潜艇游戏 有什么关于潜艇的游戏

各位老铁们好,相信很多人对潜艇游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于潜艇游戏以及有什么关于潜艇的游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

潜艇大战1.0,作者:汪海涛,EMail:eddysu@263****,北京丰益诚公司.

潜艇大战2.33游戏介绍

该游戏一共有21关,如果全部通过21关后,游戏关数将折回。*潜艇大战2.33将不再支持加分关.*因为加入致命的激光战机,又暂时取消了一些选项.所以2.33版本的潜艇大战非常难.该游戏的所有船只、水母和怪鱼的造型以及音效均是抄袭别人的东西,不好意思!只因本人的美工能力太差,又毫无乐感。如果那位同志有好的美工能力而且对该游戏感兴趣,不妨与在下联系。

说明

对象图片名称分值备注

侦察潜艇 10从第 1关开始出现

鱼雷潜艇 20从第 1关开始出现

**潜艇 30从第 2关开始出现

加分潜艇 40从第 1关开始出现

水母 50从第 4关开始出现

喷火怪鱼 100从第 8关开始出现

青蛙 500从第 17关开始出现

低空*** 500从第 11关开始出现

高空激光战机 1000从第 14关开始出现

加分鸟 200从第 11关开始出现

我方军舰一般状态

我方军舰无敌状态

我方军舰加速状态

宝物介绍

宝物说明是否可以带过关

无敌金钟罩,在一段时期内可以抵御任何**的进攻否

核武器,使用后能炸毁所有敌人是

定子,可以将潜艇和怪鱼定住一段时间是

增加2000分马上生效

增加一条命马上生效

标尺,一段时间内,按标尺的刻度可以到对应的位置是

增加一枚深水**是

一段时间内舰艇的速度将加倍是

键盘映射说明

按键(热键)功能备注

<-(左箭头)向左移动可以更改

->(右箭头)向右移动可以更改

^(上箭头)发射防空**可以更改

Z从左边投弹可以更改

Space从中间投弹可以更改

X从右边投弹可以更改

Enter投放核武器可以更改,仅当拥有核武器时有效

F1作者及版权信息

F2开始新游戏仅当游戏未开始或已经结束时有效

F3暂停仅当游戏开始后有效

F4选择起始关数

F5关闭/打开声音

F6设定键盘

F7设定色彩

F8全屏/窗口切换

F9显示排行榜

Ctrl+S将当前进度存盘仅当游戏开始后有效

Ctrl+L读取存盘进度

Alt+0...Alt+9调整游戏速度仅在WindowsNT/2000下有效

潜艇大战1.0,作者:汪海涛,EMail:eddysu@263****,北京丰益诚公司.

潜艇大战2.33游戏介绍

该游戏一共有21关,如果全部通过21关后,游戏关数将折回。*潜艇大战2.33将不再支持加分关.*因为加入致命的激光战机,又暂时取消了一些选项.所以2.33版本的潜艇大战非常难.该游戏的所有船只、水母和怪鱼的造型以及音效均是抄袭别人的东西,不好意思!只因本人的美工能力太差,又毫无乐感。如果那位同志有好的美工能力而且对该游戏感兴趣,不妨与在下联系。

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侦察潜艇 10从第 1关开始出现

鱼雷潜艇 20从第 1关开始出现

**潜艇 30从第 2关开始出现

加分潜艇 40从第 1关开始出现

水母 50从第 4关开始出现

喷火怪鱼 100从第 8关开始出现

青蛙 500从第 17关开始出现

低空*** 500从第 11关开始出现

高空激光战机 1000从第 14关开始出现

加分鸟 200从第 11关开始出现

我方军舰一般状态

我方军舰无敌状态

我方军舰加速状态

宝物介绍

宝物说明是否可以带过关

无敌金钟罩,在一段时期内可以抵御任何**的进攻否

核武器,使用后能炸毁所有敌人是

定子,可以将潜艇和怪鱼定住一段时间是

增加2000分马上生效

增加一条命马上生效

标尺,一段时间内,按标尺的刻度可以到对应的位置是

增加一枚深水**是

一段时间内舰艇的速度将加倍是

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X从右边投弹可以更改

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在深海巡航的潜艇里,潜艇兵们的生活通常忙忙碌碌。《水下猎手》一书的作者、英国海军记者伊恩巴兰特塔恩说:“潜艇兵要将大量时间花费在值班和训练上,但这并不意味着他们没有休息时间。闲暇之余,他们会用各种方式寻找乐趣、消磨时间,玩游戏*是喜闻乐见。”

英国海军“机敏”级核潜艇内的士兵

你听说过“厄克兹”吗?

“厄克兹”是一种棋盘式**游戏,曾是英海军的专属游戏。游戏规则跟跳棋有些相似:2-6位玩家“指挥”各自阵营里的小棋子,按**投出来的点数,选择*合适的路线前进,*终全部抵达棋盘**彩色部分者为胜。不过,就像跳棋一样,简单的规则背后**着复杂的“战术”――玩家可以与同伴配合,用本方棋手在棋盘上设置障碍,阻断对手的*短路线,从而达到拖延对方的目的。

一名前英国海军潜艇军官说,“厄克兹”游戏过程中允许使用**和虚张声势等战术,不过被揭穿者会受到**。“这样既可以充分展示玩家的判断力,又能在欢笑中缓解紧张而枯燥的潜艇生活带来的压力。当然,也会有*子急的人输了以后把棋盘**在地,这更会成为参与者几天的谈资。”巴兰特塔恩称,“厄克兹”游戏的获胜玩家必是擅长控制*面的人,也是擅长与队友合作的人。“大*观与合作精神,这是游戏带给潜艇兵的影响,也是潜艇兵*需要的特质。”

如今,“厄克兹”游戏已经突破英国海军的范围,被其他多个军种所接受。《每日邮报》报道称,哈里王子在阿富汗服役时就曾痴迷于这个游戏,闲暇时往往会召集三五好友玩上一盘。据说,哈里王子*害怕的不是打仗,而是跟战友们玩“厄克兹”游戏时输掉,因为这样会迫使他成为“奴仆”,不得不为其他人端茶倒酒。

资料图:印度海军潜艇兵在舱内做瑜伽

游戏道具成**

在美海军潜艇部队中,“克里比奇”**是*受欢迎的游戏之一。这种通常在酒吧中玩的游戏,早在18世纪时就被海军移植到海上,1805年特拉法尔加海战时,纳尔逊上将在激战之余也没放弃玩“克里比奇”。

游戏时,玩家根据手里的**情况选择不同的出牌方式,*终得分用楔子记录在木质计分板上。常规计分板上共有4排小孔,代表不同玩家的楔子沿这些小孔移动,反映玩家的得分情况。当楔子回到开始记分位置时,代表这位玩家获胜。

巴兰特塔恩说:“这是一种充满冒险的游戏,同时也是某种意义上的**,很合潜艇兵们的胃口。”冷战时期,出海执勤的战略**核潜艇通常都会在物资清单里列上“克里比奇计分板”这样的物品。如果忘记了,潜艇兵们也有办法――他们会偷来空白的作战日志记录本,用笔记录游戏时的得分。往往执行完6周的巡逻任务返航时,潜艇的角落里都会扔着几本记录得密密麻麻的“作战日志”。

如今,一些名人用过的计分板都成了**。比如,纳尔逊用的那个骨质计分板,2012年拍卖时,卖出了1900英镑(约合1.9万***)的价格。在美国海军中,理查德奥凯恩用过的“克里比奇”计分板甚至成了传承有续的“圣物”。

二战时期,美海军潜艇“刺鲅”号副艇长奥凯恩和艇长莫顿*喜欢的游戏就是“克里比奇”。“刺鲅”号在相关海域执行任务时,莫顿曾在一手牌中打出了**的29分,被围观者惊为“好运无敌”。结果当天晚上,“刺鲅”号就击沉了两艘**货船。3天后,莫顿在游戏中再次获得28分的高分,“刺鲅”号也再获战果:当天晚上击沉两艘**货船,第二天又击沉第三艘。

资料图:美国海军潜艇兵在健身室**

奥凯恩的潜艇被击沉后,他用过的木质“克里比奇”计分板被美海军太平洋舰队收藏,并在之后的新老潜艇中流传开来,包括“蝴蝶鱼”号和“洛杉矶”号以及“布里莫顿”号。曾担任“洛杉矶”号潜艇艇长的艾里克布里恩说:“可以说,那块游戏计分板蕴藏着海军潜艇部队的一段历史。”

东方**同样受追捧

对潜行海底的潜艇兵来说,保持头脑清醒和冷静至关重要。巴兰特塔恩指出,类似作用的游戏都会得到他们的喜爱。除了上述“厄克兹”和“克里比奇”之外,英国海军潜艇兵们甚至玩起了有东方特色的**。

“作为一种游戏,**同样需要技巧,”巴兰特塔恩说,“这其中既有智慧的较量,还有**和冒险的因素,正合潜艇兵们的胃口。”

与**相比,更西方化的**似乎并不怎么受士兵欢迎,因为它太正式、太严肃。巴兰特塔恩说:“在潜艇上打**的,多是英国海军军官。他们认为,**不仅能锻炼同伴之间的合作能力,而且还能培养游戏者的计算、分析以及判断能力。在瞬息万变的水底世界,先敌一步的快速分析与**判断,往往能让自己占据主动,这是潜艇生存的前提。”(中国国防报)

我海军潜艇官兵水下包饺子

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