战争的真相2 战争的真相2中文版

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战争的真相2,战争的真相2中文版这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、战争的真相怎么自己添加坦克之类的东西啊,看别人添加求教

首先我们得找到你游戏存档的文件夹(示范)D:\My Documents\my games\faces of war\profiles\dhye-no.4\save\hg123。(dhye-no.4)代表你进入游戏的用户名,(hg123)代表你存档时所用的名字,找到你的存档点击进入文件。然后我们看到里面有4个文件1个图像,选(mission.scn)这个文件用记事本打开进入修改。修改前,你得**游戏里的一个关卡存档。然后弹出桌面找到你游戏存档里的(mission.scn文件)进行修改。

注:存档前,你先选择一个士兵把身上的东西都扔了,留一个你认为很好识别的东西,比如一个(F1手雷)这样你进行修改的时候在记事本上方的编辑里点查找,把F1打上去进行查找。找到后根据所需要的武器,**数量,装备的代码添加进你那个士兵的代码里面就OK了。

坦克的代码查找也和士兵的一样。把你认识代码的武器放到坦克里。这样你查找武器代码就能找到坦克。*好把特殊武器放到坦克里。比如反器材武器。这些武器很少用到。就好找了。记得修改前先存档。

OK了。该说的都说了。祝玩得愉快。

注:坦克的炮弹数量是根据背包的容量进行修改。超了可能会把你所添加的东西挤掉。

注:你也可以用反器材武器或者火箭筒的代码替代坦克上的防空机枪代码。这样你的坦克防空机枪就变反器材武器或者是火箭筒了。

本人认为其他常见的武器代码没多大用处。所以懒得找。

以下是武器,装备代码。

角落里の小丑:

{item"ptrs" filling"ptr""ammo" 5000{cell 0 4}{user"hand_right"}}反器材武器

{item"mg34" filling"rifle""ammo" 5000{cell 2 6}} MG34重机枪

{item"panzershreck""weapon" filling"bazooka""ammo" 9999{cell 0 8}} RPG反坦克火箭筒

{item"balloon" filling"fuel" 5000{cell 0 0}}气罐

{item"flame_thrower"{cell 0 8}}火枪

{item"browning" filling"mgun""ammo" 5000{cell 0 2}{user"mgun"}}坦克防空机枪

{item"nebel""ammo" 10{cell 0 1}} 300mm火箭弹

{item"bandage" 5{cell 4 1}}*包

{item"repair_kit"{cell 4 4}}修理箱

{item"m3a" filling"rifle""ammo" 5000{cell 0 1}} M3A1冲锋枪

{item"welrod" filling"rifle""ammo" 5000{cell 0 0}}消声**

{item"body_armor"{cell 2 6}{user"body"}}防弹衣

{item"dynamite"{cell 0 2}} C 4**

{item"em2" filling"rifle""ammo" 1979{cell 0 0}{user"hand_right"}}***枪

{Impregnability harmless}←此代码必须添加在{Extender"enumerator"的上面增加坦克装甲

recoveryTime(还在研究)射击频率

(士兵装备代码参照物)

{Inventory 0x8018←←←←←←←←←←(士兵的代码)

{box

{clear}←←←←←←←←←←(这个应该是背包的代码)

{item"f1""grenade"{cell 0 2}}←(F1手雷代码)

}

}

战争的真相2 战争的真相2中文版{Inventory 0xa00a←←←←←←←←←←德军**关卡虎式坦克代码

(修改坦克防空机枪变火箭筒参照物)

{Inventory 0x8000

{box

{clear}

{item"bullet75""fg""ammo" 36{cell 0 1}}

{item"panzershreck""weapon" filling"bazooka""ammo" 9999{cell 0 2}{user"mgun"}}

{item"bullet75""ap""ammo" 51{cell 0 0}}

{item"repair_kit"{cell 4 0}}

}

}

(修改坦克防空机枪变反器材武器参照物)

{Inventory 0x8000

{box

{clear}

{item"bullet75""fg""ammo" 36{cell 0 1}}

{item"ptrs" filling"ptr""ammo" 5000{cell 0 4}{user"mgun"}}

{item"bullet75""ap""ammo" 51{cell 0 0}}

{item"repair_kit"{cell 4 0}}

}

}

(m26重型坦克装备参照物)("ap")代表穿甲弹("fg")代表高爆弹(bullet90)提示炮弹口径是90毫米炮。("ammo" 500)**数量。

{Inventory 0xa54c

{box

{clear}

{item"bullet90""ap""ammo" 500{cell 0 0}}

{item"bullet90""fg""ammo" 500{cell 0 0}}

此代码是坦克防空机枪→{item"browning" filling"mgun""ammo" 5000{cell 0 8}{user"mgun"}}

{item"mgun""ammo" 15000{cell 4 0}}

{item"mgun""ammo" 15000{cell 4 1}}

{item"mgun""ammo" 15000{cell 4 2}}

{item"mgun""ammo" 15000{cell 4 3}}

{item"repair_kit"{cell 4 4}}

{item"mgun""ammo" 15000{cell 4 6}}

注:要修改坦克装甲可以通过坦克的代码编号查找(0xa54c)是坦克的代码编号。看到{Entity"m26" 0xa54c字样的代码就是你的坦克了。往下一直找。找到{Extender"enumerator"代码就行了。其他代码不用调整。

二、战争的真相德军第二幕第五关 野战厨房的饭钟在哪儿怎么敲

德国第二幕关卡5(ROCHEFORT)

终于迎来第二幕的*后一关了,前半段居然是隐秘行动,你只有2个人,穿黑色衣服的是军官,可是不能见人的,还有一个居然是**,穿着美国人的衣服可以在基地里面到处逛,在基地里面走要注意以下几点,每一个敌人对你都有一个怀疑度,你每作出一次可能遭受怀疑的动作,他的怀疑度就会上升,如果看到他拿出枪来指着你,却没有开枪,说明他已经对你非常怀疑的,即便只要稍微有点马脚,任务就算失败了,所以要尽可能的不要作出让人怀疑的动作。

我总接下来可能引起怀疑的动作由这些:1、有几个军官在路口的执勤,你走过去会有提示不能靠近它,一旦靠近立刻被发现。2、不能够持械,必须空手,否则怀疑度会大幅度上升。3、*好不要用跑的,跑步也会引起怀疑。4、不要随便开箱子,看到你开箱子就会增加怀疑度。还有就是不能做出动作,比如开车,扳动铁轨等行为都会被立刻发现。

一开始半段任务**好做,**一个人就行了,尽量在没有引起怀疑的情况下绕基地转一圈,如果按照顺时针则能够依次发现运油车、修理厂、兵营、通讯站、坦克和火炮、**共计6个任务目标。火车站东侧月台上有3个箱子*好事先调查好位置,分别装**、手雷、火箭弹的三个箱子,以后需要的时候立刻能够找到。

接着会出现新的任务,出现4个提示地点,要求你把**拿着的地雷埋到4个地点,分别是兵营、哨塔、门口的墙角和修理厂,而且埋**的任务必须做完侦察任务立刻做,不要先做辅助任务之后再来做,可能导致怀疑度过高。兵营外面是个野战厨房,趁着厨师拿木柴的时候把他干掉,然后拿地上的棍子敲开饭钟,士兵就都出来了,然后你再进去安地雷。

修理站的时候需要趁边上那个修坦克的家伙不注意,拿走他的修理箱,然后他就会出去拿新的修理箱,你才能够在指定地点埋雷,哨塔的需要等里面巡逻得出来再进去埋。接着我们做其他的任务,一个是要求你与火车司机对话,火车司机就在火车头边上的房间里,门口有一个军官,不要让他发现进去和他对话,他要求你把一个扳道口板一下,出门后来到扳道口,可是边上有一个死活不走,趁着巡逻的在油罐旁边和人说话的时候**他,然后把扳道器扳动。

接着赶紧收起武器走开点,巡逻的马上就会发现情况过来的。接着的一个任务是要你**通讯站里面的人,通讯站里面一共有5个人,先用刀把窗口拿枪的干掉,然后是边上的头头,接着拿出消声**,4枪内把剩下3个人干掉,然后出门关门,这个任务也完成了。*后一个附加任务是偷一辆油罐车,油罐车边上有2个人看着,用剩下的2发**干掉他们,坐上车开车。

记得开车不能撞倒任何建筑物如围墙,也不能撞**,否则都算失败,把车开倒指定地点会触发剧情,说是现在开不出去,等下进攻的的时候趁乱开出去。**半段任务就算完成了。用军官使用身边的机器,然后引发4个地雷的**,接着你的援军出现,不过才4个人加辆小坦克……这算哪门子援军……

照理说,这些兵力**不够冲进基地的,所以一开始就放弃坦克,所有的人包括坦克司机、**和军官都撤到门外*早进入的地方,这样敌人就不会源源不断的追过来,不信的你可以试试看硬抗门口,保证不一会儿就弹尽粮绝。然后把门口尸体上的武器**都搜集起来,后期消耗量太大,所以**越多越好。

我建议让所有的人以大门外左侧的重机枪沙包堆为掩体,慢慢的把敌人耗光,注意左侧也有一个大门,有些敌人可能从围墙外包抄你,稍微留意就是了。注意敌人可能从围墙里面丢***出来,不过对你来说杀伤不大,你也可以请他们吃手雷,边抵抗边检尸体补充**,不多久敌人数量就越来越少了。

当敌人快要死光的时候,占领基地这个任务终于完成了,可是还没有玩,消息说敌人的援军正在前来增援的路上,要求你保护基地不备攻陷。立刻把所有的人先到月台事先探好位置的箱子里面拿好**和手雷,安排火箭筒兵尽可能多的拿火箭弹,接着安排他们到中间主路和铁轨交界的十字路口,各自找好掩体,等待敌人的进攻。

这是游戏到现在难度**的战斗,敌人将分成2批次,每次都是5辆左右的重型坦克以及2~3辆轻型坦克以及大量的步兵,从西北侧冲过来,不过我们的援军也同时到达,不过才2辆坦克和少量步兵,虽然虎式**强悍,但是敌人的M26也不是吃素的,所以难度颇高。让坦克和你的步兵防守中间的十字路口,你*自操纵火箭筒兵杀入敌人重围,千方百计消灭敌人的坦克,**是考验操作和反应的试练,攻击坦克*佳的方位是后面,如果打得准重型坦克也可以一炮解决,具体如何战斗就要靠大家在前几关的锻炼的,将所有的敌人和坦克消灭便可获得第二幕*后一关的胜利。

祝你完胜*后一关

三、战真的真相,战争之人系列

战争之貌是战争的真相另一种翻译(Faces of war),没有2.续作就是战争之人.战争之人系列算到底总共有7代

1、战士:二战英雄

2、战争的真相

3、战争之人:一起流血的英雄

4、战争之人:赤潮

5、战争之人:突击小队

6、战争之人:越南

7:、战争之人:负罪英雄

还有一代战争之人突击小队2明年发布。

已经发布的几代本人玩下来感觉突击小队*好玩。

总结一下

一起流血的英雄坦克不多,人也不多。

赤潮里面人很多,但完全成了大规模步战,不给你坦克,能找到辆被敌人遗弃的T 26,已经是谢天谢地了。

越南,完全变成了大型CS。给你一个小队,没多少坦克(除了几关进攻的和防守的)

到底还是突击小队好玩,坦克步兵大炮随便叫,只要有点数,敌人多了还可以叫下空袭。

四、战争的真相德军第2幕第五关

战争的真相德军第2幕第五关的真相是复杂且多面的,无法简单地给出一个明确的答案。

在战争的背景下,真相往往被各种因素所遮蔽,包括政治宣传、媒体报道、战争策略等。因此,对于“战争的真相德军第2幕第五关”这一问题,我们需要从多个角度去探讨和解析。

从历史的角度来看,战争中的真相往往需要通过研究历史资料和文献来揭示。这些资料可能包括战争日志、军事报告、回忆录、目击者证词等。通过对这些资料的深入分析,我们可以了解到当时战争的实际情况,包括德军的战术、战略、人员配置、装备状况等。然而,由于历史资料的复杂*和多样*,对于真相的解读可能会存在不同的观点和争议。

从媒体的角度来看,战争中的真相往往受到媒体报道的影响。媒体在战争中扮演着重要的角色,它们可以通过报道和宣传来影响公众对战争的认识和态度。在德军第2幕第五关的背景下,媒体可能会选择*地报道某些信息,以符合其政治立场或利益诉求。因此,在解读媒体报道时,我们需要保持警惕,避免被单一的声音所左右。

从个人的角度来看,战争中的真相也可能受到个人经历和观点的影响。每个参与战争的人都有自己的立场和视角,他们对于战争的真相也会有不同的解读。例如,一名德军士兵可能会强调他们在战场上的英勇和牺牲,而一名平民则可能更关注战争给他们带来的痛苦和损失。因此,在探讨战争的真相时,我们需要尊重不同的声音和观点,并试图从多个角度去理解和解读。

综上所述,“战争的真相德军第2幕第五关”是一个复杂而多面的问题。我们需要通过深入研究历史资料、审慎分析媒体报道以及尊重不同声音来逐步揭示真相。同时,我们也需要认识到真相的多面*和复杂*,避免被单一的观点所束缚。

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