征途2道士技能加点 征途弓箭手怎么加点
大家好,今天给各位分享征途2道士技能加点的一些知识,其中也会对征途弓箭手怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、征途2 道士技能加点和属*加点怎么加 属*毫无疑问全智力,道士主要靠BB和召唤兽攻击,所以带魔攻BB. 技能点方面: 基础技能 罗汉棍法/碧水谣加满**的攻击技能 灵魂增强/月影浮香不加增加的血量很少
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途2那个职业厉害,征途手游哪个职业厉害这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在《征途2》这款深受喜爱的古风手游中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业,每个职业都有其**的优势和特点。下面,我们将为您详细介绍各职业的特*,帮助您做出明智的选择。
1.鬼谷
鬼谷是一名物魔双攻的追踪型角色,类似刺客,拥有追踪技能和近战神佛切换,战场中伤害输出*高,综合能力强。
2.剑圣
剑圣是个远程物魔双攻职业,擅长剑气或近战劈砍,攻速快且位移技能丰富,短时间爆发力强大。
3.龙骑
龙骑是远程爆发型职业,专修物理攻击,伤害高,暴击率高,拥有强大的回血能力,变身龙形态时爆发力惊人,是肉盾型角色的不二之选。
4.霸王
霸王以魔攻为主,范围伤害强大,近**法输出高,特别适合PVP,大范围技能和血*气魄使其成为PK战斗中的**者。
5.洛神
洛神是近战射手,短时间内爆发力强,自带吸血能力,移动中也能输出,护体技能使其在战斗中常能扭转*势。
6.弓手
作为远程物攻职业,弓手的弓箭攻击力强大,穿透效果**,但在PVP中可能不如其他职业犀利。
7.法师
法师是个爆发型职业,擅长元素攻击,能造成控制和**输出,是元素伤害的主力。
8.刀客
刀客以肉盾见长,防御技能出色,回血能力强,副本中不可或缺的角色。
9.道士
道士属于远程召唤职业,能召唤怪物进行攻击,类似于召唤师,适合喜欢策略的玩家。
10.琴师
琴师是辅助职业,主要负责给队友加 buff,提升伤害,可以说是半个奶妈,团队中的关键角色。
综上所述,每个职业都有其**之处,选择哪个*厉害,关键在于您对游戏玩法的理解和个人偏好。希望以上信息对您有所帮助,祝您在《征途2》的世界中玩得愉快!
1.经过全面体验,《征途2》中的十大职业后,我认为狂战、弓手和法师是***的选择。这三大职业各有特色,狂战适合喜欢近战和增伤的玩家,弓手和法师则以其远程攻击和元素伤害而著称。
2.其他职业如召唤师,如果不投入足够的资源,很难在游戏中站稳脚跟。这些职业在PvP中的技术要求相对较低,如果不是***玩家,建议不要选择那些难以生存的职业。
3.琴师职业防御能力强,但攻击力偏低,导致其在输出上存在明显的不足。即使与装备相同的对手交战,也难以取得优势。
4.对于时间充裕的玩家,弓手和法师是很好的选择。他们在乱舞、国站和家族战等大型战斗中表现出色,能够快速抢分和击杀敌人,带来紧张刺激的游戏体验。
5.如果每天只能上线几个小时,狂战可能更适合。利用剩余的时间合成材料,制作高级装备,可以在战斗中发挥强大的增伤效果。面对大多数敌人,只需几个技能就可以取得胜利。
6.在面对***玩家时,策略需要有所调整。如果遭遇强敌,使用狂战的玩家可以尝试使用大招进行突袭,然后迅速撤退,等待技能冷却后再进行反击。
7.观察游戏中的*****玩家,弓手和法师的比例较高,分别占据一半左右,战士则较少,其他职业则相对罕见。这也反映了这些职业在游戏中的实战效果和受欢迎程度。
一、仙居
仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,
组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!
二、战士
战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,
不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转*好。
三、弓箭手
以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!
四、召唤
召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,
别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单*行动的哥们可以玩下。
五、刺客
刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是**的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。
六、法师
*后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,
人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也**。
扩展资料:
征途2职业对比:
1、剑圣和倾城:
剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!
所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。
2、霸王和红颜:
霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男*天戟进阶职业;夜魅为女*天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。
他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地**自己,身怀绝技却只在*关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们*有的方式维护着乱世中的公正。
3、刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有*强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
4、天骄和洛神:
天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男*战轮进阶职业;流风为女*战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。
他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对*凶狠的进攻他们也能做出毁灭*的反击。
5、琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
6、法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
7、弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
8、道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、**。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和**的召唤兽均为物理攻击。
9、龙骑和龙女:
所使用武器分别为:枪/炮
龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。
转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战*起到决定*作用的职业。
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