天书奇谈刺客加点 天书奇谈刺客加点技能
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天书奇谈刺客加点,天书奇谈刺客加点技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 天书奇谈刺客推荐用什么技能 先说刺客属*加点。一定是敏满之后加强,其余不加。这样在速度和暴击上**,适于打怪和PK。 刺客技能。分2种:一是自信,推荐千蛛万*手;二是洞察,强烈推荐飞花溅玉。(修炼要专一,技能*练度不好提升和技能点有限)。有种另类技能修练
今天给各位分享传神脱机的知识,其中也会对有懂传神脱机挂机的吗进来指点我一下进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
传神目前*稳定的还是1.63版本,我用自己写的脚本*长时间挂了一个月(24小时不停地挂),多的时候一台电脑上挂了10个号(我用的XP系统,设了两个用户帐户,每个用户帐户上挂5个号)。
现在**出来的传神1.99c和2.0版都是乱弹琴的,前者常占CPU100*、假死,后者打怪时经常发呆,效率很低。
综上所述,建议你用1.63版本。如果是WIN2000、98、ME,那一台电脑上就不要超过5个号,否则等你24小时后来看时,有的号可能已自动关了,有的出现程序错误。如果是XP,可设多个用户帐户,每个帐户上不超过5个号,以4个为宜。
提到脱机2005龙版,很多人首先会想到传神挂机**。然而,现在市面上已出现**版本,不再需要设置脚本,也不用依赖传神。推荐一款实用的挂机**——罗卜头。
罗卜头适用于挂战士和法师角色,操作简便,效果**。对于道士玩家而言,此款**可能并不适用。总结而言,罗卜头挂机**以其**实用的特点,为玩家提供便捷的游戏体验,是值得一试的选择。
评论1┆**
回答:老耿虫虫
智者
12月10日 13:21*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
打印[欢迎使用jackiwen精品脚本 ]
let k1=0
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<回城>
<盟重省>
if当前地图名=[苍月岛]
跳转到标记<不作他选>
endif
if当前与(325,325)点的实际距离<300
跳转到标记<盟重省2>
endif
if职业=法师并且级别>=19并且 SP>5*
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量<=1个并且物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<盟重省2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
<盟重省2>
找到[盟重老兵](盟重省[3],325,325)
与[盟重老兵]对话
找到[](盟重省[3],325,325)
与[]对话
等待[1000]
选择[想去苍月岛]
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<苍月岛>
if当前与(655,459)点的实际距离<300
跳转到标记<苍月岛2>
endif
if职业=法师并且级别>=19并且 SP>5*
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量<=1个并且物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<苍月岛2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
<苍月岛2>
走到(苍月岛,656,460)
走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙入口>
走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙一层>
if当前与(111,114)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量<=1个并且物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙一层>
<牛魔寺庙一层2>
边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙?gt;
边打边走到(牛魔寺庙二层,235,240)
走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙三层>
if当前与(370,376)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量=0个并且物品[随机传送卷]的数量<=5个
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙三层>
<牛魔寺庙三层2>
边打边走到(牛魔寺庙三层,370,376)
走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙四层>
if当前与(126,62)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量=0个并且物品[随机传送卷]的数量<=3个
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙四层>
<牛魔寺庙四层2>
边打边走到(牛魔寺庙四层,127,61)
走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙五层>
if当前与(23,30)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
if物品[随机传送卷包]的数量=0个并且物品[随机传送卷]的数量=0个
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙五层>
<牛魔寺庙五层2>
边打边走到(牛魔寺庙五层,23,31)
走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙六层>
边打边走到(牛魔寺庙六层,45,37)
边打边走到(牛魔寺庙六层,99,92)
边打边走到(牛魔寺庙六层,81,221)
边打边走到(牛魔寺庙六层,248,245)
边打边走到(牛魔寺庙六层,214,84)
边打边走到(牛魔寺庙六层,147,153)
等待[1000]
开始战斗
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