问道孩子 附孩子获取途径一览
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第八关锁住**(To Chain the Beast)
胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个**兵护送到主宰的四角。
失败条件:单位全毁。
这是*后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由**战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。
虫族族的战役
**关卑劣的瓦解(Vile Disruption)
胜利条件:拯救所有的指挥中枢。
失败条件:单位全毁。
本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的**,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图**的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。
第二关**之火(Reign of Fire)
胜利条件:摧毁射*电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:单位全毁。
在莱诺的部队摧毁了给射*电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射*电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。*好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的**战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和**兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射*电中心。
第三关克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)
胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。
失败条件:费尼克斯战死。
开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。
第四关解放克哈尔(The Liberation of Korhal)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。*好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。
第五关真彩色(True Colors)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。
失败条件:单位全灭。
在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯**,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。
第六关平叛之火(Fury of the Swarm)
胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。
失败条件:单位全灭。
一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢*升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。
第七关编织色彩(Drawing of the Web)
胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。
失败条件:杜兰战死。
本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的*好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。
第八关**的末日(To slay the beast)
胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。
失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。
本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,*好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。
第九关**(The Reckoning)
胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch)。
失败条件:单位全灭。
本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入**关。
第十关决战(Omega)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,*后是上方白色的人族人。
一、Terran
1、Medic(医护兵)
HP60Shields(护盾)*
Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间30
矿50油25
*质:生物系地面部队
能力:Heal:**(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
OpticalFlare:至盲,使被使用部队视野降到**。(对象:任何部队范围:一个成员)
2、Valkyrie(拦截机)
HP200
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空5+x对地*
制造时间60
矿250油125
*质:机械系空中部队
二、Protoss
1、DarkTemplar(黑暗圣殿武士)
HP80
Shields(护盾)40Armor(防御力)1
对空*对地40+3x
制造时间50
矿125油100
*质:生物系地面部队,**
2、DarkArchon(黑暗头领)
HP25
Shields(护盾)200Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间20
矿*油*
*质:头领,由DarkTemplar合体而成
能力:Feedback:能量**,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害
MindControl:**控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3、Corsair
HP100
Shields(护盾)80Armor(防御力)1
对空5+x对地*
制造时间40
矿150油100
*质:机械系空中部队
能力:DisruptionWeb:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
三、Zerg
1、Lurker(潜伏者)
HP125
Shields(护盾)*Armor(防御力)1
对空*对地20+2x
制造时间40
矿50油100
*质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk孵化而成
能力:潜入地下攻击
2、Devourer(吞噬者)
HP250
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空25+2x对地*
制造时间40
矿150油50
*质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
扩展资料:
星际争霸母巢之战的秘籍:
1、power overwhelming:无敌星际争霸秘籍
2、operation CWAL=快速建筑生产
3、show me the money:10,000单位的矿物和高能瓦斯
4、the gathering: psionic stuff法力能量无限
5、game over man:立即游戏失败
6、noglues:敌人无法施行魔法
7、staying alive:任务无法完成
8、there is no cow level:完成目前所执行的任务
9、whats mine is mine:矿产无限
10、breathe deep:瓦斯无限
11、something for nothing:打开
12、black sheep wall:地图全开
13、medieval man:单位无限生产
14、modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力
15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾
16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
17、show me the money:金钱
18、Stim Packs:损10 Damage的**剂(可以增加攻击力和机动力)
19、LockDown:锁定机械系敌人
20、ShockWave:震动波(损敌我的energy,和神族的电浆护盾)
21、Spider Mines:蜘蛛诡雷
22、Scanner Sweep:范围扫瞄器(暴露**单位)
23、Def. Matrix:方阵护盾
24、Irradiate放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
25、YaMaTo Gun:大和巨炮
母巢之战是星际争霸的新版本,增加了一些新的单位,例如人族的护士、神族的隐刀和海盗船、虫族的地刺;也在部分单位的造价上做出了一些修改。你启动游戏后,会看到Original和Expansion,前者为原始版本,后者为母巢之战。现在玩家们都基本上使用母巢之战(Expansion)来玩。
母巢之战中又分为9个不同的版本:1.08-1.16,升级到新的版本是为了修正游戏中出现的一些bug。目前大多数人在网上用1.08b或1.13的版本。
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