地产大亨 steam地产大亨手机版

很多朋友对于地产大亨和steam地产大亨手机版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、地产大亨的游戏规则是什么

《地产大亨》游戏规则是:

1、游戏目的:三十分钟内,通过购买、出租和出售财产,而成为*富有者。时间结束,比赛即终止。

2、游戏开始:每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张、5元、20元、50元纸币各1张、10元、500元纸币各2张、100元纸币4张。

3、扔的**点数为你可走几格。如果你扔的**一样,你还可以再走一次,直到不一样为止,但如果连续三次一样,则直接去监狱。

4、当走到任一格,其经营权没有被拥有时,可以按棋盘中标的价格买下并拥有它。如你的钱不够,或不想买,则此时其它的参与者可竟价买下。如果这一经营权是你自己拥有,则不用付钱,如果是另人拥有,则按经营权上的价格付给经营权拥有者。

5、同一种色的经营权全部售完后你可以在任何时候提高你的服务水准,按经营权上的价格来买1个星级服务,别人再走到这时,按1星服务收费。而同一种色的经营权全部加一颗星你可在任何时候再加第二颗,以此类推,直到加5颗星,并按5星服务收费。

6、当你的钱不够时,你可以选择把你所拥有的经营权抵给**并把经营权反过来以示成为公共场所。但经营权上有星级服务,则必须先把星级服务卖给**,然后才能将经营权抵给**。在你有钱后,可按经营权背面的缩金缩回来,并把反过来的经营权正过来以示我可以收钱了。你还可以拍买你的经营权,出价**的得到它,但你在收到钱后要先还**的**。

7、路过监狱不用停,但被送到监狱的,只有扔出一样的**就可以出监狱,如连续三次扔不出,第三次时罚50元,扔多少点就从监狱走几步。

8、走到**与运气时,交十元钱买一张,并得牌上所给的东西。

9、没钱的参与者只能选择破产,破产者或中途退出者所拥有的一切都归**,而他们所有欠账都由**给,**钱不够,可能打白条。

10、胜利条件:*后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产**者得胜。

二、地产大亨游戏规则

《地产大亨》游戏规则是:

1、游戏目的:三十分钟内,通过购买、出租和出售财产,而成为*富有者。时间结束,比赛即终止。

2、游戏开始:每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张、5元、20元、50元纸币各1张、10元、500元纸币各2张、100元纸币4张。

3、扔的**点数为你可走几格。如果你扔的**一样,你还可以再走一次,直到不一样为止,但如果连续三次一样,则直接去监狱。

4、当走到任一格,其经营权没有被拥有时,可以按棋盘中标的价格买下并拥有它。如你的钱不够,或不想买,则此时其它的参与者可竟价买下。如果这一经营权是你自己拥有,则不用付钱,如果是另人拥有,则按经营权上的价格付给经营权拥有者。

5、同一种色的经营权全部售完后你可以在任何时候提高你的服务水准,按经营权上的价格来买1个星级服务,别人再走到这时,按1星服务收费。而同一种色的经营权全部加一颗星你可在任何时候再加第二颗,以此类推,直到加5颗星,并按5星服务收费。

6、当你的钱不够时,你可以选择把你所拥有的经营权抵给**并把经营权反过来以示成为公共场所。但经营权上有星级服务,则必须先把星级服务卖给**,然后才能将经营权抵给**。在你有钱后,可按经营权背面的缩金缩回来,并把反过来的经营权正过来以示我可以收钱了。你还可以拍买你的经营权,出价**的得到它,但你在收到钱后要先还**的**。

7、路过监狱不用停,但被送到监狱的,只有扔出一样的**就可以出监狱,如连续三次扔不出,第三次时罚50元,扔多少点就从监狱走几步。

8、走到**与运气时,交十元钱买一张,并得牌上所给的东西。

9、没钱的参与者只能选择破产,破产者或中途退出者所拥有的一切都归**,而他们所有欠账都由**给,**钱不够,可能打白条。

10、胜利条件:*后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产**者得胜。

三、地产大亨是什么意思

大亨一词其*初意思是专称为霸一方的帮会头目或达官巨富的。但它的来历却很有趣,19世纪中叶,英国人约翰·亨生**了一种名为“亨生”的马车,这种在车后驾驶的双轮小马车进入上海后,被称为“亨斯美马车”。**个拥有这种马车的华人是《申报》老板史量才,而且是花费了数十万银两从一个德国人手中买来的,于是,当时的上海人就将拥有这种马车的人称为大亨,一直沿用到了今天。地产大亨就是地产业方面的**者。

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四、地产大亨的简介

地产大亨

是款多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷**)及**策略,买地、建楼以*取租金。英文原名(Monopoly)意为「**」,因为*后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端。据估计,自1904年*初版本推出以来,大富翁是世上*多人玩过的图版游戏,人数超过五亿。美国Parker Brothers於1935年11月5日发售大富翁。英国版於1936年由Waddington Games推出。大萧条时大富翁在美国渐受欢迎。

虽然大多数人认为大富翁是由Charles Darrow**,但其实早於1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大**游戏(The Landlord's Game)”申请**。这游戏发展成不同的版本,有些人唤它作“大富翁(Monopoly)”。Charles Darrow擅自把“大富翁”的**权卖给Parker Brothers,现已经成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。

早期在华文地区并没有正式**版本的地产大亨,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为「大富翁」,但孩之宝现已经正式将Monopoly重新翻译为「地产大亨」,并在华文地区推出香港版、台湾版等不同地区*版本,虽然大部份人仍然使用通俗称呼。

大西洋城版-大西洋城版,是*早期的大富翁版本。图版一共有40格,包括28格物业。物业均以美国新泽西州大西洋城及附近地区命名,而又因为价钱**的物业是Boardwalk,故又称「Boardwalk版」。

香港版-图版有40格,其中28格是物业、3格“机会”、3格“大众宝藏”;“起点”、“入息税”、“狱中或探访”、“停车场”、“入狱”及“薪俸税”均占1格。香港版依据香港岛、九龙和新界的地方命名。规则:得到全部同色地可收双倍租金在免费泊车不可收租玩家之间的**不可在掷骰时进行。

台湾版-在早年,台湾厂商仿自美国孩之宝公司的Monopoly,并称之为「大富翁」,但地名及「命运」、「机会」都完全以台湾1960年代的状况为主,是台湾*有名的棋盘游戏之一。此游戏也曾由台湾的电脑游戏厂商大宇资讯改成电脑版。*代表参与者的棋子。棋子形状包括:帽子、熨斗、苏格兰犬、无畏舰、车、*轮车、套筒、大炮、马和骑者、靴子。1999年经网上投票后加入了大钱袋。平装版方面,过别地区还有其当地特色的棋子。例如:洋紫荆花(香港版)、大三巴牌坊(**版)。

*两粒六面**。

*物业地契。地契上列明物业价钱、抵押价钱、建屋费用、地租详情。物业包括:

o 22条街道(分成八组)

o 4个车站。车站上不能建房子。(跟真实情况不同:车站上盖物业为香港地铁带来可观收益)

o 2个公用事业;不可建房子。

o游戏纸币(旧版15,140元,新版151,400元)。

o代表楼宇(32个)和酒店(12个)的木制或塑胶棋子。

o「机会」纸卡和「大众宝藏」纸卡。掷骰*每次掷两颗**,相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次相同直接入狱。

*每次到达或经过Go可以取200元(以标准版本为准)。

*到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则**拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。

*到达有人拥有的地皮,**可在该回合依规定收租。

物业

*到达无人拥有地皮,玩家选择要不要购买。如不买则**拍卖之。

***的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。

*玩家之间可以进行**,以**金钱、物业和**卡。参见**条目。

房子与旅馆

*如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。

*房子必须盖在目前房子*少的地上,也就是说房子得平均地盖。

*不可以盖在已抵押的地皮上。

*当全部的地都盖满了四间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后四间房子要缴回**。

*一块地*多只能盖一幢旅馆。

*可一次盖多间房子,什至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做五间房子)。

*当有多位玩家同时想盖房子,**却没有足够的房子时,竞价决定。

求现*玩家可卖建筑物给**以换取半价**,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子*多的地。

一幢旅馆的价值等同五间房子,并可分开来卖,前提是**可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若**没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。

*玩家可抵押地皮给**以换取半价**,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。

*玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值百分之十的利息,遇小数无条件进入。

**

*在任何时间,玩家可与对手**没有建筑物的地皮,先商谈的**先处理。

*玩家间不得**。

*在**已抵押地皮后,新拥有者得付抵押值百分之十的**税给**,并可选择马上赎回不用另付利息。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值百分之十的利息。

***卡可作**,上限为五十元。

入狱

*入狱时仍可以收租、盖房子或是**,只是不能移动。

*入狱时,玩家可在掷骰前选择用**卡或是付五十元罚金以出狱。

*在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。

*在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则付五十元罚金且即刻出狱,并照刚掷出的点数移动。

破产

*如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的**以支付债务,则玩家宣告破产。其已抵押地皮转让给债主,债主要马上付抵押值百分之十的**税。(参见**条目)

*若债主是**,**拍卖所有已抵押地皮。

*若债主是多位玩家(如得一次付50玩给其他玩家),由**偿还债务并拍卖所有已抵押地皮。

胜利条件可以根据游戏的预算时间进行调整。游戏的运气成份高,玩家的位置全靠掷**决定。因为物业可能已被较早掷**的玩家购买,*后掷**的玩家往往比其他人不利。虽然如此,游戏策略能大大提高胜出的机会。六人作赛时,很大机会没有人能靠运气买下同色的地。如果不**换地,游戏将没完没了进行下去。

以下要注意的地方:

*游戏初段入狱应尽早缴交罚款出狱,争取机会购买土地。到了游戏末段,当大部分玩家都已发展其势力范围时,入狱可使自己免堕入他人之物业,此时则应运用三次掷**机会,延缓出狱时机,增加他人踏中自己土地之机会。

*交「入息税」时,游戏者要立即决定付二千元或交总资产的百分之十。

*在自己物业只建一至两幢房子不是成功的**。三幢房子的租金比一、两幢房子的租金高出两倍以上。

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