考官,把氤氲骨当作宝贝献上,因而中第。原来的愤青同流合污,竟比老油条更黑心,也就难得他落得如此下场了。然而回想一下,世间又有多少口中义正言辞的人,一旦涉及自身利益,便翻脸如翻书?冯少卿当初多行不义,现在受此**,也怨不得别人。
当我们在痛揍这个贪赃负心汉的时候,他会使出三个技能来拼死反抗。**个是山摇地动,冯少卿会抓住山崖死命摇晃,让洞顶上的石锥纷纷落下来。依然是地上会出现标记,标价变红时就证明石锥快要落下了。很好躲的技能,但是躲不开的话比较疼。
等到石锥落下来几批之后,基本上这个技能就结束了。
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在**个技能之后,冯少卿会马上开始第二个技能。他会趴在台前大口吸气,气流会卷起旋风,被旋风打中的人会有一定伤害。
紧接着他会把吸进去的气再喷出来。在这样的鬼怪体内走了一遭,想必也不是什么清气;而且力量很大,有击退效果。每次他吸气之后,就要走到场地的两个角落的位置,就不会被之后的喷气打中了。
第三个技能,也是*常用的技能,就是他举起手来拍人。威力不是很大,但是被拍的人会倒地,进入硬直。所以看他抬起手之后,*好的情况是所有人赶快移动位置。远程职业向后移动,近战职业横向移动,这样可以避免一个人跑到另一个人之前的位置上被拍。
很快冯少卿就被我们消灭掉了,它的手臂横在两座悬崖之间,成了一座桥梁。我们可以沿着他的手走到另一边去。
狰狞的面孔和空空如也的胸膛。出卖自己的心,正是他落得如此下场的原因。
走到另一边,发现有两只小怪,还有一个宝箱。宝箱?都变成这幅样子了,居然还守着一个宝箱?真是死有余辜
打开宝箱拿走战利品之后,又该继续往前走了。前面没什么新鲜的小怪,还是些骨兽和白骨侍卫。
拐了一个弯之后到了另一个人工痕迹明显的平台上,这里的蝙蝠虽然看起来都一样,但其实是有区别的。冥蝠妖依然和我们之前见到的没有区别,但另外三只嗜魂蝠可是会远程攻击的。小心对付,难度不大。
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消灭小怪之后就到了通向*后大厅的台阶了。
在里面看到了身世凄惨的少女申屠葵阴,只是她被一团妖气包围着,无法近身。她也不肯交谈,可能是再也不相信别人了吧。事已至此,不得不兵刃相向了。
申屠葵阴本身没有法力,貌似她周身的一圈妖气才是战斗时的主力。如果仔细看,会发现她带有一个debuff,上面写着申屠葵阴现在还很虚弱,还不能移动,于是我们只需要以她为圆心安排战*就好了。她的**个技能是在自己的面前画一个黑色的圆圈:
然后这个方向就会喷射出一排冲击波。施法时间很长,很好躲开,而且不躲会很惨。
第二个技能是她会召唤出五个追踪的骷髅头。没错,是追踪的,所以要绕着跑很远才行。五个骷髅头不是同时消失的,其中两个存在时间较短,但是申屠葵阴会再逐个补充两个。在骷髅头消失的间歇时间,没被追的人就去打她就好了。如果同时被多个骷髅追,一定要跑到骷髅消失为止,因为每个骷髅费血都不太少,被多个同时打中的话是连喝血瓶都来不及的。
如图,让被很多骷髅追的人拉着骷髅跑,其余人输出就会方便的多了。
申屠葵阴的第三个技能是新星类技能,首先她会蜷缩身体蓄力,周身的妖气也因此而凝聚起来:
紧接着她将凝聚的妖气释放,击退玩家并且造成伤害。玩的时候没能仔细看,从截图里才发现,冲击波中竟然有蝴蝶的形态~
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过一阵子申屠葵阴的虚弱状态就没有了,她会开始移动,但是技能还是之前的那三个。这时候她已经基本上没什么血了,很快她就会倒地不起,而真正的白骨夫人就现身了。
白骨夫人现身之后,申屠葵阴就倒在地上不省人事了,她免疫一切伤害,并且已经不算是boss了。接下来大家需要马上把自己的目标切换到白骨夫人身上。
白骨夫人也会扔骷髅,不过是120°左右的角度散射,而不再是追踪的了。
白骨夫人还会挥动双翅,将正面的人击退。这个技能出招没有任何预兆,而且速度*快,不可能躲开。所以正面扛白骨夫人的队员绝不能让自己的血线太低。
白骨夫人的第二个技能是召唤很多类似墓碑的东西。先是地上出现一个圆形法阵和五根柱子,这时候就要赶快跑,因为紧接着这个圆形范围内就会刺出无数墓碑,不仅造成可观的伤害,而且还会将玩家定身在原地。
每当被打掉一条血的时候,白骨夫人就会释放一个特殊的技能。她会站在场地中间,周围有红色血光燃烧,进入免疫所有伤害的状态。这时候会从场地外围出现两批小骷髅,这些小骷髅没有攻击力,只会向着boss移动。只要移动到boss周围,就会被boss吸收掉,给boss回复大量生命。所以这时候一定要抓好时机灭掉这些小骷髅,否则之前可就白打了。
可以考虑先阻挡一部分骷髅的前进,也可以选择等他们聚集的比较密时再用范围技能收拾掉。总之一定要尽快解决它们。
白骨夫人被我们**之后,竟从我们眼皮底下消失了,只剩下不省人事的少女申屠葵阴。定睛一看,这洞*还有继续向下的通路。不论申屠葵阴还有没有救,总之要紧的是先把她抬出去安置,在那之后,我们还将继续探索这个不祥之地。敬请期待斗战神副本攻略第八篇:白骨洞二层!
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斗战神疲劳值可以在游戏界面的右上角查看,那里会显示一个疲劳条,疲劳条的长度表示当前疲劳值的多少。
斗战神疲劳值是一种限制玩家游戏时长的机制,旨在防止玩家过度沉迷游戏,影响日常生活和工作。疲劳值会在玩家每次登录游戏时开始累计,随着游戏时间的增加而逐渐上升。当疲劳值达到一定的上限时,玩家将无法继续游戏,需要等待一段时间才能再次登录。
疲劳值的恢复速度与玩家的**时长、VIP等级以及是否使用疲劳*水等因素有关。一般来说,玩家离线时间越长,疲劳值恢复速度越快。VIP玩家可以享受更快的疲劳值恢复速度,而使用疲劳*水也可以立即恢复一定数量的疲劳值。
为了更好地管理疲劳值,玩家可以合理规划游戏时间,避免长时间连续游戏。同时,也可以利用疲劳值的恢复机制,合理安排离线时间,以便在疲劳值恢复后再进行游戏。这样既可以保证游戏的乐趣,又不会影响日常生活和工作。
总之,斗战神疲劳值是游戏中的一种重要机制,玩家需要了解并适应这一机制,合理规划游戏时间,享受健康、有趣的游戏体验。同时,游戏开发者也可以根据玩家的反馈和数据分析,对疲劳值机制进行优化和调整,以更好地满足玩家的需求和期望。
本游戏斗战神也设置有疲劳值系统,每次进入副本都要消耗疲劳,不同的副本消耗的疲劳点数不同。
人物初始的疲劳值为50点,每完成一章主线任务都可以增加5点的疲劳上限。每日没用完的疲劳将按比率转换成精粹疲劳,精粹疲劳完成副本之后有双倍的经验加成。同时每日打野怪获取的物品和经验也是有限制的。
如果每天的疲劳用完后,我们可以完成修行任务和师门循环等任务来增加经验。
人物达到16级以后将可以接取师门循环任务,每天2轮,1轮10次。**轮20倍经验,第二轮10倍经验。师门任务的要求你去各个地图杀怪,寻找NPC,交取指定物品。小贴士:留下各个职业的护腕因为师门任务有时候要求就是它了!
人物到达19、29、39级的时候将有还能开启修行任务,这些任务可以帮助你在没有疲劳的时候迅速累积经验。
此外可以参加每日任务,每日任务不消耗疲劳,限制进入次数,完成后可以获得高额的经验,还能掉落高级装备。
斗战神里面的副本主要分为普通副本、活动副本和特殊副本三种。
普通副本
就是通常所说的一般副本,分成单人和组队两个模式,单人模式只能单人玩,但是掉落和难度比组队模式低一些,而且有些BOSS和任务也不会出现在单人副本里,而组队模式的难度主要分为普通、困难、凶险和噩梦,有些任务会要求在特定的难度下完成,而且有的副本里会随着难度的不同,副本的BOSS会有所变化。
每次进入副本后,会消耗一定的疲劳度,每个角色初始每天五十点疲劳,消耗完毕后就不能进入了。
疲劳上限会随着完成主线任务增加,每完成一章主线任务增加五点疲劳上限。
普通副本(按等级排列):堕龙坑五行山高老庄流沙河鹰愁涧金山寺长乐府上清观五庄观女国宫鸡鸣关白骨洞外白骨洞一层白骨洞二层黑风寨黄风阵莲花洞宝林寺通天河底金兕崖三仙观火云禁地琵琶洞波月谷鬼门关黄泉路御马监孽镜台南天门遣云宫枉死城**战舰
活动副本
就相当于魔兽里的日常副本,不消耗疲劳,但是会限制进入的次数,而且活动副本不会像普通副本那样循规蹈矩的让你一个OSS一个BOSS打,目前来看,活动副本主要是以类似WAR3的防御地图的模式进行。很有意思哦!
活动副本取经人试炼盘丝洞奈何桥斩妖台神之猎场
特殊副本
目前是指45级以上的野外副本神源岛,难度很高,但是奖励也很好,可以打出各种稀有材料,可以去打造**装备。
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