戴森球计划 戴森球计划wiki
本篇文章给大家谈谈戴森球计划,以及戴森球计划wiki对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、戴森球计划攻略科技树怎么玩详解科技树全方位介绍 在《戴森球计划》中,科技树是推动游戏进程的核心要素。合理安排科技树的发展,能够让玩家的基地快速发展。科技树位于游戏界面右下角
大家好,关于房东是魔王很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于这个房东不对劲的知识,希望对各位有所帮助!
其实也没有太大的攻略,
就是招各种类型的怪物,尽量的培养后代,后代长大了就把爸妈t了循环培养更**的后代,这样能力会越来越强
有几个种类对对方是互相讨厌的,例如深渊跟精灵,魔族和亚人族,如果两种讨厌的怪物一起养,满足度会一直下降,会影响能力其次还会影响对魔王的好感度.我个人建议魔族和亚人族的话可以选魔族,亚人族吃力不讨好啊==魔族好养些,每次公寓**了他就高兴了....
如果你要选魔族的话我建议你找个房间专门养着一个负责牺牲的怪...每次打仗就先放他出去送死,这样魔族就对你一直会是超爱的状态.......
人物遇到一群穿透魔法的那种冒险者什么的,就想办法把冒险者一个个的卡在二楼口那里逐个打...
关于房租什么的,记得看他们的职业来操作,石油王,超人气漫画家和***老大什么的还算蛮有钱的, 300-500一天基本没问题,石油王单人来住的话1500我也试过......但要留意一旦生了孩子就要减租,他们要养孩子付不起...其次就是小心欠租的,欠太多他们会逃跑,我是舍不得让满足度那么高的怪搬走所以都降了好多租金,毕竟满足度升得也不容易,满足度也加很多能力的说...
生孩子记得不要用恢复仓,要他们生孩子的话就买普通的床,除了恢复仓,什么床都行
暂时只想到这么多,有不明白的可以再留言问我哈,希望采纳
基本说明:
画面中的下方是信息栏。
菜单:
返回游戏,存档,读档,选项,游戏说明,返回菜单。
搬家,把房间里的怪物搬到其他房间,已居住怪物的会使双方**,但房间物品不变,满意度不变。
条件选择:
选择怪物时只能用鼠标去点选怪物查看,不能点选房间进行任何的修改,选择门户则是只能点选房间进行修改而不能点选怪物。默认是选择全部,同时也建议选择全部。
游戏速度:
游戏中有日夜之分,这一个是用来调节时间的进度,有正常、双倍、三倍。
左边是看板,用来接任务。右边是公寓和魔王部屋,用来查看各个房间的居住情况以及进行家具和房租的调整。
公寓的顶楼是魔王部屋,每加建一层,魔王的部屋也会有不同的变化。扩建公寓、角**鉴、游戏记录及存/读档都可以在这里进行。
交租与职业、种族*格有关,满意度无关。“无业”有几率*会找到工作,几率偏低,但平均而言算是同类中属*较好的,缺钱的话不建议招揽。“UFO研究”升职的几率偏高。“退魔师”给钱会比较爽快,基本不拖欠房租,有小孩除外。“竿竹贩子”比较抠门。有孩子的家庭建议把房租暂时调低,不然会被拖欠,养小孩很困难你们懂的。而拖欠房租多天后会全家深夜逃跑,这时就只能把房租调成0,等怪物把房租补全了再调回来。在这期间可以观察一下怪物的工资大概是多少,相对着调就好。没什么满意度而普遍属*也不太好,租客中有魔族的话,建议把拖欠房租而且属*不太好的怪物拿出去送死,还能加一加魔族对魔王的好感,特别死的是亚人族。
任务*钱:
除了收取房租,就是做任务。每一层把所有主线任务完成以后,都会追加一个“冒险者的驿站”,这个任务是允许无限循环接取的,升级楼层后自动消失并更新新一层的任务。任务奖励也是根据不同级别而定,当然,怪物的难度也会相应的提升。1级:500G;2级:2500G;3级:6000G;4级:10000G。
战斗小技巧:
单层楼房的主要依赖近战阻挡,法师进攻。建议近战×1住101房,法师×3住102-103房。对战时堵兵在101房前面的空地,房间里多配备一点回血的*,近战没血了就回家啃血再出战。有两层以上的楼房后,可以利用楼梯去堵兵,**个敌人走到101房门口,点击201房门出怪,如此类推。勇者到二楼时会正好与自己的怪物对上,二楼的兵全放,群殴一只勇者。建议202-203房居住的是法师。
要点:
游戏一开始只有小黄鸡噗哟鸟、精灵族的水精灵、不死族的骷髅、深渊族的白鳟鱼、亚人族的健太马、魔族的*眼魔以及动物族的狼人,高级怪物的获得是通过提升低级怪对魔王的好感度,魔王部屋的角**鉴可以看到怎么提升各个种族的好感度。怪物有三个属*:攻击力/物防/法防,简称三围,同类型怪属*并不固定,只有一个范围。刚开始可以随便招揽,然后在有别的怪物来看的时候把鼠标移到新来的怪身上,记下三围然后进去同类型怪的公寓并进行三围对比,若是比原来的强可以把原来的退租并把房租调成0,当然,怪物对房间的满意度一旦搬家或者把他退走都会回到原始状态,所以要慎重考虑。而狼人在初始怪当中是各项属**好的,但是房间里没有购买到任意一件健身器材狼人是不会考虑住进来的。游戏初期建议招揽狼人当T,如果能让一对狼人看对眼并且同居那是*好的。
任务点击看板接取或放弃。选择任务后会出现进行中,无事代表的是目前没有接受到任务。
房东是魔王大人是一款趣味*比较强的小游戏,在这款游戏中玩家向NPC提供住宿的房屋,并且需要根据各个NPC的要求来不知屋内的设施,从而收取更多的房租,下面是一些游戏心得。
游戏心得
首先,游戏里的恶魔族没有用的必要,亚人族很难培养,主要是种族特*导致了他们较难培养和数值差异,除非个人偏好逆天但是超慢培养的天使或者日夜能力差异过大的吸血鬼,否则不推荐主打此种族*终兵种。
有仇家关系存在情况下不过在有足够好的房子,以及不收房租的情况下,可以保证他们共存保持好心情,只不过他们台词会变为一直抱怨,但是数值依然会增加,到后期四级兵种的时候,有几只闪耀鸟做压榨,养着他们白住即可了
亚人族里的雪人和雪女,是非常强大的单位,培养速度尚可,可以作为主打,不过小心死几个怪导致对你的满意度大幅度下滑。
部分种族需要环境温度,不合适会长病,深渊需要凉快,雪人需要寒冷,火元素需要火热,同时他们需要的其他物品也不同。
再说说用的几个种族
小鸟(朋友戏称陆行鸟)
很渣的初期单位,介于太弱小,太容易繁殖,可以轻而易举的培养出三围到达三位数的小鸟,甚至可以在**阶段就干掉传说勇者直接通关(朋友演示过,一群魔法鸟非常BT哗啦啦的传说就下马了,然后左右火球飞来,几秒内直接通关,大部分小鸟在跟随BOSS**世界,不是迷路就是回家去了。禽流感战术好猛),但是不作为*限玩法禽流感流,小鸟还是作为二线兵种吧。
小鸟第二种法攻,中程,初期介于没有法抗高的敌人,会非常实用。
第三种则是**的肉盾,虽然攻击可以穿透敌人,伤到中距离的后方敌人,但是威力太低这个种类只是用来扛扛,以后如果有发展更好的肉盾就不用他们了。
*后一种则是作为刷钱的来源,老实的让他们养好心情吧,遇到个石油大亨之类的,一次收几千不成问题,不过介于生存力实在不行,小心上下班被秒掉,住楼顶吧为了防止他们没事出去瞎逛,可以给他们买满**设施,不推荐用铁镣,会导致他们心情不好
不死族
开场被这游戏坑了,一般规则都是骷髅魔防高于物防,这部则相反在魔法面前,不死族都不怎么抗打。
骷髅作为初期兵种,也就用用看,没后续发展力
僵尸能吸血,不过要注重培养才有效果,速度还很慢,个人感觉一般(恶魔族也有吸血的天赋,不过同样要培养。)
骷髅武士,作为不死族强力近战单位存在,初期数值还是可以的,培养速度略慢,可以留两窝,必要时候门口闪出来两刀秒法师用。
**,也称为鬼(废话),没有实体,物防奇高无比,法抗一塌糊涂,超远程法术攻击,第二层可以养三窝,201 202 203,楼道口204放一窝法抗高的近战职业,战士来了直接把鬼全放出来,堵在二楼门口一波攻击带走,法师来的,先出**窝挡住,然后派三窝鬼都出来远程攻击后期什么巨人,忍者,海盗都是渣。
精灵族
水精灵:初期远程单位,有木精灵来了可以扔掉了
木精灵:数值很低,需要长期培养,有穿透力的BUG物理武器**,如果开场就注意培养的话,到中期从104和103放两窝,配合101和102能抗的单位(101主抗,102抗一下保证木精灵撤退回家)可以大幅度削弱大群敌人的生命值,例如罗汉阵,农民群之类的,轻松搞定。
火精灵:基本没啥钱,战斗力不错,不会退缩是好也是坏事,本体不耐打,个人用了一阵就将其二线了,因为有鬼了
土精灵:**主力防御,防御逆天高,攻击逆天低,如果你得到了土精灵,那么你只需要找其他种族的输出职业放在他的后边了不过土精灵并不是无敌的防御,在部分BOSS的攻击下依然会牺牲所以微操必须(什么,你养了很多900血的鸟?)
深渊族
深渊族很占住户,必须初期就培养,要有足够多的初级住户才能出高级单位(靠1级单位祭祀,这坑爹的设定),所以深渊族要从一开始就霸占你不少住户位置
深渊族初期单位开场能力挺强,女生拿着萝卜去敲敌人挺有趣,被很多人吐槽她有萝卜可以不要“头上一群鱼”了。(繁殖怎么办?**了)所以走深渊道路必须培养了这些了一家一户祭坛很贵七彩祭坛会导致**生下恶心的怪胎怪物:泥怪。血祭祭坛增加好感*快,但是会扣除全家的生命,甚至害死小孩
泥怪**血厚,攻击很高,但是没有任何防御,纯拿血去抗敌人攻击,对于堵口作战,可以配合远程加强输出,个人感觉培养的用处不高,尤其是他们天生的速度劣势
触手怪,海妖,是魔抗相当不错的单位,其他能力也不错,可以培养一些作为堵法师用的盾用。(PS:职业里捆绑达人等)
王座,魔力攻击奇高无比,魔防奇高无比,对法师阵,完胜,对弓箭手,完败这东西需要4-5家深渊初级单位献祭才会来,所以出现的不多,介于魔防较高,所以必须有物防单位帮忙挡枪
动物族
狼人:初期背后偷袭和支援的单位,种族特*问题,都很容易培养
蜗牛:物理输出专用远程单位,速度很慢所以需要注意摆放,本人302 303 304都是蜗牛,只要能上三楼的,必定齐射**
海贼猫:近战速攻兵种,个人没注意培养,所以后期已经说不出好坏了。
小熊:**的穿透伤害,射程很远,可以在103和104放几只作为群体伤害输出用,无奈就是他们的射速
有些职业很难*到钱,曾经有过四级鸟(名人职业)140(对,是140元!)的房租都付不起的搞笑情况发生,踢走!而他的隔壁,一次给我2000其他几个种族还好办,职业好能收个100,职业和心情不好的就干脆不收了,例如天使和吸血鬼,要留着他们可真费事
另外,如果有了孩子,房租会减少到原本的60*-80*,有浮动,浮动值和职业,物种有关系,有时候能差正负高达50*(**次欠我2000房租,第二次连本带利都还上还没漏缴本次房租),其他恶魔和天使是白吃白喝的种族,深渊是低级怪养着高级怪四楼的一群鸟,每次4000-6000,爽其次的交款大户是那群蜗牛,一户可以到400,**不拖欠鬼是基本没钱的烂泥怪和土精灵到是很实在,100多的房租从来不拖欠。
再次记得给宅男职业的人买桌子,书橱,电脑每个房间要准备健身器和书橱,有增益。队收益不好的职业住户,如果属*不好,干脆踢走算了
介于上班的时间问题,如果**同事在家时间太短,有很多时候不会生孩子,如果这样只能踢掉一个数值低的再找新欢了用馒头的话,推荐等他们房间出现谈情说爱的时候再买,**一炮中
怪兽不能和自己的后代产生后代,不过可以**其他家的孩子,或者自己的孙子这样可以保证高数值来回循环,*终出现数值*高的怪,这里除了小鸟,推荐深渊,因为深渊必定需要4-5户,刚好可以进行这种循环培养。
后期很多怪很难找配偶,介于钱多,给他们买气球,只要有异*来,就会同居,等时候送馒头即可。如果是等不来怪,就买满标记,这样就会不断的来同种族的怪,可能会花点钱,不过那时候基本不缺钱了。
孩子的成长加成和家用电器以及环境有关,屋里放玩具也会有增益。孩子会受到书橱,健身器,玩具的影响,在全满好物的高级房间里,一次就出来了属*高于30的第二代深渊,第二次直接出来了攻击高于65的**,楼上新房的**只有38父母属*基本一样
总体来说,这游戏做的不错,以后还有发展的趋势,例如出现会爬楼的盗贼懂得瞬移的法师,能向上下层攻击的怪等等。
几点容易不注意的东西
1.部分怪物,需要配合他们的合适用品才会入住,例如动物族必须有体育用品,精灵需要相应的花圃
2.用祭坛干扰而诞生的泥怪,是全属*为1的垃圾,除非你实在没有怪来配种了,否则*端不推荐用此法产生泥怪。
3.敌对的两者是可以共存的,不过要保证他们的满意程度不断上涨,除了过好的家具外,还不能收房租,有人问我为啥恶魔还是走了?恶魔是个永远不断减少满意度的恶心种族,除非不断**,否则即便无事可做享清福也会不满!!!
4.房租满意不代表不会减少满意度,只是每次交款时候减少满意扣除多少而已,这和他们付得起付不起毫无关系。
5.长时间或者过度拖欠房租会导致住户跑人,只要看到他们回答:房租,那个,那么离**不远了,给他们免去全部房租,让他们慢慢补款吧。
6.如果踢出去孩子(本人踢走了一个烂泥怪),结果刚好英雄来了,将孩子**,那么这家人立刻能力暴增,变为黑化模式,将和敌人死拼到底,后期可以故意用这招来**传说那位
7.许多住户都是可以自己转职的,如果你给他们足够的时间,他们也会变为富有的人,例如打杂的可以变为老板,擦玻璃的能变为CEO,幼儿园老师能变为教授,没人气的漫画家能变成漫画大师。当然,有时候名人也会交不起房租,而漫画大师也可能再度没人气所以有的职业别乱赶走。
8.让勇士进了老家**也没事,只要他们没离开,**他们可以将抢走的钱抢回来
9.别光呆玩了,看看住户在干什么,不同级别的东西出的东西也不同看H漫,从**滚下来了还在睡,饕餮大餐,对着镜子臭美等等敌人小队名字也很有趣。
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