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大家好,关于大话西游2孩子培养很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于大话西游2养孩子全过程的知识,希望对各位有所帮助!
请耐心的看完以下内容,也许很长,但是对你有帮助.
这是本人**作品,如果有不理解的地方,欢迎到天界的广寒玉桂当面咨询ID6340147
首先,孩子的技能不受孩子职业和*别的影响,就是说,你孩子学了秒六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属*相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业是根本不影响孩子技能效果的.
孩子的*别,完全取决于自己的爱好,即你喜欢哪个造型.或者可以根据你们服务器投放的装备来选择.这个意思是说,假如你们服务器投放的男装多,自然男装就会相对比较便宜些,选择男孩就会比较省钱.这是从经济方面考虑.
有一点,男孩可以学兵法,武器用扇子,但是不能学剑舞.女孩可以学剑舞但是不能学兵法,而大多数服务器对高级扇子的投放量很小,所以选择学习兵法的也相对少了很多.
金丹和琼浆的区别是金丹是高级技能,琼浆是低级技能,高级技能出法的几率和效果要比低级技能(即琼浆)好很多.宝宝完全可以直接学习高级技能.而桃子的技能则是随机的,即所有的技能里随机选择
拿琴和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属*则不同.学琴的,一般要求气质高(*终属*气质630+悟*150+内力200+智力50+耐力50+),学剑的要求内力高(*终属*气质200+悟*150+内力630+智力50+耐力50+),学兵法的要求耐力高(*终属*气质50+悟*150+内力50+智力200+耐力6300+),学书画的要求智力高(*终属*气质50+悟*150+内力50+智力630+耐力200+)
宝宝*多可以学习三个天资,但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB.一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,*好是高级天资,因为低级天资的几率和效果```实在是不敢让人恭维#14
在了解了以上情况后,我们开始培养孩子了.
刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,都是一个)将来孩子打算学琴,就以玉佩为主,将来打算学剑,就以百年雪莲为主,将来打算学书画,就以鬼谷子为主,将来打算学兵法的话,我就不知道喂什么了,因为我没研究过学兵法的孩子....
等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼。修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天
过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备220+个学习物品.选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了.在*上面有提到的.
入门知识就是这些了,还有什么不懂的可以上大话上找我,我会再给你做详细的解答的.养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉
婴儿期*别的分辨:
蓝色襁褓的是男宝宝,红色襁褓的是女宝宝。
*重要之前提:
男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。
成长阶段:
宝宝的培养按真实时间计算(不是**时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属*点,可通过使用引导物品分配。)
儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属*点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)
青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属*点和5点职业属*点,通过去拜师学习引导职业属*点,通过去善财童子那修炼分配基本属*点。)
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属*点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属*点。虽然成年期的宝宝职业技能和属*点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个*随机分配。
属*点、职业、职业评价与天资的关联:
职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。
属*点分为基本属*点和职业技能点。
基本属*点:是指宝宝的气质、悟*、智力、耐力、内力这5项基本属*点。
职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项(目前是**属*)与职业相对应的职业技能点。基本属*点与职业的关联程度:点此处看大图收藏本页以上为官方主页公布的数据。(其实比例一下,都是1:1:3:4:12的比例。)想宝宝学哪个职业,就对照该比例培养属*。
职业评价:所学职业所获得的评价。当然是对应属*点培养好了,职业评价就相对较高。画
主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)
主要修炼属*:智力、耐力
拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}
学习道具:诗经
详细说明:
学书画的属*比例是,气质:悟*:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟*:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟*+3智力+1耐力。鬼谷子所引导属*与学书画所需属*比例*为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟*+3智力的六韬三略,或是+3悟*+2智力的三字经。
而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟*。一些注意事项:
天资的替换:
天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。
青年期生日:
青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属*,只增加5点亲密和2点额外随机属*。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。
亲密和孝心:
在职业评价的基础上影响宝宝技能几率,是乘积的关系。
温饱:
相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。
玩*:
玩*的点数原本是分配宝宝基本属*点和职业技能点的。一旦玩*点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而影响技能几率。
只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩*。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属*点是随机分配的,就有可能分配到玩*上。(PP注:一般来说2点玩*是正常的)
叛逆:
不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩*上,影响其他点数分配。点此处看大图收藏本页
大话西游2免费版中是可以养孩子的,下面来简单介绍一些攻略。
孩子的天资一共是有48个的,总的来说就分成了高低两个类别,按照效果来区分的话就是人魔仙鬼以及通用了,高级天资还有BUFF效果。
在婴儿期也就是孩子0-6岁的这个时间段,总共要吃12个六韬三略,这样才能够保证基础属*,时间间隔6小时使用。
孩子在6岁之后就能够进行参战了,在平时可以准备些剑诀、琴谱或者是兵法在身上,如果孩子需要就及时给,并且定期都要和孩子交流增长亲密度。
从13岁开始到结*就是烧钱的时候了,基本就是要花钱来旅游学习,合计大概都需要600元钱,如果对属*要求不是怎么高的玩家就随意弄弄吧。
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