dnf刷钱 一天能多少
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大家好,关于dota矮人狙击手很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota1矮人狙击手出装顺序的知识,希望对各位有所帮助!
矮人狙击手在Dota1中的出装顺序为:速度之靴、闪电匕首、无尽战刃、幻影之舞、破甲弓、*后选择防御装备如守护天使或荆棘之甲。
矮人狙击手作为一个远程物理输出英雄,在游戏初期需要快速提升自己的攻击力和攻击速度。因此,速度之靴是他的**装备,可以增加他的移动速度和攻击速度,提高他在战场上的机动*和输出能力。
接下来,闪电匕首是矮人狙击手的核心装备之一。它不仅提供了额外的攻击力和攻击速度,还附带了连锁闪电的**,可以对多个敌人造成伤害。这使得矮人狙击手在团战中能够造成更高的伤害输出。
随着游戏的进行,无尽战刃成为了矮人狙击手的下一件重要装备。无尽战刃提供了高额的物理攻击力和暴击率,使得矮人狙击手的单次攻击能够产生巨大的伤害。同时,它的**还能增加暴击伤害,进一步提升矮人狙击手的爆发能力。
在游戏的中期阶段,矮人狙击手可以选择幻影之舞来增加自己的生存能力和持续输出能力。幻影之舞提供了闪避和移动速度加成,使得矮人狙击手在战场上更加灵活,并且能够躲避更多的敌人攻击。
到了游戏的后期阶段,破甲弓成为了矮人狙击手的必备装备。破甲弓能够大幅度降低敌人的护甲值,使得矮人狙击手的攻击能够无视敌人的防御,造成更多的伤害。这对于对付敌方的高护甲英雄尤为有效。
*后,在游戏的后期阶段,矮人狙击手可以选择一些防御装备来提高自己的生存能力。守护天使可以在他死亡后短时间内复活,给他第二次机会继续战斗。而荆棘之甲则可以将受到的部分伤害反弹给攻击者,对敌方造成一定的威胁。
这样的出装顺序能够使得矮人狙击手在游戏的不同阶段都保持强大的输出能力和生存能力,从而更好地为团队做出贡献。当然,具体的出装顺序还需要根据游戏进程和敌方英雄的情况进行灵活调整。
火枪手跑位要**,保持距离,敌进我退,敌退我进,骚扰恶心人,如果你跑位够好,那只管出DPS装备,比如:
出门:*膏、吃树、一头环、一便靴
后续~~假腿(敏捷)、夜叉(或者漩涡)、TP之流
再后续~~假腿、幻影斧(或者雷神之锤)、洛萨之锋(期间建议多跟队友,远离战场输出)
你补刀技术好的话,二十来分钟就能出来前两样,基本DPS就够了,能不断晕人恶心人
基本上可以说,打不了这么多神装一盘就差不多能打完了,三件神装就不错了,
非要求解的话:水晶剑(大炮前件)、蝴蝶、大炮、黯灭、金箍棒
还有种出装属于减甲流,就是假腿之后立刻出黯灭刀,不过需要攒钱,两次1600的秘银锤实在不好憋,建议出装平滑好一点
无敌秘诀:补刀犀利=牛逼
1、矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选择一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选择出静谧之鞋。另外则可能是想出一件前期的辅助装天鹰之戒。当然两种出门皆可,因为火枪*重要的是farm情况,只有前期的经济够好才有后期,不然**是一盘短命*。
2、出门之后**件是便是打出一双合脚的好鞋。不管是多**的后期,鞋子还是必须滴不然对抗gank基本无力招架。对于火枪来说速度很重要。虽然有散弹可以范围减速,但是鞋子方面草鞋是不靠谱的。现在火枪为增强生命力多是选择相位鞋或静谧鞋。这两种鞋速度提升比较理想,而相位相对更加普遍一点。不过静谧鞋对于后期抗压还是比较不错的选择。
3、既然说到了散弹这个技能,那么就提到一些关于这个技能的一些知识。散弹现在提升了施法距离和增加了视野功能。也就是说这再也不是火枪或有或无的技能,而是前期必须学习的技能(至少1级)比如你后面有追击,你可以将散弹释放在前进的方向的前面。而不是向后面的目标释放,这样可以争取点时间。
4、然后就是火枪从低地往高地上前进,由于没有视野,防止蹲点。可以先放一个技能获取视野。其实散弹的功能远非如此。散弹给予视野可以在对方gank不**上时往可能蹲点的地方放一个保证安全。(比如TF常喜欢蹲树林)
5、火枪如果是顺风*,个人更推荐出分身刀加支配头盔的出装方式。分身刀可以增大火枪输出和生存能力。但主要是价格够高,所以必须是在敌法gank不足惧或者自己意识和farm能力比较强大。
6、当然火枪还有一个可选的增加生存能力的装备。这就是洛萨。当然别人是会买粉的。洛萨绝不是敌人已经近在咫尺时候用的。一般说来在有预感有人抓的时候。必须及时开出洛萨转移。因为只要对方没有见到开洛萨一般不会主动撒粉(除非意识流)然后就是转移阵地或者到树林里tp
7、火枪进入后期觉对是输出*可观的英雄之一。对于火枪来说如果有了蝴蝶水晶输出就已经很舒服了。具体想出什么装备(相信能让火枪起来对方基本也没什么奔头了)基本比较自由了。
8、值得一提的是在6.76小黑的风头下,火枪似乎热度稍减。但是作为新手*爱英雄之一,其实只要好好捉摸会发现火枪其实并不如想象中的弱。尤其是爆头的加强让前期基本只点一点就够用了。可以腾出更多技能点给1和3技能。大招更是不用出现在视野内。是收割那些喜欢没血晃*的英雄的**技能。当然火枪的路人*坑神地位也暂时不会下降。比较新的版本是整体的加强和节奏的加快,只有基本实力提升才是*可靠的硬“装备”。
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