家园7新世界 怎么玩的牛不花钱

大家好,家园7新世界相信很多的网友都不是很明白,包括怎么玩的牛不花钱也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于家园7新世界和怎么玩的牛不花钱的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。

上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。

1.如何*钱

首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的**的正确答案是——收税。

在前期可以通过商人**获得金币,加快一点发展速度,但商人一次**数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。

收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。

查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。

科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要**时间**。

2.提**率

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。

居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件**的话,把路直接修到建筑的出入口。

有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

3.应付意外**

意外**是指建筑着火和居民生病。

建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。

如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。

即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。

居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草*园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。

防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

4.游戏的阶段

根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:

初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。

发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成*阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

5.初始阶段

这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。

这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。

食物的获得有三种途径,**、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以**是重点。

水很简单,在民居附近修水井就可以了。

木头是基本的建筑材料,多多储备吧。

为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。

建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。

当你有了稳定的税收收入,建造了**个市场和**个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

6.发展阶段

发展阶段的**目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成*期才需要的**品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的*终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,**批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成*阶段了。

7.成*阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。

放在*后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。

这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?

大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:

其一,**科技,利用当前的强大的生产力把没有**的科技赶快完成;

其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;

其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除*贵的建筑——比武场,或者把*贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

家园7的1.6.5版本颇受欢迎,游戏内容丰富,玩家体验较为顺畅。这款中文**版大小约为47.5MB,适合各类设备下载。如果你对贵族系统感兴趣,可以尝试探索其中的特殊玩法和福利。此外,游戏内的雪城地图设计**,给玩家带来全新的探索体验。新世界模式则提供了更广阔的探索空间,丰富的任务和副本等待着玩家去挑战。

在贵族系统中,玩家可以通过完成任务和参与活动获取资源,逐步提升自己的等级,解锁更多特权。贵族等级越高,可享受的福利和特权也越多。雪城作为家园7中的一个特色地图,它的设计精良,不仅有美丽的风景,还**着许多未知的秘密等待玩家去发现。新世界模式则拥有更多样的游戏玩法和内容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。

无论是追求资源积累的玩家,还是喜欢探索未知的冒险者,都能在家园7的不同版本中找到适合自己的乐趣。贵族系统、雪城地图和新世界模式各有特色,为玩家提供了多元化的游戏体验。你可以根据自己的喜好选择*适合自己的版本,享受家园7带来的乐趣。

此外,家园7还提供了丰富的社交互动功能,玩家可以加入公会,与好友一起组队探索游戏世界,共同完成挑战和任务。家园7的社交系统让玩家在游戏中不再孤单,可以与更多志同道合的朋友一起度过愉快的游戏时光。游戏中的公会活动和赛事也为玩家提供了展示实力和结交朋友的机会,让游戏体验更加丰富多彩。

总的来说,家园7的1.6.5版本、贵族系统、雪城地图和新世界模式各有千秋,为玩家带来了丰富多样的游戏体验。不论是追求资源积累的玩家,还是喜欢探索未知的冒险者,都能在家园7中找到乐趣。游戏的社交系统也为玩家提供了更多互动的机会,让游戏体验更加丰富多彩。

对于比较爱玩游戏的人,可能也都玩过家园这个游戏吧。有关里面的剧情还有建筑物是随着版本的升级而发生的变化,很多人想要知道家园10和家园7的区别。当然除了在游戏之中要有买房子的事情,就能在现实生活中买房子,也是应该要考虑一下地段的,那么选择哪些地段的房子好,一起来认识一下吧。

家园10和家园7的区别

家园10和家园7的区别在于剧情和建筑物,家园7版本有雪城、贵族和新世界三种剧情,其中贵族剧情是*早的,新世界剧情是**的,而家园10新增了7个全新剧情,还有不少全新的建筑物、资源、装饰和军事研究等等,玩法、策略等都有所区别。

选择哪些地段的房子好

选房在整个买房过程中,是非常重要的一个步骤,要知道,房子没有选好,其它都是白搭。建议:可先设定好房屋总价上限;选地段比选户型重要;观看室内面积与公摊面积;注重当前生活环境及物业管理水平;查看开发商口碑和相关**;注意交房时间。

1、选处于校区的地段

地段的重要*,相信就不用小编再一一多说了,毕竟大家都是知道的。建议可选择在校区地段区域,毕竟中国人重视校区是出了名的,有品牌中小学的地方用永远是繁华地段,只要政策不大改,多校划片并不能改变目前的*面。

2、选区域商业中心

在实际生活中,怎样的地段是*好的呢?换言之,也就是说,经济繁华的区域,地段都是好的。因为区域商业中心的辐射效应很好地为商业中心带来的居住便利*高,比如,中午下楼就能吃个午饭,周末的时候在楼下还能看场电影逛逛街,这种生活谁不向往?

3、交通轨道沿线

一般来说,越靠近交通轨道的区域,它所处的地段往往也是身价百倍的。总而言之,交通轨道沿线是好地段,高*价比,而临铁郊区房,价格不贵,出行还算方便,此外,开发商也喜欢在交通轨道附近拿地盖房,炒作交通轨道屡试不爽,房价*终也应声上涨。

家园10和家园7的区别主要就是体现在建筑物和剧情方面,版本越高自然是剧情越多了,在现实生活中如果有买房子的打算,是需要知道选择哪些地段的房子好,因为地段影响着房子的未来升值可能*,向购买学校旁边繁华商业中心旁边以及交通便利的地方升职可能*就会更大一些。

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