恐龙快打模拟器 单机恐龙快打经典版
大家好,恐龙快打模拟器相信很多的网友都不是很明白,包括单机恐龙快打经典版也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于恐龙快打模拟器和单机恐龙快打经典版的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、恐龙快打街机模拟器秘籍 在游戏《恐龙快打》的街机模拟器中,存在一些秘籍或技巧,帮助玩家获得更高的分数或更顺利地通关。以下是一些常见的秘籍: 1.无限**秘籍:在游戏过程中
其实恐龙快打游戏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解恐龙快打怀旧版无限币,因此呢,今天小编就来为大家分享恐龙快打游戏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
首先恐龙快打**平台就是街机,家用机和街机不是一个方向的
至今你还可以在很多城市闹市区看到大型街机厅。里面一定有恐龙快打这款经典游戏。
由于这个游戏的题材是改编自1993年美国CBS的《Xenozoic Tales》,故事讲述了人类在2020年遭受了一场长达数百年的大灾害,文明倒退至原始时代,恐龙重新成为了地球的主宰,在这种废土世界下,人类必须靠着自己的力量存活下去,与此同时还要与企图利用恐龙干坏事的坏蛋作斗争。
漫画剧情结*和游戏交相呼应,所以卡普空没出续作也可能考虑到人气问题吧。
**关1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.
2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.
3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.
4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞
5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!
6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,*酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿
7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作**用.
8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.
9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以*多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间
第2关
1,前两颗树下有**宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的.
2,大恐龙块头大,但是很不格打
3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值
4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子.另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高.还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够**了吧
5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中.站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发.
6,关口BOSS变白痴法!!自己**的.首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕*靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反复**!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来.
第3关
这一关搞笑的地方很多.
1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3*的可能正好凑够时间来到关口,97*就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算
2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的
3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而**后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号.
4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕*左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕*右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快
5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而*搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分.....
第4关
1,**筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力.
2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空.类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的.
3,进入第2场景的栅栏下有**宝物.*下面的摩托兵有血吃.不要*后捡一个**包对付*后场景中的那些胖子.关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的.
4,BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊.发完**后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的*终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的.还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他.不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法.
第5关
1,上来的石头处有**宝物,火把可以蓄力**恐龙.
2,到睡着的恐龙那,*好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的.注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了.
3,本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵.
4,拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子
5,武器长期不捡自己消失的.
6,本关BOSS的**形态活动*很灵活,具体方法先**出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可.这样就可以单挑BOSS**形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离*右端不远不近的地方,背对着*右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来.....第2形态,来回的8字形跑,不用多说
第6关
1,进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上,主意不错吧
2,尽头会再次出现两个大个子,,不过首先出的是锤子兄,附加一个胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来.所以先单*干掉锤子再说.
3,再次进入原始树林,哈,不要跑太快,首先有**宝物的.还有滚筒,***他就不出来了.
4,进入水域,有一条直线上,你来回跑揣是根本不伤血的.
5,BOSS可以堵屏幕的.还有5*的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了.
第7关
1,首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了**角色)的绝招都很变形搞笑的.你自己试试看看吧,嘿
2,拱门后的石头捡起后跑着扔可以发"穿膛葫芦"的对付那帮蹲着的蓑衣小兵.
3,*后书库尽头蹲着的恐龙怪,30*的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的.
4,*后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的.
5,*后见BOSS前*好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒,然后我提供一个长期总结可以90*不死命过这个游戏中*棘手的BOSS的方法.
首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准**信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份.从上到下依次称为A线,中轴线,B线.3条线平行平分这个地面.
确定BOSS首先被揣出屏幕,马上离开这跳中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们揣出屏幕,然后飞腿(跳后迅速按拳)撤回到A线上那个离A线*左端1/3的点,好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实的成双的沿直线飘来,继续揣他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们揣出屏幕的跑动准备.注意*好不要揣他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷*没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做揣的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离"被逼"走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~*好的方法就是马上绝招伺候,先"稳定稳定"他们的情绪,哈
第8关
1,下水道那里一个标准的BUG,就是**组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是"透明的".那堵墙是第2组火舌通道的*左端不是吗?上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的.
2,一个大斜坡那里有滚筒,可以走的很慢,哈哈,*后到平地时会发现积累了很多滚筒的.但是不要走的太慢,否则会有**的翼龙出现攻击你的
3,中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现,其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵.注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底.可以***去.
4,*后的BOSS第2形态,哈哈,斜线跑打方法大家都知道,还有一些小秘诀.就是刀子兵出现*好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心的跑腿揣了,还有就是难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑要注意*后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子,用爪抓你.
在恐龙快打和恐龙世纪游戏中,操作角色和执行功能的按键分布如下:
在原始版本中:
上行:W
下行:S
左移:A
右移:D
按键1:Y
按键2:U
按键3:I
按键4:H
按键5:J
按键6:K
开始游戏:F1
投币操作:F2
重置游戏:F10
而在现代一些游戏版本中,可能采用数字键操作,按键分配如下:
上行:↑
下行:↓
左移:←
右移:→
按键1:数字键4
按键2:数字键5
按键3:数字键6
按键4:数字键1
按键5:数字键2
按键6:数字键3
开始游戏:数字键7
投币操作:数字键8
重置游戏:F10(这个键通常保持不变)
《恐龙快打》是由**CAPCOM公司**的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》。
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由**CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
望采纳
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