天谕圣堂怎么加点 天谕手游圣堂属*怎么加点比较合适

大家好,天谕圣堂怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括天谕手游圣堂属*怎么加点比较合适也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于天谕圣堂怎么加点和天谕手游圣堂属*怎么加点比较合适的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

在天谕手游当中圣堂这个职业可以说是一个非常有意思的职业,在很多玩家刚接触这款游戏的时候,圣堂是他们的*佳选择,因为这个英雄他偏向于坦克并且拥有着不俗的控制技能,以及中等的伤害能力,在游戏体验中也是非常不错的,但是这个职业也是很多大老玩家喜欢的一个职业,因为这个职业当人们开始氪金的时候,你就会发现他拥有着不俗的伤害能力以及抗伤能力,控制能力可以说集万千优势于一身的完美职业。所以说这个职业的可塑*非常的高,主要看玩家去怎么进行选择,这篇文章简单的介绍一下天谕手游圣堂的属*怎么加点是比较合适的。

如果是新手玩家的话并且不准备有氪金的行为,所以还是建议以自保为主,主要是提高自身的防御能力以及打团的控制能力,这样自己才能够在战场上当中活得更久,还能够拥有一个比较好的体验感。如果自己在玩游戏的时候准备氪金并且有一定的游戏技巧,所以这时候对于属*的加点可以选择以输出为主,这样在战场上就会变得不仅有不俗的伤害能力,还有非常强大的防御能力可以说是一个非常恶心的存在。在技能加点上面正常职业可以选择啸天,雷池,光盾,雷霆这种类型的技能进行主要加点,这样不仅可以加大自身的输出,而且能够提高自身的坦度,并且在对战的时候还能打出控制效果。

圣堂这个职业可以说可塑*非常的高,至于属*具体如何加点还主要看小伙伴们的主观意愿。不过当人们刚接触这款游戏的时候,作为一个小白玩家选择圣堂这个职业,那么内心肯定是偏向于自保能力的,看上了圣堂职业这个坦度,所以在游戏前期个人比较推荐新手玩家主要提高自己自身的坦度,等技术成*之后再转型输出玩法。

在天谕手游当中圣堂这个职业可塑*非常的高,他虽然是一个坦克的定位,但是也有着不俗的伤害能力以及控制能力,所以很多玩家在玩天谕手游圣堂这个职业的过程当中开辟了很多种的玩法。圣堂这个职业的技能加点不一样的话,那么玩起来的体验感也是不一样的,一些小白玩家在刚接触这个职业的时候,一都是偏向于坦克路线所以在技能加点的时候主要以防御为主,普通玩家有了一定的技术之后在玩这个职业的时候就偏向于打一些输出以及控制效果,所以在技能加点的时候就有了一定的改变。对于大佬玩家尤其是一些氪金玩家,圣堂可以说是一个非常厉害的存在,他不仅有着**的伤害能力还有着非常强大的坦度。下面就给大家简单的介绍一下圣堂这个职业一些加点的正常情况。

首先接触过这款游戏的人们都知道,在这个游戏里面每个职业都有着三种技能,分别是普通技能,被动技能和无双技能。在打副本或者进行团战的时候,可以选择去进行技能搭配来扩大自己的优势。由于这个游戏里面有着PK系统,那么就给大家介绍一下PK的时候带哪些技能,如果是PK,那么推荐技能选择飞雷,降世,龙握,雷霆,旋刺,无双技选择奔雷·冲+雷神·**守护,被动技能选择:坚毅和守护,这样在打架的时候可以拥有着一定的伤害能力,并且拥有很高的坦度以及控制能力。所以如果玩家喜欢单挑的话,那么比较推荐主升这几类的技能。如果个人比较倾向于打团,那么个人推荐主升防御控制类的技能,因为这样能够在团战当中发挥出更多的作用,毕竟不是每个人都是高战氪金大佬不能将圣堂发挥到**。

在天谕手游中玩家可以给自己的角色进行加点,每个职业都有自己比较重要的属*,同时因为玩家自己游戏风格的不同我们的加点也各不相同,下面就来看一下圣堂怎么加点吧。

天谕手游圣堂怎么加点圣堂加点攻略

技能附加效果

【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20*受到**;

【麻痹】:无法移动翻滚和释放技能,轻功恢复速度降低;

【雷霆增攻】:增加自身攻击力,可叠加5层;

【啸天】:免疫所有控制状态,提升攻击力和防御力;

【吸引】:吸引自身周围的敌人并造成伤害;

【定身】:无法移动翻滚,但可以释放技能

普通技能(提升方式:云卷+元神)

劈斩:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

降世:跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害并【击倒】(适合直接跳入拉仇恨);

雷霆:持续对周围敌人造成雷伤害,持续5秒。命中敌人时获得【雷霆增攻】状态(适合与旋刺搭配成组合技)降低敌人攻击力并有30*几率使敌人【麻痹】3秒;

旋刺:引导3秒,对前方扇形区域中敌人持续造成伤害,在自身具有【雷霆增攻】状态时该技能提高20*伤害;

光盾:自身获得护盾值,护盾存在期间减少30*正面收到伤害和15*侧面收到伤害,并且对怪物额外减少20*受到伤害,持续5秒(比较适合拉怪、硬抗伤害);

飞雷:掷出盾牌,对目标造成雷伤害,【麻痹】4秒,并降低其30*移动速度4秒,同时获得怪物**仇恨值(强力拉怪、拉仇恨技能);

啸天:解除自身所有控制状态并进入【啸天】状态5秒,对怪物造成伤害提高20*和受到来自怪物的伤害降低20*。处于位移无法释放(副本硬抗BOSS的资本,建议搭配光盾);

雷池:引导3秒,引导期间【吸引】,引导完毕后造成伤害并附加3秒【击倒】(飞雷+降世+雷池,直接快速拉群体仇恨);

龙握:将目标拉到面前并造成伤害,同时附加1秒【定身】效果,目标位移距离越远,受到伤害越高(非常适合PK时,将远程输出/辅助**直接拉到面前);

破阵:对前方的敌人造成伤害,以自身10*当前生命值为代价造成额外的真实伤害,对被圣堂技能【麻痹】的敌人额外附加降低目标30*受到**的效果,持续6秒(与飞雷搭配组成搭配也是不错);

综上技能小编建议可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、啸天、雷池这样既能输出又能抗;如果倾向PK的可以多点龙握。

被动技能(提升方式:技能书)

冲阵:减免自身10*来自正面的伤害,50*来自侧面的伤害,并且提升同队友5*无双获取速度(可以看下队友无双技是否给力,视情况而定);

坚毅:圣堂的物理防御和法术防御得到**提升(提升整体防御属*,相当于多穿一件装备)

利刃:圣堂的物理攻击得到**提升(不建议提升,圣堂毕竟走得的坦克路线)

守护:圣堂的*大生命值得到**提升(肉起来就完事,奥力给)

征途:圣堂的暴击力和闪避力得到**提升(不建议提升)

被动技能建议大家除了征途以及利刃以外都可以提升,当然如果想做一个**坦克也是可以,不过小心副本没人要哦~

无双技能(提升方式:无双残页)

1、奔雷·冲:一项非常给力位移突进能力,向目标方向冲锋10米,击退路径上敌人,造成伤害并【击倒】1.5秒;

2、雷神·千裂破:引导3秒期间霸体并持续对周围产生雷元素伤害,同时附加1秒【击倒】效果,对怪物额外50*的伤害,整体的收益十分不错,可以配置;

3、锁·擒魔:引导1秒,期间免疫所有控制效果,引导结束将周围敌人拉向自己,造成伤害并【眩晕】2秒,进而将之限制住,为后续的连招和输出提供收益

4、雷神·**守护:**的防御能力,减少自身受到伤害的50*,并持续对周围敌人造成伤害。

四大无双技,无双技能作为普通技能豪华版,**缺陷就是需要积攒,其他都挺好的。

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